为您的队伍共享背包

为您的队伍共享背包

队伍共享背包,自动分类所有人拾取的物品,均匀分配负重,一键整理队伍和营地。拾取入内,共享均分。

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物品三部曲 + @

附近战利品扫描物品排序前缀队伍共享背包全能炼金师 (拾取) (整理) (组织与共享) (制作)

“人人为我,我为人人。”

“모두는 하나를 위해, 하나는 모두를 위해.”

— 亚历山大·仲马,《三个火枪手》 我的英雄学院,显然 (알렉상드르 뒤마, 《삼총사》, 나의 히어로 아카데미아 아님?)

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韩文说明

主要功能

1. 焦点跟随共享背包

无论你当前操控哪个角色,该角色都能立即使用共享背包。无需再寻找携带特定物品的角色。

2. 负重自动分担

担心将所有物品堆在一个背包里会让携带者超重?此模组会根据每个角色的负重能力,自动将共享背包中的重量按比例分配给队伍成员。物品拾取的瞬间即完成计算,无需手动重新分配。

3. 共享负担 / 共享负重状态

你可以直接在状态面板中查看每个角色背负的重量以及整个队伍的负载分布情况。

4. 自动整理按住 I

物品默认会自动整理到对应的共享背包中。此外,按住 I 键可以将备用装备、书籍、笔记等需要送去营地的物品一键存入营地箱子。

5. 出售Ctrl + 按住 I) / 撤销出售Shift + 按住 I

杂物物品默认会自动分类到杂物背包并标记为可出售。 使用 Ctrl+I 可以一键出售,使用 Shift+I 可以撤销刚刚的出售。售价会根据当前队伍中(或根据设置,也包括营地成员)说服力最高的角色自动计算。

6. 物品锁定Alt + 点击) — 此模组新增功能

使用 Alt+左键点击可以锁定任何你希望排除在自动整理之外的物品。也可以通过右键菜单进行相同设置。

7. 战斗弹出(箭矢 / 手雷 / 治疗药水)

在原生游戏中,背包内的箭矢无法用于额外攻击,且 X 键的即时投掷只能对背包外的物品使用

为绕过此限制,箭矢、手雷和治疗药水会在战斗期间自动弹出,战斗结束后再自动收回。

8. 自定义出售列表 — MCM

模组内置了默认的杂物出售列表,对于未涵盖的额外物品,你可以通过 MCM 自行管理。

9. 容器图标(基于原生素材)

所有共享背包和营地收纳箱都配有基于原生素材制作的专属图标,让你在背包中一眼即可辨认。

基于 AI 生成的图标虽然看起来华丽美观,但有时过于精细的描绘可能无法直观地将图标与其实际内容对应起来

此模组采用基于原生游戏素材的简洁图标,力求直观易懂。

10. 全语言支持

韩语、英语、日语、中文(简/繁)、法语、德语、意大利语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、俄语、土耳其语、乌克兰语 — 原生游戏支持的全部 15 种语言均已完全翻译。

小细节

  • 钥匙扣现在也存放开锁工具和解除陷阱工具
  • 共享营地物资背包只存放酒类和可消耗食物;其他普通营地物资会直接传送至营地箱子。
  • 灵魂硬币无论被谁拾取,都会自动传送给卡菈克

以上所有功能都不是作弊!

它只是将原版游戏中需要你手动完成的繁琐操作,用便捷、自动化的方式替代了。

前置需求

安装与卸载

安装

模组安装时,会弹出一个消息框,询问是否创建模组专属背包。点击确认后,保存并重新加载游戏(由于游戏引擎特性,新创建的容器需要重新加载后才能正常工作)。之后即可正常使用。如有需要,也可以在 MCM 中调整详细设置。

卸载

在 MCM 的 Bag Management 选项卡中点击“移除所有背包”按钮。此操作会回收所有背包中的物品,然后开始移除背包。移除完成后游戏内会弹出消息框提示,确认后保存游戏,然后移除模组。

注意事项

  • 支持手柄操作,但部分功能依赖快捷键(键盘/鼠标)操作,因此建议使用键盘+鼠标模式。
  • 如果你同时使用了物品排序前缀模组,且不需要其细分分类箱,可以在 MCM 选项中关闭。
  • 当前初始版本不支持多人游戏。(计划在未来更新中添加)
  • 此模组是脚本密集型背包模组,包含大量分支逻辑,可能会出现意外错误。如果游戏崩溃后弹出脚本错误窗口,请分享该界面截图,将非常有帮助。

主要功能

1. 焦点跟随背包

无论你当前操控哪个角色,该角色都能立即使用共享背包。无需再寻找携带特定物品的角色。

2. 负重自动分担

担心将所有物品堆在一个背包里会让携带者超重?此模组会根据每个角色的负重能力,自动将共享背包中的物品重量按比例分配给队伍成员。物品拾取的瞬间即完成计算,无需手动重新分配。

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负重分担背后的实际数学原理感到好奇?点击下方查看

数学原理

总池

共享背包中的所有物品都会被追踪为一个总重量:

W = Σ(当前所有共享背包中物品的重量)

简单来说: 一个数字,随物品移动实时更新,并定期从头开始核对,确保不会悄然失准。

每个人的余量,分三档

每个队伍成员都有自己未负重 / 负重 / 严重负重的阈值——所以“还能携带多少”实际上是三个不同的数字:

