
永不黑暗 - 给予阿拉贝拉·科米拉的怀表(及其他第二幕调整)
为阿拉贝拉的各种第二幕对话调整。增加一个选项,将母亲的挂坠盒交给她,恢复一些与她和维瑟斯的被删减对话,其中她将他比作她的祖父,增加了阿拉贝拉与自定义同伴角色杰森·阿尔特亚关于他们父母的对话,并进行了一些其他小调整和错误修复。
查看大图[b]专为第 8 号补丁 - 热修复 36 制作,[/b]并参与 2026 年 BG3 七月模组马拉松!
[b]含第二章剧透![/b]
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有趣的事实:这是我尝试制作的第一个对话模组!至少,其中一部分是。
我一直想能够把阿拉贝拉母亲的挂坠盒交给她,也一直想把她与威瑟斯那段非常可爱的营地开场被删减对话带回来。尝试将这些内容加入游戏,正是我最初在 2024 年开始制作对话模组的原因之一。(当然,威尔是我开始逆向工程对话系统的另一个重要原因 💗✨)时间是个虚幻的概念,而我此刻正因为这个概念而感受到一丝存在主义的恐惧,但这个模组终于完成了!
所以,去把阿拉贝拉母亲的挂坠盒交给她,并让光芒穿透黑暗吧。
你可以在这里观看此模组部分对话的演示!:
[youtube]352pn6KiknE[/youtube]
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[b][color=#b6d7a8][size=4]此模组的作用:[/size][/color][/b]
此模组对阿拉贝拉在第二章的对话进行了多项修改:
[b]新增营地开场与删减对话:[/b]
在游戏文件中,有一段威瑟斯安慰阿拉贝拉关于她父母之死的删减对话,在原始游戏中完全无法触发。其中包括一些非常可爱的台词,比如她第一次称呼威瑟斯为“骨头人”,将他比作自己的祖父,并问他能否让牙齿打颤。非常可爱!
此模组以新的开场场景形式带回了这些台词,当你第一次在营地与阿拉贝拉交谈时触发。它并未恢复整个场景,但确实带回了其中的一部分。[b]这个新的营地开场是独立的过场动画,[/b]基本上是通过将删减版场景与她正常的营地对话拼接而成。
删减版场景与我的版本之间的一些其他差异:
[spoiler]
阿拉贝拉正常营地对话中的大部分对话选项已被加入新的开场中。
如果你知道阿拉贝拉的父母已死,威瑟斯会阻止你离开,并有独特的对话;但如果你还不知道她父母已死,他不会阻止你离开。
我修复了删减台词中的几个镜头,原先在选择某些对话选项时威瑟斯会被隐藏。(这是因为效果组件 TLShowVisual 隐藏了他,以使前一个镜头更干净,而某些选项下他从未被取消隐藏。此问题已在新营地开场中修复。)
新的开场不会带领你进入威瑟斯安慰阿拉贝拉关于她父母的后续场景。相反,如果你在这个场景中告诉她关于她父母的事,她的反应与她正常营地对话中被告知此事时相同,并会叫你离开她。她任务的其余部分与原始游戏相同。
如果你在这个初始场景中没有告诉她关于她父母的事,你可以在她正常的营地对话中告诉她。同样,此后任务进程与原始游戏相同。[/spoiler]
如果你想要一个恢复完整删减对话的模组,请查看模组作者 SlimX 恢复完整场景的模组,[url=https://www.patreon.com/SlimX/posts/arabella-bone-143201365]点击此处[/url]!他还有这个版本场景的视频,如果你想看看完整版本的样子:
[youtube]OFgdle8bhfA[/youtube]
[b]给予阿拉贝拉科米拉的挂坠盒:[/b]
在触发威瑟斯安慰阿拉贝拉关于她父母的场景后,当你背包中有她母亲的挂坠盒时,你将获得将其交给阿拉贝拉的选项。不再需要在对话中交易或反向扒窃她来给她了!
