命运羁绊 - 声望系统重铸

命运羁绊 - 声望系统重铸

为同伴的好感度增加份量和意义,通过各种独特的增益效果。

[center][url=https://ko-fi.com/siael][img]https://i.imgur.com/4UJa3xB.png[/img][/url] 如果你喜欢我的作品并想支持我,那将意义重大。    [url=https://ko-fi.com/siael][img]https://github.com/doodlum/nexusmods-widgets/blob/main/Ko-fi_40px_60fps.png?raw=true[/img][/url] [url=https://ko-fi.com/siael][/url][url=https://ko-fi.com/siael][img]https://i.imgur.com/4UJa3xB.png[/img][/url][/center]

[center][b][color=#1155cc][size=6][font=Georgia]概述[/font][/size][/color][/b][/center] [center][color=#D4D4D8]在基础游戏中,好感度对对话和任务有很大影响,但对实际游戏玩法的影响却很小。[/color][/center] [center][color=#d4d4d8]Fatebound旨在弥补这一点,探讨一群冒险者将如何成长、敞开心扉、分享知识并互相训练。[/color][/center] [center][color=#d4d4d8]所有效果都会生效,无论角色是否在活跃队伍中。[/color][/center] [center][color=#d4d4d8]死亡或永久离队的角色将被忽略。如果他们被复活(如果适用),他们将重新被计入。[/color][/center]

[center][b][color=#1155cc][size=6][font=Georgia]主要特性[/font][/size][/color][/b][/center] [center][color=#ffff00][b]Fatebound通过3个核心机制运作。[/b][/color][/center]

[center][color=#00ffff][size=5][font=Georgia][b]1) 个人羁绊[/b][/font][/size][/color][/center] [center]同伴对[u]领袖[/u](主角/化身)的好感度越高,他们就会变得越强大。 [/center]

[center][color=#00ff00][b]友好[/b] / 中等 [/color]好感度 (21~40) +1 技能点。 [/center]

[center][color=#1e84cc][b]信任[/b] / 高 [/color]好感度 (41~60) +2 技能点 +1 伤害类型。 [/center]

[center][color=#ff00ff][b]忠诚[/b] / 非常高[/color]好感度 (61~80) +3 技能点 +2 伤害类型 +1 战斗属性[/center]

[center][color=#ffff00] [b]命运羁绊[/b] / 卓越 [/color]好感度 (81+) +3 技能点 +2 伤害类型 +1 战斗属性 [color=#ffff00][u]命运羁绊专长[/u][/color][/center]

[center][color=#ffff00][u]命运羁绊专长[/u][/color][color=#ffffff] 在与[/color][color=#ff00ff][u]恋爱伴侣[/u][/color][color=#ffffff]在一起时效果会翻倍。[/color] [/center] [center][color=#ffffff]所有[u]个人专长[/u]都会与[u]领袖[/u]共享。[/color][/center]

[center][b][color=#00ffff][size=5][font=Georgia]2) 共享羁绊[/font][/size][/color][/b][/center] [center]来自[u][b]个人羁绊[/b][/u]的同伴专长会共享给其他好感度相似或更高的同伴,但效果层级最高比当前专长层级低一级。[/center]

[center][color=#00ff00][b]友好[/b][/color][/center] [center][b]不会获得其他同伴的专长。 [/b][/center]

[center][color=#1e84cc][b]信任[/b][/color] 获得其他[color=#1e84cc]信任[/color]或更高好感度同伴的[color=#00ff00]中等[/color]专长。 [/center]

[center][color=#ff00ff][b]忠诚[/b][/color] 获得其他[color=#ff00ff]忠诚[/color]或更高好感度同伴的[color=#1e84cc]高[/color]专长。 获得其他[color=#1e84cc]信任[/color]同伴的[color=#00ff00]中等[/color]专长。 [/center]

