Oath of the Noble Genies - 圣骑士子职业(英译韩)

Oath of the Noble Genies - 圣骑士子职业(英译韩)

为《被遗忘的国度:费伦英雄》战役中的圣骑士子职业——高贵神灵的誓约添加了该职业。

这是我第一个从0到100完全独立制作的mod。

为《被遗忘的国度:费伦英雄传》战役中的圣武士子职业——高贵精魂誓约(Oath of the Noble Genies)添加了支持。 这个子职业支持英语和韩语。

这是我第一次从零开始完全制作的模组。 添加了《被遗忘的国度:费伦英雄传》战役中圣武士的子职业“高贵精魂誓约”。 该子职业支持英语和韩语。(韩语说明在英文说明下方。)

[b][size=4]描述:[/size] [/b]

[quote][b]誓约法术[/b]

1级:精魂元素武器 --- [i]自定义法术[/i] 3级:色彩法球,雷霆重击 5级:镜影术,幻影之力 9级:飞行术,气化形体 13级:召唤次级元素,召唤元素 17级:放逐重击,/ [i]火焰打击 / 寒冰锥 / 石墙术 / 毁灭波动 – 你可以从这4个法术中选择1个。[/i][/quote]

[quote][b]1级 - 誓约信条与破誓[/b] [i]这些圣武士遵循以下信条:[/i]

[i]等价衡量:以毁灭孕育创造[/i] [i]领导力:以辉煌与优雅领导他人[/i] [i]尊重:尊重元素并敬畏其怒火。[/i] [b] 破誓 [/b]- 选择以下[b]六个对话标签选项(远古、奉献、复仇、破誓者、王冠,或不选择任何誓约标签)[/b]之一,将遵循所选定对话标签的破誓条件,并输出相应的对话文本。

[i] - [/i][b]* 警告![/b] [i]当选择破誓者标签时:选择破誓者标签并进行洗点将遵循与破誓者洗点相同的流程,[/i] [u]但破誓者骑士不会出现在营地,导致无法正常洗点。[/u][i]当选择破誓者标签并进行洗点时,你可以通过施放[/i] [b]'洗点'[/b] [i]法术来洗点,该法术仅在持有破誓者标签时可用。[/i]

[b]1级 - 精魂元素武器[/b] 为武器注入元素之力。在10回合内,造成你所选择的(强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣)[b]额外1d4 + 魅力调整值[/b]伤害。[/quote]

[quote][b]3级[/b] [b]精魂之辉[/b] 当你未穿着护甲时,将你的魅力调整值加到你的护甲等级上。

[b]元素重击[/b] 在你施放神圣重击后,你可以立即消耗一次引导神力,并触发以下四种效果之一。

[b] - 道(Dao)的碾压: [/b]目标被束缚10回合。

[b] - 巨灵(Djinni)的逃脱: [/b]直到你的下回合结束,你变为气化形态。在此效果下,你免疫被擒抱、击倒或束缚,并且可以传送到你可见的一个未被占据的空间。

[b] - 伊弗利特(Efreeti)的怒火: [/b]4米 / 13英尺范围内的目标受到额外的2d4火焰伤害。此伤害随你的角色等级提升:

(3级: 2d4 / 5级: 3d4 / 9级: 4d4 / 13级: 5d4 / 17级: 6d4)

[i]- [b]实现说明:[/b]在原始规则中,伤害固定为2d4;它会对单个目标造成伤害,然后火焰会波及到附近的一个敌人,造成等量的火焰伤害。然而,在《博德之门3》引擎中,要专门针对初始敌人及其恰好相邻的一个敌人实现此效果在技术上是不可行的。 此外,固定伤害会导致平衡问题,在游戏前期略显过强,但无法跟上高等级职业能力,并在游戏中期至后期变得过时。因此,我采用了这种自定义改编作为更平衡的替代方案。 [/i]

[b] - 马里德(Marid)的奔涌: [/b]目标和附近的生物必须进行一次基于你法术豁免DC的力量豁免。豁免失败时,该生物会被直线推离你并陷入倒地状态。[/quote]

[quote][b]7级 [/b]

[b]元素护盾灵光:强酸 / 冷冻 / 火焰 / 闪电 / 雷鸣 [/b]

