
独自升级 - 暗影君主 MCM
这个模组提供了作为影子君主的深度角色扮演潜力,源自动漫作品,可以提取并管理影子士兵,配合一系列强大的终局技能和法术,让你真正感受到自己就是影子君主。
查看大图[center][img width=1081,height=570]https://i.ibb.co/2Y1KXHW0/9966.png[/img][/center]
[center][color=#b4a7d6][size=6][font=Arial Black]在下载此模组之前,请阅读本页底部的说明。[/font][/size][/color][/center]
[color=#6aa84f][size=5]版本:v3.05[/size][/color]
- 添加了更多原型并增强了决策逻辑。
[color=#6aa84f][size=5]版本:v3.04[/size][/color]
- 修复了 AI 系统的一些不一致问题。
- 修复了一个罕见错误:尝试从无效位置提取暗影时,导致提取失败或中断。
- 改进了 AI 控制下的原型和暗影行为。
- 对模组内的其他功能进行了小幅改进。
[color=#6aa84f][size=5]版本:v3.03[/size][/color]
- 修复了 4k/2k 显示器上的一些 UI 问题,并为暗影管理器菜单添加了调整大小功能。
- 修复了解散暗影后出现的幽灵残留问题。
- 移除了一个会阻挡某些法术的旧功能。
[color=#6aa84f][size=5]版本:3.02[/size][/color]
- [color=#ffffff]这是一个重大更新,模组核心功能的 80% 已被更改和优化,因此您不能在游戏进行中更新此模组。[/color]
- [color=#ffffff]现在您可以从任何 [/color]NPC / 同伴 / 雇佣兵 / 甚至 三位神选者(K. G. O.) 中提取暗影。可选文件不再是必需的,此功能已整合到主模组中,但[/color]您不能也不应该从 巨龙 身上提取暗影,游戏无法处理它们在不同层级间的传送,这会导致游戏崩溃。
- 更好的 AI 控制,您不会再随机失去暗影,装备追踪也得到改进,以及更多其他优化。
- 新的 AI 系统会将队伍成员或暗影根据其 AI 范围从队伍中分离,而不会损失任何经验值,这将使他们的行为比旧方式改进 3 倍。
- 改进了暗影管理器 UI 并扩展了暗影的 UI。
- 这个模组非常复杂,可能会有一些小问题被我忽略。如果您遇到任何错误,请先尝试确定原因或重现方法,然后再报告,这将极大地帮助我。
[color=#93c47d][size=4]为了澄清关于新 AI 系统的任何疑问:[/size][/color]
- 让暗影行为更智能的唯一方法是将他们从队伍中分离,因为这是游戏引擎本身的工作方式。
- AI 有三个优先级级别。
- 第一级 AI(最智能)保留给敌对 NPC。
- 第二级保留给友方和中性 NPC。
- 第三级(最笨)保留给玩家队伍中由 AI 控制的 NPC。
- 因此,这是我试图“欺骗”游戏,让他们获得第二级 AI。即使暗影或队伍成员击杀任何敌人,您仍然可以获得经验值。
[color=#b4a7d6][size=4][b]如果您遇到任何崩溃或问题,请调整加载顺序[/b][/size][/color]
- MCM
- Solo-Leveling
- 其他模组
了解更多信息,请观看链接视频 >> 此处
[center][youtube]v81BLlhIIZA[/youtube][/center]
[color=#8e7cc3][size=5][b]成为暗影君主[/b][/size][/color]
- 暗影催化剂(物品):
- 饮用后永久获得从死者身上提取暗影的力量。一次性使用。
- 该物品可以在教程箱子内的一个盒子里找到。
- 这并非一个职业,更像是一个适用于所有职业(包括模组职业)的副职业。
- 使用此 UUID:
a57dee0c-9964-49a0-b7df-dfce47841e75来生成 暗影催化剂,以防您在箱子中找不到它(如果其内容被其他模组删除或覆盖)。 - 请阅读底部的说明。
[center][color=#b4a7d6]✧ ✧ ✧ ✧ ✧ [/color][/center]
[color=#8e7cc3][size=5][b]核心能力 - 1级时获得[/b][/size][/color] [color=#b4a7d6][size=4]提取暗影:- 法术[/size][/color]
- 从受你指挥的死亡敌人身上提取一个暗影。每 2 级可持有 1 个暗影,12 级时最多可持有 6 个。
- 你可以持有的士兵数量可以在 MCM 菜单中更改。
[color=#d9d2e9]提取不是必定成功的,它通过一次骰子检定(1d20)来对抗一个难度等级(DC)。 如果你的掷骰结果等于或高于 DC,则成功。 如果你在对抗更高级别的敌人或更高等级上限时游戏,可以从配置中更改掷骰加成。
[size=4]掷骰是如何计算的[/size] 难度由你的等级与尸体的等级决定,使用以下公式: DC =(目标等级)+ 8 −(你等级的一半)(最小 DC 为 1) 然后游戏掷一个 1d20。如果你的掷骰结果 ≥ DC,则提取成功。 简而言之:你的等级越高,越容易成功 —— 敌人越强,就越困难。
[size=4]示例:[/size] • 你 4 级 vs 目标 3 级 → 3 + 8 − 2 = DC 9 → 掷出 9 或更高 • 你 10 级 vs 目标 5 级 → 5 + 8 − 5 = DC 8 → 掷出 8 或更高 • 你 12 级 vs 目标 8 级 → 8 + 8 − 6 = DC 10 → 掷出 10 或更高 • 你 12 级 vs 目标 12 级 → 12 + 8 − 6 = DC 14 → 掷出 14 或更高 • 你 2 级 vs 目标 10 级 → 10 + 8 − 1 = DC 17 → 掷出 17 或更高(非常困难!) 这可以在配置中更改,降低难度或为 12 级以上角色添加掷骰加成。
失败 3 次后,该尸体将永远无法再次提取,所以请明智地选择目标。 已经提取过的尸体和留下的“暗影尸体”不能被重复刷取。
