四方元素之道武僧重制

四方元素之道武僧重制

这个模组旨在重新平衡并增强游戏中最弱子职业之一:四元素之道武僧的力量。

大家好!这个模组旨在重新平衡并增强游戏中最弱的子职业之一:四元素宗僧侣。



背景故事(跳过此段可查看改动、新功能和致谢):
我制作这个模组的灵感来自另一位模组作者 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Syrchalis/mods?gameId=3474]Syrchalis[/url]。他们制作了多个模组来重做游戏中游玩人数最少的职业之一(德鲁伊),使其更强力、更有趣。一个月前我刚结束上一个战役,玩着重做后的德鲁伊非常尽兴。一个月后,我最近以四元素宗僧侣开始了一个新战役,本来非常兴奋,直到我意识到他们有多弱。他们的一些攻击还算可以,但不足以证明每次攻击高昂的气点消耗是合理的,而且僧侣本身很脆弱。我希望像上个战役一样强大,获得同样的乐趣,因此制作了这个模组。
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[center][size=5]现有法术改动[/size][/center]
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[size=4]霜之刃[/size](3级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:1d10 穿刺 + 2d6 冷冻
法术类型:远程法术攻击(攻击检定)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径2米(7英尺)
效果:冰晶在2米半径内爆炸,对范围内目标造成2d6冷冻伤害。
升环施法:每升一环,+1d6冷冻伤害。



[size=4]山岳之寒[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:徒手钝击 + 1d6 冷冻
法术类型:徒手攻击(攻击检定)
范围:6米(20英尺)
效果:降低目标移动速度3米(10英尺),并造成1回合的“覆霜”状态。
升环施法:每升一环,+1d6冷冻伤害和+1回合“覆霜”状态。



[size=4]北风紧握[/size](6级解锁)
消耗:动作,命中时消耗2点气,需要专注
伤害:无
法术类型:感知豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺)
效果:定住一个类人生物。其无法移动、行动或反应。从3米(10英尺)内发动的攻击必定造成暴击。
升环施法:每升一环,可额外定住一个类人敌人。



[size=4]烈焰拥抱[/size](6级解锁)
消耗:动作,3点气
伤害:6d6 火焰
法术类型:远程法术攻击(攻击检定)
范围:18米(60英尺)
效果:发射3道灼热射线,每道对目标造成2d6火焰伤害。
升环施法:每升一环,额外发射一道射线。



[size=4]火蛇之牙[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:徒手钝击 + 1d6 火焰
法术类型:徒手攻击(攻击检定)
范围:6米(20英尺)
效果:施法者接下来的近战/徒手攻击在1回合内额外造成1d4火焰伤害。
升环施法:每升一环,+1d6火焰伤害。



[size=4]四雷拳[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:2d8 雷鸣
法术类型:体质豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:6米(20英尺)立方体
效果:力量豁免失败的所有生物和物体被击退。
升环施法:每升一环,+1d8雷鸣伤害。



[size=4]破空拳[/size](3级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:2d8 钝击 + 2d8 雷鸣
法术类型:力量豁免(法术豁免DC)
范围:9米(30英尺)
效果:将目标击退6米(20英尺)并使其倒地。
升环施法:每升一环,+1d8雷鸣伤害。



[size=4]凤凰烈焰[/size](9级解锁)
消耗:动作,4点气
伤害:8d6 火焰
法术类型:远程法术攻击(攻击检定)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径4米(13英尺)
效果:无
升环施法:每升一环,+1d6火焰伤害。



[size=4]山巅之锣[/size](6级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:3d8 雷鸣
法术类型:体质豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径3米(10英尺)
效果:无
升环施法:每升一环,+1d8雷鸣伤害。



[size=4]迷雾姿态[/size](6级解锁)
消耗:动作,3点气
伤害:无
法术类型:实用
范围:自身
效果:变身为微小的气云。不会坠落,并能穿过狭窄缝隙。极难被伤害。气云在体质、敏捷和力量豁免检定中获得优势。
升环施法:无