[b]与杰森·阿尔蒂亚的对话:[/b]
此模组还添加了阿拉贝拉与我的[b]自定义同伴角色,[/b][url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/10000][b]杰森·阿尔蒂亚,[/b] [/url]之间关于失去父母的简短对话。(他在摩尔帮派的成员身上看到了很多自己的影子,这是有原因的。)在威瑟斯安慰过阿拉贝拉关于她父母之后,以杰森的身份与阿拉贝拉交谈即可触发对话!你也可以在演示视频中看到这段对话的样子。
[b]其他小调整:[/b]
我更换了告知阿拉贝拉她父母死讯的选项文本。我不太喜欢原来的措辞,所以现在不再是“你的父母死了。我找到了他们的尸体。”和“坏消息,阿拉贝拉。你的父母死了。”,而是普通的/非职业专属选项只是“你的父母死了,阿拉贝拉。”(这正是删减对话中与威瑟斯对话时某个选项的措辞,我更喜欢这个 😅)
我让那些没有触发威瑟斯安慰阿拉贝拉场景的角色,不再会被吼着“别烦我”。我相当确定这是一个 bug 或疏忽,所以我修改了她后续对话的条件,允许那些没有参与她和威瑟斯场景的角色向她表达哀悼,这样他们再尝试与她交谈时就不会被吼了。
为对话选项“那场面真是壮观。他们的尸体几乎都被翻了个底朝天。”添加了赞同/反对反馈,因为没有人对你说出这句话做出反应让我觉得很奇怪 😅
再次声明,[b]制作此模组未使用任何 AI。[/b]对于新对话(给予阿拉贝拉母亲的挂坠盒以及与杰森的对话),我重复使用了阿拉贝拉已有的原始游戏音频,要么通过编辑制作新的台词,要么完整复用原始台词。
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[b]
[size=4][color=#6d9eeb]兼容性:[/color][/size][/b]
此模组编辑了以下对话文件及其各自的对话资源和时间轴库,并将与任何编辑这些文件的其他模组冲突:
[spoiler]\\Mods\GustavDev\Story\DialogsBinary\Camp\[b]CAMP_ArabellaPowers_Arabella.lsf[/b]
\\Public\GustavDev\Timeline\Generated\[b]CAMP_ArabellaPowers_Arabella.lsf[/b]
\\Public\GustavDev\Timeline\Generated\[b]CAMP_ArabellaPowers_Arabella_Scene.lsf[/b][/spoiler]
它[b]不[/b]编辑威瑟斯安慰阿拉贝拉的场景,也不编辑任何其他原始游戏资源或脚本(一般而言)。(事实上,正因如此,[url=https://www.patreon.com/SlimX/posts/arabella-bone-143201365]SlimX 的模组[/url]可能实际上与此模组兼容,但我尚未测试过!)
触发新营地开场场景的脚本也相当轻量,阿拉贝拉所有的任务行为除了这个初始开场外应该保持不变,所以希望冲突会很少。(当然,如果你遇到任何问题,请告诉我!)
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[b]
[color=#ffe599][size=4]安装与卸载:[/size][/color][/b]
使用 BG3 模组管理器进行安装。卸载时,从你的模组文件夹中删除该模组,或将其移出你的模组加载顺序。
只要你仍在第二章,此模组可以随时安全安装。如果你在威瑟斯已经安慰过阿拉贝拉之后安装此模组,你仍然可以给予阿拉贝拉她母亲的挂坠盒,但一旦你离开第二章,此模组将不再有任何效果。
此模组也可以随时安全卸载。
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[color=#b6d7a8][b][size=4]鸣谢:[/size][/b][/color]
非常感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/koboldJuno]koboldJuno[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Aimryax] Aimryax [/url]帮助测试模组,以及 [url=https://www.nexusmods.com/profile/AkELkA/mods?gameId=3474]AkElkA[/url] 提供的 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/19475]动画修复插件[/url],我使用它来帮助制作阿拉贝拉台词的姿态动画!
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[b]在离开之前,请查看我整理的[/b][url=https://magnetuning.neocities.org/]这些资源。
[/url]
我在几乎所有模组页面都会附上这些链接,但考虑到世界上正在发生的一切,我想特别强调一下。请尽可能提供帮助,并照顾好自己,好吗?
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[b]为 2026 年 BG3 七月模组马拉松制作![/b]
[center][img width=600,height=315]https://i.ibb.co/5Xr6nDtw/2026-week-2-Fiends-Light.png[/img][/center]
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