[center][color=#ffff00][b]命运羁绊[/b][/color] 获得其他[color=#ffff00]命运羁绊[/color]同伴的[color=#ff00ff]非常高[/color]专长。[/center] [center]获得其他[color=#ff00ff]忠诚[/color]同伴的[color=#1e84cc]高[/color]专长。[/center] [center]获得其他[color=#1e84cc]信任[/color]同伴的[color=#00ff00]中等[/color]专长。[/center] [center][/center] [center][/center]

[center][color=#00ffff][size=5][font=Georgia][b]3) 领导力[/b][/font][/size][/color][/center] [center]当至少有3名同伴存活时,他们好感度的平均值决定了领导力等级。[/center] [center]领袖会根据这些等级获得专长,就像任何同伴通过个人羁绊获得专长一样。[/center] [center]领袖会根据同伴的个人好感度与他们共享这些专长,效果层级最高比领导力等级低一级。[/center] [center] [color=#00ff00][b]友好[/b][/color] 同伴不会从[u]领袖[/u]处获得专长。 [/center]

[center][color=#1e84cc][b]信任[/b][/color] 同伴最多获得[u]领袖[/u]的[color=#00ff00]中等[/color]专长。 [/center]

[center][color=#ff00ff][b]忠诚[/b][/color] 同伴最多获得[u]领袖[/u]的[color=#1e84cc]高[/color]专长。 [/center]

[center][color=#ffff00][b]命运羁绊[/b][/color] 同伴最多获得[u]领袖[/u]的[color=#ff00ff]非常高[/color]专长。[/center]

[center][url=https://bg3.wiki/wiki/Origins#Custom]起源[/url] [u]领袖[/u]拥有与其作为同伴时相同的预设[u]专长[/u]。 [/center]

[center]非起源[u]领袖[/u]必须从一系列选项中选择,其[color=#ffff00][u]命运羁绊专长[/u][/color]基于[url=https://bg3.wiki/wiki/Backgrounds]背景[/url]。 如果该[color=#ffff00][u]命运羁绊专长[/u][/color]与他们的实际背景匹配,则会获得50%的增益。[/center] [center][/center]

