开始装备选择

开始装备选择

在角色创建中选择你的起始装备。

2026年7月Modathon的一部分


描述

为角色创建界面添加了装备和服装选择。目标是构建出与游戏原生体验相符的内容。这是一项从去年开始的大工程。

功能

  • 自定义界面,将装备和服装分为两个标签页
  • 仅显示你拥有熟练项的装备
  • 验证武器组合(例如, versatile 武器可以搭配盾牌等)
  • 选择服装时仅显示营地服装
  • 显示已入鞘的副手装备,包括武器和盾牌
  • 选择头饰时显示头饰
  • 在角色洗点界面隐藏装备和服装选择
  • 仅支持自定义起源(包括黑暗冲动)
  • 支持鼠标键盘和控制器布局
  • 全面的初始武器列表(每种类型各一

装备栏位

  • 近战武器
  • 副手近战武器
  • 远程武器
  • 副手远程武器
  • 盾牌(严格来说并非栏位)
  • 乐器
  • 护甲
  • 头饰
  • 手部装备
  • 足部装备
  • 斗篷

服装栏位

  • 服装
  • 鞋子

自定义

要为本模组添加自定义装备,只需在工具包中制作一个依赖本模组的模组,并合并到提供的列表中。列表按熟练项分开。熟练项颗粒度很高,例如你会看到专门针对巨剑的列表。可以参考可选的吉斯洋基人包作为示例。


技术信息

安装

使用你偏好的模组管理器安装。不建议在游戏进行中安装或移除。

主模组仅提供默认装备和服装。有可选的装备/服装包可供下载。

兼容性

鼠标键盘

应与其他UI模组兼容。

控制器

与任何覆盖角色创建页面或覆盖以下文件的模组不兼容(只有一个模组生效):

GUI/Library/CCLib_c.xaml

职业

目前仅支持游戏自带的现有职业。正在研究支持模组添加的新职业。

默认初始装备

对于修改默认初始装备的模组,如果你希望使用他们的默认设置,请将这些模组放在本模组之后。如果是自定义起源,则需要在每个装备栏位中选择“无”才能看到他们的装备。

免责声明

本模组的制作过程中未使用任何生成式AI,包括缩略图。


路线图

以下内容可能会在未来添加。

  • 键盘鼠标:与其他CC界面模组兼容 已完成
  • 控制器:与其他CC界面模组兼容
  • 内衣栏位
  • 一次仅显示一套武器组合(可能)
  • 染色变体(可能)
  • 将键盘鼠标物品列表替换为物品网格
  • 支持来自其他模组的新职业
  • 添加更多装备包

已知问题

这些问题可能在未来解决。

  • 角色无法获得远程武器,除非是游侠 拉瑞安bug 已修复
  • 游侠无法获得近战武器 拉瑞安bug 已修复
  • 角色创建界面中不显示头饰 拉瑞安bug 部分修复
  • 过滤装备时未识别来自被动的熟练项(例如游侠骑士) 拉瑞安bug
  • 角色创建后肖像不显示装备(通过洗点、升级或魔镜修复) 拉瑞安bug
  • 确认角色时护甲和服装重叠显示 设计如此
  • 自定义界面的提示在鼠标键盘模式下过大
  • 首次加载时角色创建界面的装备列表有时未填充(切换职业可修复)

其他模组