[size=4]御风而行[/size](9级解锁)
消耗:动作,4点气,需要专注
伤害:无
法术类型:实用
范围:自身
效果:获得飞行能力。
升环施法:无



[size=4]疾风之灵突进[/size](3级解锁)
消耗:附赠动作
伤害:1d4 雷鸣
法术类型:力量豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:6米(20英尺)直线
效果:召唤强风,清除所有云雾并将生物击退5米,使其失去平衡。
升环施法:1d4戏法,在7级、10级和13级升级。



[size=4]塑冰术[/size](3级解锁)
消耗:附赠动作
伤害:无
法术类型:实用
范围:18米(60英尺)
效果:创造持续100回合的冰块。
升环施法:无



[size=4]元素平衡之球[/size](3级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:2d8 强酸、冷冻、火焰、闪电,或3d8 雷鸣
法术类型:远程法术攻击(攻击检定)
范围:18米(60英尺)
效果:在目标周围创造一个2米范围的元素地表。
升环施法:每升一环,+1d8强酸、冷冻、火焰、闪电或雷鸣伤害。



[size=4]横扫余烬打击[/size](6级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:3d6 火焰
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:5米(17英尺)锥形
效果:无
升环施法:每升一环,+1d6火焰伤害。



[size=4]风暴之触[/size](3级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:4d8 闪电
法术类型:近战法术攻击(攻击检定)
范围:近战
效果:成功命中后,一道闪电从目标身上射出,对6米(20英尺)内的另一个敌人造成1d8闪电伤害。
升环施法:每升一环,+1d8闪电伤害和+1个闪电弹射物。



[size=4]水鞭[/size](3级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:2d8 钝击 + 2d8 冷冻
法术类型:敏捷或力量豁免(法术豁免DC)
范围:9米(30英尺)
效果:使目标及2米半径内的其他生物浸湿,或将目标拉向你9米(30英尺)。
升环施法:每升一环,+1d8冷冻伤害。
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[center][size=5]新增法术[/size][/center]


[size=4]吸收元素[/size](选择子职业时解锁)
消耗:反应,1点气
伤害:无
法术类型:伤害减免
范围:自身
效果:抵抗一种元素伤害类型,并可能在你下一次近战/徒手攻击时造成1d6所抵抗元素类型的伤害。
升环施法:每升一环,+1d6所抵抗元素的伤害。



[size=4]红龙烈焰打击[/size](3级解锁)
消耗:附赠动作
伤害:1d6 火焰
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:6米(20英尺)直线
效果:无
升环施法:1d4戏法,在7级、10级和13级升级。



[size=4]寒冬之息[/size](15级解锁)
消耗:动作,6点气,需要专注
伤害:6d6 冷冻
法术类型:体质豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径6米(20英尺)
效果:形成一片冰云,对区域内及进入云中的生物造成6d6冷冻伤害。此云可消耗2点气重新定位。
升环施法:无



[size=4]灾变[/size](15级解锁)
消耗:动作,附赠动作,6点气
伤害:12d6 钝击
法术类型:体质豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:半径9米(30英尺)
效果:将所有敌人击倒,并在体质豁免失败时使其“腿脚不便”。
升环施法:无



[size=4]腐蚀飞镖[/size](6级解锁)
消耗:动作,2点气
伤害:4d4 强酸 + (2d4 强酸 延迟)
法术类型:远程法术攻击(攻击检定)
范围:18米(60英尺)
效果:成功命中后,法术在目标回合结束时额外造成2d4强酸伤害。目标及周围2米(7英尺)半径内的地面被强酸覆盖。
升环施法:每升一环,+1d4强酸 + 1d4延迟强酸伤害。



[size=4]冷血之火[/size](9级解锁)
消耗:动作,4点气
伤害:8d6 闪电
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:30米(100英尺)直线
效果:无
升环施法:每升一环,+1d6闪电伤害



[size=4]大地束缚[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气或附赠动作
伤害:3d6 钝击
法术类型:力量豁免(法术豁免DC)
范围:9米(30英尺)
效果:束缚一个生物或碾压一个已被束缚的目标。
升环施法:每升一环,+1d6钝击伤害。每升一环,可额外束缚一个生物或额外碾压一个生物。



[size=4]元素武器[/size](3级解锁)
消耗:动作,4点气,需要专注
伤害:无
法术类型:增益
范围:近战
效果:为武器注入元素之力。攻击检定获得+1加值,并额外造成你所选元素的1d4伤害。
升环施法:无