[center][color=#00ffff][size=5][font=Georgia]角色专长[/font][/size][/color][/center] [center][spoiler] [img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/1/1b/Portrait_Astarion.png/180px-Portrait_Astarion.png.webp[/img] [size=4][font=Georgia][b]阿斯代伦[/b][/font][/size] [b][color=#00ff00]技能[/color]: [/b]隐匿 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#40B050]暗蚀[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 先攻 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 捕食者本能[/b] 你对尚未行动的生物造成重击所需掷出的点数减少1。 你每回合对任何目标进行的第一次攻击也同样生效。 这些效果可以叠加。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/1/11/Portrait_Gale.png/180px-Portrait_Gale.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]盖尔[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 奥秘 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#1155cc]闪电[/color] 和 [color=#9900ff]雷鸣[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 法术豁免等级 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 织法溢出[/b] 每当你施放一个需要法术位的法术时,你将有5%的概率(每法术环位)获得[url=https://bg3.wiki/wiki/Arcane_Battery_(Condition)]奥术电池[/url]。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/b/b2/Portrait_Karlach.png/180px-Portrait_Karlach.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]卡菈克[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 生存 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#ff7700]火焰[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 生命值 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 心火燎原[/b] 战斗期间,在你的回合开始时,你获得1回合的[url=https://bg3.wiki/wiki/Heat_(Condition)]热度[/url]。 在过热状态下,近战范围内的敌人会燃烧,每层热度造成[color=#ff7700]1d4 +1 火焰伤害[/color]。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/8/86/Portrait_Lae%27zel.png/180px-Portrait_Lae%27zel.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]莱埃泽尔[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 运动 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#a64d79]心灵[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 武器攻击检定 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 武艺超群[/b] 战斗期间,在你的回合开始时,你获得1回合的[url=https://bg3.wiki/wiki/Wrath_(Condition)]怒火[/url]。 造成重击时,你获得2回合。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/7/7e/Portrait_Shadowheart.png/180px-Portrait_Shadowheart.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]影心[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 洞悉 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#ffd966]光耀[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 豁免检定 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 信仰指引[/b] 战斗期间,在你的回合开始时,你获得2回合的[url=https://bg3.wiki/wiki/Arcane_Acuity_(Condition)]奥术敏锐[/url],以及[url=https://bg3.wiki/wiki/Arcane_Synergy_(Condition)]奥术协同[/url]。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/6/6d/Portrait_Wyll.png/179px-Portrait_Wyll.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]威尔[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]: [/b]游说 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#cc0000]力场[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 法术攻击检定 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 炼狱动物园[/b] 当你用邪能爆裂击中生物时,你有1%的概率召唤一只小魔鬼来协助你。 从10级开始,将改为召唤一名坎比翁。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/f/fe/Portrait_Halsin.png/180px-Portrait_Halsin.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]哈尔辛[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 自然 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#3399CC]寒冷[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 伤害减免 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 原始活力[/b] 处于野兽形态时,你获得10%生命值。 你可以随意被视为处于野兽形态,同时保持当前形态。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/a/a8/Portrait_Jaheira.png/180px-Portrait_Jaheira.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]贾希拉[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 历史 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#80B000]强酸[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 移动速度 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 均衡打击[/b] 战斗期间,使用优势进行攻击会为你提供1回合的[url=https://bg3.wiki/wiki/Arcane_Synergy_(Condition)]奥术协同[/url]。