你与3米范围内的盟友获得对所选的[b]5种元素类型(强酸、冷冻、火焰、闪电或雷鸣)[/b]的抗性。此效果可通过开关进行管理。

[quote][b]15级[/b] [b]元素斥责:护盾[/b] 当你被一次攻击检定命中时,你可以使用反应动作将这次攻击对你造成的伤害减半。

[b]元素斥责[/b] 将受到的伤害减半,然后使用所选的[b]5种元素类型(强酸、冷冻、火焰、闪电或雷鸣)[/b]进行反击,造成[b]2d10 + 你的魅力调整值[/b]伤害,以及所选元素的额外伤害。

  • 元素斥责的使用次数为[b]3 + 魅力调整值。 [/b]

  • [i]实现说明:我认为原始规则中元素斥责的基础使用次数为1过低。因此,我将基础使用次数从1调整为3。其余部分均按照原始规则重现。[/i][/quote]

[quote][b]17级 [/b]

[b]誓约法术选择 [/b]

在17级时,你习得放逐重击,并从四个元素法术中选择一个额外法术。选择你想要的法术。 [i]火焰打击 / 寒冰锥 / 石墙术 / 毁灭波动 - [b]你可以从这4个法术中选择1个。 [/b][/i]

  • [i]实现说明:由于技术限制,我们无法直接实现原始的“联系其他位面”技能。因此,我们创建了一个系统,让用户从与四个元素相对应的五级法术中选择一个:毁灭波动(雷鸣=大气)、石墙术(大地)、寒冰锥(水)和火焰打击(火焰)。[/i][/quote]

[quote][b]18级 [/b]

[b]元素护盾灵光:强酸 / 冷冻 / 火焰 / 闪电 / 雷鸣 [/b]

[b]灵光的范围从3米 / 10英尺增加到9米 / 30英尺。[/b] 你与9米范围内的盟友获得对所选的[b]5种元素类型(强酸、冷冻、火焰、闪电或雷鸣)[/b]的抗性。此效果可通过开关进行管理。[/quote]

[quote][b]20级 [/b]

[b]高贵血脉 [/b]

每长休息一次,你可以消耗一个附赠动作或一个五级法术位,在100回合内获得以下效果:

  • [b]飞行:[/b]你获得飞行速度并忽略困难地形。 [b] - 次级祈愿:攻击检定:[/b]每回合一次,当你的武器攻击失手时,你可以使该攻击转而命中。 [b] - 次级祈愿:豁免检定: [/b]如果你在一次豁免检定中失败,你可以使用你的反应动作改为成功。 [b] - 次级祈愿:[/b]目标在能力检定中总是成功。[/quote]

[size=4][b]说明:[/b][/size]

[quote][b]誓约法术 [/b]

1级:精魂元素武器 --- [i]自定义法术[/i] 3级:色彩法球, 雷霆重击 5级:镜影术, 幻影之力 9级:飞行术, 气化形体 13级:召唤次级元素, 召唤元素 17级:放逐重击, / [i]火焰打击 / 寒冰锥 / 石墙术 / 毁灭波动 – 可以从四个法术中选择一个。[/i][/quote]

[quote][b]1级 - 誓约信条与破誓条件 [/b] 这些圣武士遵循以下信条:

[i]均衡创造:以毁灭催生创造。 领导力:以威严与风度进行领导。[/i] [i]尊重:尊重元素,敬畏其怒火。 [/i]

[b]破誓条件 [/b]- 从以下[b]6种标签(奉献、远古、复仇、破誓者、王冠、不选择圣武士对话选项)[/b]中选择你想要的标签,该标签及相应的破誓条件将生效。(不包括破誓者和不选择圣武士对话选项)

  • [i][b]注意!选择破誓者标签时:[/b]选择破誓者标签并洗点时,过程与破誓者洗点完全相同,但[u]破誓者骑士不会来到营地,因此无法正常洗点。[/u]

[b]选择破誓者标签并洗点时,[/b][/i][b]施放'职业初始化'法术即可进行职业初始化。[/b]

[b]1级 - 精魂元素武器[/b] 为装备的近战武器与远程武器注入元素之力。在10回合内,造成所选属性(强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣)的额外[b]1d4 + 魅力调整值[/b]伤害。[/quote]