[size=4]翠绿之刺[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:徒手钝击 + 1d6 强酸
法术类型:徒手攻击(攻击检定)
范围:6米(20英尺)
效果:造成1回合的“酸性腐蚀”状态,该状态每剩余一回合降低目标1点护甲等级。“酸性腐蚀”最多叠加5回合,可被水移除。
升环施法:每升一环,+1d6强酸伤害。



[size=4]永恒山岳防御[/size](9级解锁)
消耗:动作,4点气,需要专注
伤害:无
法术类型:增益
范围:近战
效果:使施法者或一个友方生物获得对所有非魔法钝击、穿刺和挥砍伤害的抗性。
升环施法:无



[size=4]飓风之眼[/size](15级解锁)
消耗:动作,附赠动作,6点气,需要专注
伤害:6d6 雷鸣
法术类型:力量豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径9米(30英尺)
效果:形成猛烈的风暴,将该区域变为困难地形。
升环施法:无



[size=4]霜狼之牙[/size](3级解锁)
消耗:附赠动作
伤害:1d4 冷冻
法术类型:体质豁免(法术豁免DC)
范围:区域效果:5米(17英尺)锥形
效果:可能使目标的下一次攻击检定具有劣势。
升环施法:1d4戏法,在7级、10级和13级升级。



[size=4]冰川霜冻[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:3d6 冷冻
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径3米(10英尺)
效果:无
升环施法:每升一环,+1d6冷冻伤害



[size=4]沼泽印记[/size](9级解锁)
消耗:动作,6点气
伤害:10d4 强酸 + (5d4 强酸 延迟)
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径4米(13英尺)
效果:豁免失败的目标在其回合结束时额外受到5d4强酸伤害。
升环施法:每升一环,+2d4强酸伤害



[size=4]月滴之泪[/size](9级解锁)
消耗:动作,5点气
伤害:2d8 钝击 + 4d6 冷冻
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径6米(20英尺)
效果:使该区域被冰覆盖2回合。
升环施法:每升一环,+1d6冷冻伤害



[size=4]山谷地震[/size](9级解锁)
消耗:动作,4点气
伤害:3d12 钝击
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);区域效果:半径6米(20英尺)
效果:将该区域变为泥泞的困难地形,持续10回合。
升环施法:每升一环,+1d12钝击伤害。



[size=4]饥焰之河[/size](15级解锁)
消耗:动作,5点气,需要专注
伤害:6d8 火焰
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:18米(60英尺);墙体:36米(120英尺)直线;区域效果:半径3米(10英尺)
效果:创造一道燃烧的火墙,焚烧进入其中的生物。
升环施法:每升一环,+1d8火焰伤害



[size=4]塑雨云术[/size](6级解锁)
消耗:附赠动作,1点气
伤害:无
法术类型:实用
范围:18米(60英尺);区域效果:半径6米(20英尺)
效果:使区域内所有生物和物体浸湿,或移除该区域内的水基表面。
升环施法:无



[size=4]石卫屏障[/size](3级解锁)
消耗:反应,1点气
伤害:无
法术类型:伤害减免
范围:自身
效果:减少一次近战攻击所受伤害1d6 + 感知调整值。此法术也可用于减少18米(60英尺)内一个盟友所受的伤害。
升环施法:每升一环,减少伤害+1d6 + 感知调整值



[size=4]斯特罗莫斯之导[/size](3级解锁)
消耗:动作,1点气
伤害:徒手钝击 + 1d6 闪电
法术类型:徒手攻击(攻击检定)
范围:6米(20英尺)
效果:造成致命一击时,一道闪电从目标身上射出,对6米(20英尺)内的另一个敌人造成1d4闪电伤害。
升环施法:每升一环,+1d6闪电伤害和+1个闪电弹射物



[size=4]地壳变动[/size](6级解锁)
消耗:动作,3点气
伤害:4d6 钝击
法术类型:力量豁免(法术豁免DC)
范围:12米(40英尺)
效果:移动脚下的大地并向前猛冲,使路径上的敌人昏眩1回合。
升环施法:每升一环,+1d6钝击伤害