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/d/d6/Portrait_Minsc.png/180px-Portrait_Minsc.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]明斯克[/font][/size][/b] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 驯兽 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] 挥砍、穿刺、钝击 [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 武器伤害 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 过度力量[/b] 当你造成重击时,除了正常的重击额外骰子外,你还会额外掷一个伤害骰。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/8/8e/Portrait_Minthara_%28263%29.png/180px-Portrait_Minthara_%28263%29.png.webp[/img] [b][size=4][font=Georgia]明萨拉[/font][/size] [/b][b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 威吓 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] [color=#44BB00]毒素[/color] [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 护甲等级 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]: 残忍光环[/b] 3米内可被恐吓的敌人受到2点额外伤害。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/8/8c/Portrait_The_Dark_Urge.png[/img][img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/8/8f/Portrait_Custom.png[/img] [size=4][font=Georgia][b]邪念 / 塔夫[/b][/font][/size] [b][color=#00ff00]技能[/color]:[/b] 玩家选择 [b][color=#1e84cc]伤害类型[/color]:[/b] 玩家选择 [b][color=#ff00ff]战斗属性[/color]:[/b] 玩家选择 [b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color]:[/b] 玩家选择(从列表中选取,见下文) [color=#999999]塔夫共有36,036种组合,邪念则有39,312种![/color][/spoiler] [/center] [center]起源化身将拥有上述预设专长。[/center] [center]塔夫和邪念的选择通过选择器法术进行,这些法术会在你启用自动获得的一个切换开关后出现。[/center] [center][u][color=#ff7700]对于他们来说,在全部4个选项选定之前,所选效果不会生效。[/color][/u][/center] [center][color=#ffffff]你可以随时更改你的选择。[/color][/center] [center][color=#ffffff]你可以关闭效果并将切换开关从快捷栏移除以保持整洁。[/color][/center] [center][b][color=#ffff00]命运羁绊专长[/color][/b] 邪念 / 塔夫 的专长源自背景。 塔夫有11个选项,而邪念可以使用第12个选项:[/center] [center][spoiler][img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/2f/Background_Acolyte_Icon.png/180px-Background_Acolyte_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]逐影者[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]主动技能,每次短休可使用一次。[color=#999999][/color][/color] 进行一次宗教检定(难度等级灵活)。 如果成功,你的目标将被放逐2回合。 [b]匹配背景:[/b] 3回合。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/29/Background_Charlatan_Icon.png/180px-Background_Charlatan_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]扭转真相[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]主动技能,每次短休可使用一次。[/color] 进行一次欺瞒检定,对抗目标的洞悉。 如果成功,你的目标将被影响2回合。 (类似于支配人类,但如果你的队伍对目标造成任何伤害,目标会转而攻击你。) [b]匹配背景:[/b] 3回合。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/6/68/Background_Criminal_Icon.png/180px-Background_Criminal_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]卑鄙战法[/font][/size][/color] [/b][color=#999999]被动特质。[/color] 使用优势攻击时,造成重击所需点数减少2。此效果可以叠加。 你对处于突袭状态的敌人发起攻击时获得优势。 [b]匹配背景:[/b] 重击阈值减少3。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/c/c2/Background_Entertainer_Icon.png/180px-Background_Entertainer_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]聚光灯存在[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]主动技能,每次短休可使用一次。[/color] 对6米内的每个目标进行一次表演检定。 如果成功,受影响的、可被魅惑的敌人下一次豁免检定承受-2。 受影响的盟友下一次豁免检定获得+2。 持续到你的下一回合结束。 [b]匹配背景:[/b] 下一次豁免检定承受/获得+/- 2。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/e/ec/Background_Folk_Hero_Icon.png/180px-Background_Folk_Hero_Icon.png.webp[/img] [color=#ffff00][size=4][font=Georgia][b]鼓舞存在[/b][/font][/size][/color] [color=#999999]可切换的被动特质。[/color] 当你生命值高于最大值50%时,9米内的盟友每回合获得相当于你等级一半的临时生命值。 [b]匹配背景:[/b] 相当于你等级的四分之三。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/3/3d/Background_Guild_Artisan_Icon.png/180px-Background_Guild_Artisan_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]精工巧艺[/font][/size][/color] [/b][color=#999999]被动特质。[/color] 对无生命物体或构装体进行任何检定时获得+2。 [b]匹配背景:[/b] +3。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/b/b7/Background_Noble_Icon.png/180px-Background_Noble_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]镀金影响力[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]被动特质。[/color] 当你的钱包中至少有1000金币时,你的属性检定和技能检定获得+1。 当你的钱包中至少有10,000金币时,你改为获得+2。 当你的钱包中至少有100,000金币时,你改为获得+3。 [b]匹配背景:[/b] +1d2 / 2d2 / 3d2