A_i = 到达负重前的剩余空间 B_i = 到达严重负重前的剩余空间 C_i = 到达无法移动前的剩余空间

简单来说: 这些数字都先减去了该角色个人已携带的重量,所以是真正的剩余空间,而不是原始容量。A和B保留少量安全边际(5kg),避免一次意外拾取就立刻使人超档;C没有边际——它会一直填到真正的上限,因为没有更柔和的保护了。

情况1 — 一切都能轻松装下

如果共享总重量能完全装入所有成员A档剩余空间的合计:

share_i = W × (A_i / ΣA)

简单来说: 按剩余空间比例分配——剩余空间多的人背得多。没人会超过未负重状态。一次计算完成。

情况2 — 溢出

首先,每个人的A档空间都会被装满,无一例外。剩余的超额部分流入下一档,但不是平均分配——而是按以下确切顺序填充:

  • 所有其他队伍成员的B档(剩余空间最多者优先,这样被推入该档的人数最少)
  • 所有其他队伍成员的C档
  • 最后——才是你当前操控的角色的B档,然后是C档

简单来说: 游戏会保护你正在操作的角色,直到其他所有人都达到上限。如果即使这样也不足以装下所有物品,多余的部分将保持未分配状态,队伍会被标记为“已满”,新拾取的物品会直接掉落在地上,而不是把无法携带的隐形重量堆积到任何人身上。

细则

分配前,份额量化到最接近的偶数公斤(wq = floor(W/2 + 0.5) × 2),之后四舍五入到0.1公斤。在相关变化发生时,以较短的去抖时间作为负重增益应用。整个重算过程在战斗期间完全推迟——因此战斗中的容量波动绝不会导致行动无法执行。

3. 共享负担 / 共享负重状态

直接在状态面板查看每个角色承载的确切重量,以及它在队伍中的分布情况。

4. 自动整理按住 I

物品默认会自动整理到正确的共享背包中。此外,按住 I 键可以使用单个快捷键将备用装备、书籍、笔记等需要送营地的物品直接发送到营地箱子。

5. 出售杂物Ctrl + 按住 I) / 撤销出售Shift + 按住 I

杂物物品默认会自动分类到杂物背包并自动标记为可出售。使用 Ctrl+I一键全部出售,使用 Shift+I撤销上一次出售。出售价格会自动使用队伍中(或根据设置,也可以是营地居民)说服力最高的成员进行计算。

6. 物品锁定Alt + 点击) — 此模组新增功能

使用 Alt+左键点击可锁定任何你希望从自动整理中排除的物品。此选项也可从右键菜单中找到。

7. 战斗弹出(箭矢、手雷、药水)

在原版游戏中,藏在背包中的箭矢无法用于额外攻击,且 X 键的投掷快捷键仅对背包外的物品有效

为了绕过此限制,箭矢、手雷和治疗药水会在战斗期间自动弹出,并在战斗结束后自动收回。

8. 自定义出售列表 — MCM

内置的默认杂物列表已覆盖大部分物品——此功能可让你管理它未涵盖的其他物品。

9. 容器图标(基于原生素材)

每个共享背包和营地储物箱都有自定义图标,让你能一目了然地区分它们。

基于 AI 生成的图标通常看起来很美,但其细节程度有时会让人难以将图标与其实际内容直观地对应起来

此模组的图标基于简单的原生游戏素材构建,追求清晰而非华美。

图标预览

10. 全语言本地化

韩语、英语、日语、中文(简繁)、法语、德语、意大利语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、俄语、土耳其语、乌克兰语——原版游戏支持的全部15种语言均已完全翻译。 如果母语者阅读时感到有拗口之处,请告知我。

小细节

  • 钥匙扣现在也存放开锁器和解除陷阱工具包
  • 共享营地物资背包只保留可饮用的/可消耗的食物;普通营地物资会直接送至营地储物箱。
  • 灵魂硬币无论被谁捡起,都会自动发送给卡菈克

以上所有功能都不是作弊!

它只是将原版游戏本身就期望你手动完成的那些繁琐操作进行了自动化处理。

前置需求

安装与卸载

安装

首次加载时,会提示是否创建模组的背包组。确认后,保存并重新加载游戏——游戏引擎只会在重新加载后完全激活新创建的容器。之后你就可以正常使用了。如有需要,你也可以在 MCM 中微调设置。

卸载

前往 MCM 中的“背包管理”选项卡,点击“移除所有背包”。此操作会将每个背包中的物品清空回你的物品栏,并开始移除背包。完成后你会收到游戏内确认——之后,保存游戏并移除模组。

注意事项

  • 支持手柄操作,但部分功能依赖键盘/鼠标快捷键,因此建议使用键盘+鼠标。
  • 如果你同时运行物品排序前缀,且不需要细分分类箱,可以在 MCM 中禁用它们。
  • 此初始版本不支持多人游戏。(计划在未来更新中支持)
  • 这是一个脚本密集型背包模组,包含大量分支逻辑,因此可能会出现意外问题。如果崩溃后弹出脚本错误窗口,请分享截图——这非常有帮助。

鸣谢

Better Inventory UI 和 Better Context Menu 的兼容性补丁基于 CaitesBetter Inventory UIBetter Context Menu 的文件构建(已注明来源,并非独立下载——它们仍然需要 Caites 的原始模组才能运行)。

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  1. BG3 Mod Helper - Update Helper Edition
  2. 附近战利品扫描
  3. 物品排序前缀