
自制刀锋戏法
模组包含8个自制刀刃戏法,覆盖游戏中的不同伤害类型,同时新增了一个“刀刃戏法专家”专长。
查看大图此模组包含10种自制近战戏法,涵盖游戏中不同的伤害类型,并新增了一个“近战戏法大师”专长。其中一些戏法由我自制,另一些则从这篇帖子中获取灵感或直接实现:https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/homebrew-house-rules/83978-homebrew-blade-cantrips-please-give-feedback 作者为 Levistus 的 Leviathan,在此感谢他允许我采用其想法并根据游戏机制进行相应修改。
所有近战戏法均按照DnD规则实现,而非拉瑞安的“轰鸣之刃”实现方式。这意味着,本模组中的戏法被视为戏法,不会受益于额外攻击。如果你想施放近战戏法并进行武器攻击,请获取本模组附带的“近战戏法大师”专长。
所有织心者子职业均可在2级时选择2个近战戏法(光明之刃除外),而所有三个伊莉丝翠之剑舞者子职业在1级时自动获得“光明之刃”和“蓝霜之刃”。
[youtube]JUv2VPw7TWI[/youtube]
[quote][b]近战戏法大师(专长)
施放一个近战戏法后,你可以使用一个附赠动作进行一次近战武器攻击。此次攻击在第4级时造成你武器伤害的三分之一,第5级时造成一半武器伤害,第6级时造成全额武器伤害。
当你选择此专长时,你还可以选择两个近战戏法。[/quote]
[quote][b]余烬之刃(可供术士、邪术师、法师和织心者选择) [/b] 使用武器攻击打击一个生物,使其燃起不稳定的余烬。如果该生物在你的下回合开始前没有移动,余烬会 intensified,它受到火焰伤害且效果结束。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d8点火焰伤害,且余烬伤害提升至2d8。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d8。[/quote]
[quote][b]潮汐之刃(可供德鲁伊、术士、法师和织心者选择)[/b] 使用武器攻击打击一个生物,用涌动的洋流为你的兵器赋能。目标在当其回合结束前被卷入暗流中。当暗流结束时,它会爆发,目标必须成功通过一次力量豁免,否则受到1d6点钝击伤害并倒地。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d6点钝击伤害,且暗流伤害提升至2d6。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d6。[/quote]
[quote][b]静电之刃(可供术士、邪术师、法师、织心者和德鲁伊选择[/b])
使用武器攻击打击一个生物,使其充能闪电,持续到你的下回合开始。如果被充能的生物或另一个生物在3米范围内相互移动,你可以使闪电在它们之间弧状跳跃,对新的目标和被充能的目标造成闪电伤害。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d4点闪电伤害,且次要目标受到的伤害提升至2d4。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d4。[/quote]
[quote][b]蓝霜之刃(可供术士、邪术师、织心者、伊莉丝翠之剑舞者和邪术师选择[/b])
使用武器攻击打击一个生物,施加低温寒霜,持续到你的下回合结束。如果目标使用了反应或附赠动作,它会受到寒冷伤害且寒霜消散。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d8点寒冷伤害,且低温寒霜伤害提升至2d8。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d8。[/quote]
[quote][b][size=2]腐蚀之刃(可供术士、邪术师、法师、织心者和德鲁伊选择)[/size]
[/b]使用武器攻击打击一个生物,在其表面覆盖魔法酸液并使其AC降低1。直到你的下回合结束,目标在进行一次敏捷豁免失败时,会受到等同于你施法能力调整值的强酸伤害。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d6点强酸伤害,且目标在敏捷豁免失败时受到的伤害提升至1d6 + 你的施法能力调整值。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d6。[/quote]
[quote][b]光明之刃(可供牧师和伊莉丝翠之剑舞者选择)
[/b]使用武器攻击打击一个生物,使其发出 radiant 光辉。直到你的下回合结束,下一次对该发光生物进行的近战命中将造成额外的 radiant 伤害并结束该效果。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d6点 radiant 伤害,且光辉伤害提升至2d6。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d6。[/quote]
[quote][b]守护之刃(可供术士、邪术师、织心者和法师选择[/b])
使用武器攻击打击一个生物,获得一个具有1d6点临时生命值的护盾,持续到你的下回合结束。如果这些临时生命值已激活,击中生物会刷新其持续时间而非重新掷骰。当一次攻击移除这些临时生命值时,攻击者会受到1d4点力场伤害。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d6点力场伤害,且你获得的临时生命值提升至2d6。在11级和17级时,两个骰子均增加1d6。[/quote]
[quote][b]腐朽之刃(可供术士、邪术师、法师、德鲁伊、织心者和牧师选择)
[/b]使用武器攻击打击一个生物。命中时,目标被注入坏死腐朽,使你免费施放一次“共享腐朽”,它会对目标和施法者双方造成1d8点坏死伤害,持续到你的当前回合结束。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d8点坏死伤害,且共享腐朽伤害提升至2d8。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d8。[/quote]
[quote][b]心灵之刃(可供术士、邪术师、法师、织心者和吟游诗人选择[/b])
使用武器攻击打击一个生物,切入其思想造成精神碎裂。直到你的下回合结束,目标第一次施放法术或戏法时,它会受到1d8点精神伤害且效果结束。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d8点精神伤害,且精神碎裂伤害提升至2d8。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d8。[/quote]
[quote][b]剧毒之刃(可供术士、邪术师、法师、织心者和德鲁伊选择)
[/b]使用武器攻击打击一个生物,使其感染剧毒,并且在进行一次体质豁免失败后,其下一次武器攻击将具有劣势。如果目标在剧毒生效期间进行武器攻击未命中,它会受到1d6点毒素伤害且该毒素被移除。
在第5级时,该近战攻击对目标额外造成1d6点毒素伤害,且剧毒伤害提升至2d6。在11级和17级时,两个伤害骰均增加1d6。[/quote]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。