
开始装备选择
在角色创建中选择你的起始装备。
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2026年7月Modathon的一部分
描述
为角色创建界面添加了装备和服装选择。目标是构建出与游戏原生体验相符的内容。这是一项从去年开始的大工程。
功能
- 自定义界面,将装备和服装分为两个标签页
- 仅显示你拥有熟练项的装备
- 验证武器组合(例如, versatile 武器可以搭配盾牌等)
- 选择服装时仅显示营地服装
- 显示已入鞘的副手装备,包括武器和盾牌
- 选择头饰时显示头饰
- 在角色洗点界面隐藏装备和服装选择
- 仅支持自定义起源(包括黑暗冲动)
- 支持鼠标键盘和控制器布局
- 全面的初始武器列表(每种类型各一)
装备栏位
- 近战武器
- 副手近战武器
- 远程武器
- 副手远程武器
- 盾牌(严格来说并非栏位)
- 乐器
- 护甲
- 头饰
- 手部装备
- 足部装备
- 斗篷
服装栏位
- 服装
- 鞋子
自定义
要为本模组添加自定义装备,只需在工具包中制作一个依赖本模组的模组,并合并到提供的列表中。列表按熟练项分开。熟练项颗粒度很高,例如你会看到专门针对巨剑的列表。可以参考可选的吉斯洋基人包作为示例。
技术信息
安装
使用你偏好的模组管理器安装。不建议在游戏进行中安装或移除。
主模组仅提供默认装备和服装。有可选的装备/服装包可供下载。
兼容性
鼠标键盘
应与其他UI模组兼容。
控制器
与任何覆盖角色创建页面或覆盖以下文件的模组不兼容(只有一个模组生效):
GUI/Library/CCLib_c.xaml
职业
目前仅支持游戏自带的现有职业。正在研究支持模组添加的新职业。
默认初始装备
对于修改默认初始装备的模组,如果你希望使用他们的默认设置,请将这些模组放在本模组之后。如果是自定义起源,则需要在每个装备栏位中选择“无”才能看到他们的装备。
免责声明
本模组的制作过程中未使用任何生成式AI,包括缩略图。
路线图
以下内容可能会在未来添加。
- 键盘鼠标:与其他CC界面模组兼容 已完成
- 控制器:与其他CC界面模组兼容
- 内衣栏位
- 一次仅显示一套武器组合(可能)
- 染色变体(可能)
- 将键盘鼠标物品列表替换为物品网格
- 支持来自其他模组的新职业
- 添加更多装备包
已知问题
这些问题可能在未来解决。
- 角色无法获得远程武器,除非是游侠 拉瑞安bug 已修复
- 游侠无法获得近战武器 拉瑞安bug 已修复
- 角色创建界面中不显示头饰 拉瑞安bug 部分修复
- 过滤装备时未识别来自被动的熟练项(例如游侠骑士) 拉瑞安bug
- 角色创建后肖像不显示装备(通过洗点、升级或魔镜修复) 拉瑞安bug
- 确认角色时护甲和服装重叠显示 设计如此
- 自定义界面的提示在鼠标键盘模式下过大
- 首次加载时角色创建界面的装备列表有时未填充(切换职业可修复)
其他模组
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