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/b/bf/Background_Outlander_Icon.png/180px-Background_Outlander_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]行者[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]被动特质。[/color] 你获得+2米移动速度。 [b]匹配背景:[/b] +3米。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/2e/Background_Sage_Icon.png/180px-Background_Sage_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]学者之心[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]反应。[/color] 当敌对攻击或法术以你为目标时,你可以进行反应来掷一次历史检定。 如果成功,你可以使该次攻击检定或豁免检定获得±2的有利调整。 [b]匹配背景:[/b] ±3。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/b/ba/Background_Soldier_Icon.png/180px-Background_Soldier_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]战斗专精[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]被动特质。[/color] 你的非基础武器动作在攻击检定和伤害上获得+2,并且不会造成严重失误。 [b]匹配背景:[/b] +3。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/3/39/Background_Urchin_Icon.png/180px-Background_Urchin_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]逆袭者[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]被动特质。[/color] 当你被2个或更多敌人包围且3米内没有盟友时,你重新进行豁免检定,并取最高结果。 [b]匹配背景:[/b] 免疫重击(相同条件下)。

[img width=50,height=50]https://bg3.wiki/w/images/thumb/8/8c/Background_Haunted_One_Icon.png/180px-Background_Haunted_One_Icon.png.webp[/img] [b][color=#ffff00][size=4][font=Georgia]可怖展示[/font][/size][/color][/b] [color=#999999]主动技能。[/color] 每当你制造一具完好的尸体,你都可以将其残忍对待,并在6米范围内给敌人心中注入恐惧。 你进行一次威吓检定,对抗他们的生存。 如果成功,他们的护甲等级可能降低2,直到对他们进行下一次攻击检定,或直到你的下一回合结束。 [color=#999999]完好的尸体是指你的受害者未被损伤的遗体。[/color][/spoiler] [/center] [center][b][color=#1155cc][size=6][font=Georgia]需求[/font][/size][/color][/b][/center] [center][url=https://github.com/Norbyte/bg3se]脚本扩展器[/url][/center] [center][/center]

[center][color=#1155cc][size=6][font=Georgia][b]安装 [/b][/font][/size][/color][/center] [center]无需特殊说明,最好使用BG3MM或Vortex,而不是原生模组管理器。[/center] [center][color=#00ff00]应与加载顺序无关。[/color][/center] [center][color=#00ff00]可以随时安装,当好感度发生变化时即会生效。[/color][/center] [center][/center]

[center][color=#1155cc][size=6][font=Georgia][b]兼容性[/b][/font][/size][/color][/center] [center][color=#00ff00]应与任何东西都兼容[/color],但我不建议将其与[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/21599]Friends With Benefits[/url]搭配使用,因为它们的功能非常相似,[u]请二选一[/u]。 [color=#999999]做一个简短的比较,[b][u]Friends With Benefits[/u][/b] 可以说更平衡、强度较低,并将所有效果集中于主角一人;而 [b][u]Fatebound[/u][/b] 使所有角色都能受益于特性,整体特性更强,并且不涵盖低好感度状态。[/color][/center] [center][/center]

[center][color=#ffffff]可以与 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/9359]Interesting Origins[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/9357]Interesting Body Types[/url] 以及 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/15227]Birthsigns of Faerun[/url] 等模组很好地搭配[/color][color=#999999](我?有偏见?才不呢……)[/color][color=#ffffff]。[/color][/center]

[center][color=#1155cc][size=6][font=Georgia][b]鸣谢与致谢[/b][/font][/size][/color] 感谢 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/users/41796275]ForKiramay[/url],他的 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/21599]Friends With Benefits[/url] 模组给了我制作这个模组的灵感。[/center] [center]我有了这个想法,然后发现他们抢先一步,但他们的想法与我的构想不太接近,所以我最终决定还是自己做了一个。[/center] [center] [url=https://www.nexusmods.com/profile/Mueffel?gameId=3474]Mueffel[/url],我忠诚的[s]且永远崇拜我的管家[/s] 朋友,感谢你进行游戏测试并提供反馈 ❤️[/center] [center][/center] [center]Reddit用户 [url=https://www.reddit.com/user/lolbasedanyway/]lolbasedanyway[/url] 制作了可玩角色的缩略图蒙太奇。[/center] [center][/center] [center][/center]

[center][color=#1155cc][size=6][font=Georgia][b]故障排除[/b][/font][/size][/color][/center] [center]在报告模组问题之前或期间[color=#999999](特别是关于角色获取特性方面的问题)[/color],请先通过理解机制和预期效果来确认问题是否存在,然后查阅控制台并分享相关日志,以便我了解情况。[/center] [center]我已经让这个模组变得相当详细,日志很可能是我帮助解决此类问题所必需的。[/center] [center][/center] [center]如有疑问,请重新阅读模组规则[u][color=#999999](规则可在你主角的角色面板上作为第一个特性查看)[/color][/u],并在确信模组出错之前,先相信它正在正常工作。[/center] [center][/center] [center]虽然我会尽力及时回复帖子和错误报告,但我在我的[url=https://discord.gg/sPJQKyq6Pw]Discord服务器[/url]上反应最快,考虑加入以获得最佳帮助效果,即使只是为了这个目的。[/center] [center]如果你不知道控制台是什么或如何使用/拥有它,我会在那里帮助你。[/center]