[size=4]动荡大地[/size](3级解锁)
消耗:附赠动作
伤害:1d6 钝击
法术类型:敏捷豁免(法术豁免DC)
范围:6米(20英尺);区域效果:半径3米(10英尺)
效果:将该区域变为泥泞的困难地形,持续10回合,并将敌人击倒。
升环施法:1d6戏法,在7级、10级和13级升级。



[size=4]翻涌土浪[/size](6级解锁)
消耗:动作,4点气
伤害:无
法术类型:实用
范围:18米(60英尺);墙体:36米(120英尺)
效果:升起一道非魔法的坚固石墙,持续10回合。此墙不像法术版那样需要专注。
升环施法:无
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[center][size=5]新增特性[/size]

[size=4]元素精通[/size]
[/center]
[center]
此特性允许僧侣与四种元素之一进行调谐,并增强与该元素相关的能力。此特性在3级、6级和9级解锁。调谐元素获得以下效果:[/center]
[list]
[]攻击检定和法术豁免DC获得+1加值。[/]
[]+1元素伤害加成。[/]
[]在成功的20 DC自然技能检定中恢复1点气。(此想法感谢CreativeExcuses,务必去查看他们的模组:[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/12079]四元素大师 - 重做[/url] )[/]
[/list][center][size=4]

气升环施法[/size][/center]
[center]
此特性取代了强化元素施法,并在7级、10级、13级和17级解锁新等级。气升环施法以消耗更多气为代价增强基于气的法术。每增加一点气,法术效果都会增强。类戏法法术(红龙烈焰打击、大地震颤、霜狼之牙、疾风之灵突进)只有3级升环等级。升环施法最多只能提升4级,并且施加的气点上限为6点。[/center]
[center][/center]
* 标准示例:火蛇之牙 - 徒手钝击 + [b]1d6[/b] 火焰伤害,消耗 [b]1[/b] 点气。
* 最大升环示例:火蛇之牙 - 徒手钝击 + [b]5d6[/b] 火焰伤害,消耗 [b]5[/b] 点气。



[center][size=4]元素弟子(重做)[/size][/center]
[center]
此特性在选择子职业时解锁,使僧侣在所有自然技能检定中获得其熟练加值。[/center]
[center][size=4]

神通状态[/size][/center]
[center]
此特性在11级解锁,并在僧侣处于危急情况时激活。僧侣本能地召唤古代元素大师来保护和强化自己,并获得以下效果:[/center]
[list]
[] 所有攻击检定获得+熟练加值。[/]
[] 所有豁免检定获得优势。[/]
[] 针对其的所有攻击检定具有劣势。[/]
[] 所有攻击造成+熟练加值伤害。[/]
[] 法术豁免DC获得+1增益。[/]
[] 移动速度提升+3米(10英尺)。[/]
[/list] * 持续3回合




[center][size=4]元素掌握 [/size][/center]
[center]
此特性与元素精通类似,在12级、15级和18级解锁。此特性允许僧侣将其气与一种元素协调,并将其力量作为自己意志的延伸来引导。协调元素获得以下效果:[/center]
[list]
[]+2 攻击检定和法术豁免DC。[/]
[]+2 元素伤害加成。[/]
[]在成功的20 DC自然技能检定中恢复2点气。(再次感谢CreativeExcuses的这个想法。他们的模组:[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/12079]四元素大师 - 重做[/url] )[/]
[/list][center][size=4]

元素典范[/size][/center]
[center]
此特性在16级解锁,为僧侣提供对应每种元素的6个可切换被动。僧侣获得对应元素伤害的抗性,并在造成对应元素伤害的徒手打击时额外造成1d4元素伤害。[/center]

[center][size=4]元素之态[/size][/center]
[center]
在20级解锁,此特性是四元素宗僧侣的巅峰能力。展现了真正的掌握和对所有元素的深厚联系,僧侣的力量甚至超越了古代大师,获得以下效果:[/center]
[list]
[] 额外的一个附赠动作。[/]
[] 所有攻击检定获得+熟练加值。[/]
[] 所有豁免检定获得优势。[/]
[] 针对其的所有攻击检定具有劣势。[/]
[] 所有攻击造成+熟练加值伤害。[/]
[] 获得火焰、冷冻、雷鸣、闪电、强酸和物理伤害的抗性。[/]
[] 法术豁免DC获得+2增益。[/]
[] 移动速度提升+6米(20英尺)。[/]
[/list] * 持续5回合

