动画解锁器

动画解锁器

为和尚和补丁8子职业添加法术动画到基础玩家体型

注意:这是供其他模组制作者在其模组中使用额外动画的。

背景

武僧职业以及第8补丁中的许多子职业使用了基础玩家身体类型中未映射的动画。游戏使用动态动画标签(DAT)来为特定职业添加动画集。你可以创建一个被动/状态来应用DAT,但根据我的测试,这仅对基础动画有效,对法术无效。在第7补丁中,你可以通过使用NPC武僧DAT来勉强让某些东西工作,但我认为这并非对所有身体类型都有效。到了第8补丁,新增了一大批动画,问题就更严重了。

我的处理方法

我尽可能少地添加缺失动画到基础动画集中,以便为所有基础游戏玩家身体类型提供后备动画。在可能的情况下,我避免覆盖已映射的动画,但在某些情况下,基础动画集似乎存在错误的映射,这些错误可能因DAT的覆盖而从未引发问题。

这意味着什么

如果你将此模组作为依赖项包含在内,它将允许任何基础游戏玩家身体类型使用所有武僧/第8补丁子职业的能力动画,而无需自定义DAT或拥有特定职业等级。下面列出了一些额外的动画,它们也被映射了,超出了武僧/补丁子职业的范围。我尽量只触及最少的动画集,但这仍然是一个覆盖。如果其他模组覆盖了相同的动画集,则会产生冲突。

你如何提供帮助

跨身体类型和装备套装添加了数千个动画,尽管我测试了很多很多内容,但仍有可能遗漏。如果你发现某个动画未播放或播放不正确,请告知我,以便我进行修复。

额外动画

  • 吸血鬼啃咬
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Antic
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Attack
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Cancel
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Dash
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Loop
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Prepare
    • CMBT_Skill_VampireBite_01_Recover
  • 吸血鬼徒手挥击攻击
    • CMBT_Skill_Claw_01_Antic
    • CMBT_Skill_Claw_01_Attack
    • CMBT_Skill_Claw_01_Dash
    • CMBT_Skill_Claw_01_Loop
    • CMBT_Skill_Claw_01_Prepare
    • CMBT_Skill_Claw_01_Cancel
    • CMBT_Skill_Claw_01_Recover
  • 吸血鬼徒手多重攻击
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Antic
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Attack
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Dash
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Loop
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Prepare
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Cancel
    • CMBT_Skill_MultiAttack_01_Recover
  • 盖尔神祇法术
    • SPL_GOD_01_Prepare
    • SPL_GOD_01_Loop
    • SPL_GOD_01_Cancel
    • SPL_GOD_Evaporate_01_Cast
    • SPL_GOD_Evaporate_01_Recover
    • SPL_GOD_Tressymize_01_Cast
    • SPL_GOD_Tressymize_01_Recover
    • SPL_GOD_PartyTime_01_Cast
    • SPL_GOD_PartyTime_01_Recover
  • 死亡使者突袭(奥林和萨雷沃克)
    • CMBT_Skill_Orin_DeathbringerAssault_01_Antic
    • CMBT_Skill_Orin_DeathbringerAssault_01_Attack
    • CMBT_Skill_Orin_DeathbringerAssault_01_Recover
    • 注意:奥林和萨雷沃克的版本只有一个短名称。
    • 播放的动画取决于装备的武器,基本上是双持武器会使用奥林的版本,其他一切都会使用萨雷沃克的版本。
    • 奥林的动画包含7个施法事件,萨雷沃克的包含4个。
  • 吉斯洋基星界知识
    • SPL_Psionic_Buff_01_Prepare
    • SPL_GTY_AstralKnowledge_01_Cast
    • SPL_GTY_AstralKnowledge_01_Recover
    • SPL_Psionic_Buff_01_Loop
    • SPL_Psionic_Buff_01_Cancel
    • SPL_GTY_FormOfDread_01_Cast
    • SPL_GTY_FormOfDread_01_Recover
    • CMBT_Skill_Mindsteal_Tempest_01_Prepare
    • CMBT_Skill_Mindsteal_Tempest_01_Attack
    • CMBT_Skill_Mindsteal_Tempest_01_Recover
    • CMBT_Skill_Mindsteal_Tempest_01_Loop
    • CMBT_Skill_Mindsteal_Tempest_01_Dash

更新日志

  • 25年4月28日 - v1.0.0.2:为巨人长靴和元素砍刀添加映射。
  • 25年5月19日 - v1.0.1.0:修正各种武器套装下剑舞者动画的映射。
  • 25年5月25日 - v1.0.1.1:为动画子集添加后备。
  • 25年5月31日 - v1.0.2.0:添加更多子集后备和吸血鬼动画。
  • 25年6月4日 - v1.0.3.0:使标准重击动画与圣武士套装匹配。
  • 25年10月26日 - v1.0.4.1:添加盖尔神祇和死亡使者突袭动画。
  • 25年12月11日 - v1.0.5.2:添加吉斯洋基星界知识动画。
  • 25年12月15日 - v1.0.5.3:添加吉斯洋基心智窃取风暴和恐惧形态动画。
  • 25年12月20日 - v1.0.5.4:添加“舞风”的长柄武器偷袭动画。
  • 26年8月6日 - v1.0.5.5:添加吸血鬼多重攻击动画。