[quote][b]3级 [/b]

[b]精魂之辉[/b] 当你未穿着护甲时,将你的魅力调整值加到你的防御等级上。

[b]元素重击[/b] 使用神圣重击后,可以消耗一次引导神力,触发以下四种效果之一。

[b]- 道(Dao)的碾压: [/b]目标被束缚10回合。

[b]- 巨灵(Djinni)的逃脱: [/b]直到下回合结束变为气化形态。在此期间免疫被擒抱、击倒、束缚,并且可以传送到视野范围内的空位。

[b]- 伊弗利特(Efreeti)的怒火: 半径4米内的 [/b]目标受到额外2d4火焰伤害。该伤害量随等级提升而增加。 [b](3级: 2d4 / 5级: 3d4 / 9级: 4d4 / 13级: 5d4 / 17级: 6d4) [/b] [i] - 实现备注:原版的伤害固定为2d4,对单一目标造成伤害后,火焰会波及到周围1个敌人,造成等量火焰伤害。但在《博德之门3》环境中,对命中的敌人及其邻近的1个敌人造成火焰伤害在技术上无法实现,而且该伤害量在前期略显过强,但在中后期又跟不上成长后角色的技能伤害,导致其被淘汰。因此,我进行了自定义改编作为替代方案。 [/i]

[b]- 马里德(Marid)的奔涌: [/b]目标和周围的敌人必须进行力量豁免检定,失败则会被击退并倒地。[/quote]

[quote][b]7级 [/b]

[b]元素防护灵光:强酸 / 冷冻 / 火焰 / 闪电 / 雷鸣[/b] 目标及目标周围3米内的友军获得对所选的[b]元素类型(强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣)[/b]伤害的抗性。可通过开关功能开启或关闭此灵光效果。

[quote][b]15级 [/b]

[b]元素斥责:护盾 [/b] 被攻击命中时,可以通过反应动作将自身受到的伤害减半。 [b]元素斥责:强酸 / 冷冻 / 火焰 / 闪电 / 雷鸣[/b] 使用所选的[b]元素类型(强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣)[/b]反击攻击你的敌人,造成[b]2d10+魅力调整值[/b]的伤害。

  • 元素斥责可使用[b]3 + [/b][b]魅力调整值[/b]次。 [i] - 实现备注:我认为原始规则中元素斥责的基础使用次数为1太少了。因此将基础使用次数从1调整为3。除此之外的其余部分均按照原始规则重现。[/i][/quote]

[quote][b]17级 [/b]

[b]誓约法术选择 [/b] 在17级时学习‘放逐重击’,并可以从四个元素法术((毁灭波动(雷鸣=大气),石墙术(大地),寒冰锥(水),火焰打击(火焰)))中选择一个额外法术。 [i] - 实现备注:由于技术限制,无法直接实现原版的[url=https://the-old-realm.fandom.com/wiki/Contact_Other_Plane]联系其他位面[/url]技能,因此改为让用户从对应四种元素的5级法术(毁灭波动(雷鸣=大气),石墙术(大地),寒冰锥(水),火焰打击(火焰))中选择一个。[/i][/quote]

[quote][b]18级 [/b]

[b]元素防护灵光:强酸 / 冷冻 / 火焰 / 闪电 / 雷鸣 [/b] [b]灵光的范围从3米增加到9米。[/b] 目标及目标周围9米内的友军获得对所选的[b]元素类型(强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣)[/b]伤害的抗性。可通过开关功能开启或关闭此灵光效果。[/quote]

[quote][b]20级 [/b]

[b]高贵血脉[/b] 每长休息一次,可消耗一个附赠动作或一个附赠动作与一个5级法术位,在100回合内获得以下效果:

  • [b]飞行: [/b]获得飞行能力并忽略困难地形的影响。 [b] - 次级祈愿: [/b]当你或友军的攻击检定、能力检定、豁免检定失败时,可通过反应动作使其成功。 [b] - 次级祈愿:攻击检定: [/b]每回合一次,当武器攻击失手时,可以使该攻击命中。 [b] - 次级祈愿:豁免检定: [/b]豁免检定失败时,可通过反应动作改为成功。 [b] - 次级祈愿: [/b]目标在能力检定中总是成功。[/quote]