[center][size=4]其他杂项改动[/size]
[/center]
[list]
[] 水火调和现在可以在战斗中使用。[/]
[/list]
请查看更新日志以了解上述未提及的任何近期更改!
(描述更新日志最后添加:2026年6月2日;v2.3.0.49)
[center][line]
[/center]
[center][/center]
此模组也支持一路升级到20级,并设计为与提升等级上限的模组(如UnlockLevelCurve或Expansion 13-20)配合使用。

[size=4]* [u]各等级预期获得的新特性[/u][/size]

[list]
[]3级:选择元素精通,选择6个法术,元素弟子[/]
[]6级:选择元素精通,选择3个法术[/]
[]7级:第一级气升环施法[/]
[]9级:选择元素精通,选择3个法术[/]
[]10级:第二级气升环施法[/]
[]11级:生命值过低时激活神通状态(HP < 25%;每长休一次)[/]
[]12级:解锁所有元素精通,选择元素掌握,选择2个法术[/]
[]13级:第三级气升环施法[/]
[]14级:解锁神通状态[/]
[]15级:选择元素掌握,选择3个法术[/]
[]16级:元素典范被动[/]
[]17级:第四级气升环施法[/]
[]18级:选择元素掌握,选择2个法术[/]
[]20级:解锁强化状态(高级神通状态)[/]
[/list][center][line]
[size=4]卸载说明[/size][/center]

卸载 - 要卸载此模组,请将所有四元素宗僧侣转换为其他职业或子职业。保存游戏,然后取消订阅/从加载顺序中删除此模组。进入游戏,保存,即可重新以原始四元素宗僧侣进行游戏。
[line]
[size=5]致谢:[/size]
[list]
[]感谢耶稣拯救了我的灵魂,并赋予我新的人生目标。[/]
[]感谢CreativeExcuses提供的“气恢复”被动。该被动基于他们的“自然丰饶”被动。去看看吧:[url=https://mod.io/g/baldursgate3/m/master-of-all-four-elements-rework]四元素大师 - 重做[/url][/]
[]感谢Syrchalis对本模组的启发,灵感来源于他们的德鲁伊重做模组。(你真的应该去看看,他们的模组让德鲁伊变得超有趣!):[url=https://next.nexusmods.com/profile/Syrchalis/mods?gameId=3474]他们的Nexus Mod页面[/url][/]
[]感谢Shivero制作了两个出色的VFX库:[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3888]VFX Library[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/7633]VFX Vault[/url][/]
[]感谢DiZ91891从其模组“[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/125]5e Spells[/url]”中提供的以下法术:“Aganazzar's Scorcher”、“Earth Tremor”、“Erupting Earth”、“Frost Fingers”、“Frostbite”、“Maximilian's Earthen Grasp”和“Snilloc's Snowball Storm”。[/]
[]感谢Larian Studios Discord模组社区在BG3工具包方面给予了我大量帮助,没有他们我无法制作这个模组。[/]
[]感谢 [url=https://www.wallpaperflare.com/avatar-aang-digital-wallpaper-avatar-the-last-airbender-illuminated-wallpaper-putmy]Wallpaperflare.com[/url] 提供的缩略图。[/]
[]感谢 [url=https://www.worldanvil.com/w/forgotten-realms-djverne12/a/way-of-the-four-elements-article]WorldAnvil[/url] 提供的法术名称“飓风之眼”、“霜狼之牙”和“塑雨云术”。[/]
[]感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/StorybittenSoul/mods?gameId=3474]StorybittenSoul[/url] / Horatius 提供的 [url=https://drive.google.com/file/d/1OyCQp_zLIwKqO0Fsc6PgGOHalnSlY-pa/view]指南[/url],该指南关于创建自定义表面,帮助我制作了“寒冬之息”法术。[/]
[]感谢 [url=https://www.youtube.com/@UndefinedScribble]UndefinedScribble[/url] 提供的创建和应用VFX材质的指南。[/]
[]感谢 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3125?tab=posts]thestarpest[/url] 提供的图标资源和背景。[/]
[/list]