因此,在你仍然弱小时试图控制强大的敌人是有风险的,但随着你的等级提升,即使是最强的暗影也会臣服于你。[/color]
[color=#b4a7d6][size=4]解散所有暗影 - 法术[/size][/color]
- 永久解散所有已提取和未存储的暗影。
[color=#b4a7d6][size=4]召唤暗影 - 法术[/size][/color]
- 从你的暗影领域召唤所有暗影仆从。
[color=#b4a7d6][size=4]取消召唤暗影 - 法术[/size][/color]
- 将所有暗影仆从送回你的暗影领域。
[color=#b4a7d6][size=4]暗影管理 - 法术[/size][/color]
- 暗影管理器:打开你的暗影领域来控制你的暗影召唤物。
[color=#b4a7d6][size=4]启用/禁用暗影物品栏 - 法术[/size][/color]
- 控制一个暗影来管理其装备。(之后禁用它,否则你会失去它)。
- 在解散暗影之前禁用物品栏。
[color=#b4a7d6][size=4]暗影自动化 - 被动[/size][/color]
- 你的暗影在战斗期间由游戏 AI 控制。
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[color=#8e7cc3][size=5][b]按等级获得的技能[/b][/size][/color] [color=#b4a7d6][size=4]解毒(1级)- 状态[/size][/color]
- 免疫中毒和疾病。
[color=#b4a7d6][size=4]君主恩赐(2级)- 法术[/size][/color]
- 施放在你携带法术卷轴的一个暗影上。
- 它将永久学习这些法术,并获得与法术等级相匹配的法术位 [有限制]。
- 卷轴将被消耗。
- 暗影可以获得的法术位数量有限制。你可以从配置中禁用此限制。
[color=#b4a7d6][size=4]暗影置换(4级)- 法术[/size][/color]
- 与任何暗影士兵瞬间交换位置。仅限战斗中使用。
[color=#b4a7d6][size=4]肢解 (6级) - 法术[/size][/color]
- 一次猛冲的多段斩击,对目标造成重创。
[color=#b4a7d6][size=4]暗影之拳 (6级) - 法术[/size][/color]
- 将你的拳头注满浓缩的暗影精华,释放一记强力重拳,划破空气击向目标,使其失去平衡并造成钝击伤害。
[color=#b4a7d6][size=4]坚韧 (6级) - 状态[/size][/color]
- 当你的生命值降至 30% 或更低时,你受到的所有来源的伤害减半。
[color=#b4a7d6][size=4]君主领域 (8级 - 被动)[/size][/color]
- 一个 30 米的光环被动技能,可以增强你附近的暗影士兵。
[color=#b4a7d6][size=4]统治者权威:念动力 (10级) - 法术[/size][/color]
- 使用念动力将一个角色或物品作为投射物抛出。
[color=#b4a7d6][size=4]统治者权威:碾压 (10级) - 法术[/size][/color]
- 将念动力集中在一个目标上,将其碾压并造成重创。
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[color=#8e7cc3][size=5][b]暗影的工具[/b][/size][/color] [color=#b4a7d6][size=4]能力管理器 - 法术(自身)[/size][/color]
- 由一个暗影施放,以打开该暗影的能力管理器。
[color=#b4a7d6][size=4]取消召唤 - 法术(自身)[/size][/color]
- 由一个暗影施放,使其合并回你的暗影中(存储自身)。
[color=#b4a7d6][size=4]解散 - 法术(自身)[/size][/color]
- 由一个暗影施放,使其自身永久地解除你的服务。
[color=#b4a7d6][size=4]启用/禁用物品栏 - 法术(自身)[/size][/color]
- 由一个暗影施放,以管理其装备。(之后禁用它,否则你会失去它)。
- 在解散暗影之前禁用物品栏。
[center][color=#b4a7d6]✧ ✧ ✧ ✧ ✧ [/color][/center]
[color=#8e7cc3][size=5][b]奖励系统[/b][/size][/color] [color=#ffffff]随着你的等级提升,你和你的暗影会通过多种奖励路线变得更强大。以下所有内容都可以在模组配置菜单(MCM)中进行调整。[/color]
[color=#b4a7d6][size=4]资源(每级)[/size][/color] 以下各项都会随着你的等级提升而增长。你可以分别设置你自己和你的暗影每步获得的数量以及每隔多少级获得一次:
- 暗影充能(仅限你):为你暗影能力提供能量的来源。
- 动作 / 附赠动作 / 反应点:战斗中每回合的额外动作。
- 移动力:额外移动范围。
- 跳跃距离:增加跳跃范围。
- 伤害加成:额外武器伤害(d4 骰子)。
[color=#b4a7d6][size=4]能力点数(每级)[/size][/color]
- [color=#ffffff]你和每个暗影在升级时都会获得能力点数。你可以将它们分配到任何能力(力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力)[/color]上,没有上限。
- 从“能力”选项卡更改你自己的点数,从每个暗影自己的“能力”窗口更改其点数。
- 一个“重置”按钮可以退还所有点数,以便你可以自由重新分配。
[color=#b4a7d6][size=4]升级[/size][/color]
- [color=#ffffff]暗影与您一同升级,因此他们会随着您自身力量的增强而持续成长。[/color]
[center][size=5][color=#ffffff]此模组的大部分功能都可以在[/color] [color=#8e7cc3]MCM[/color] [color=#ffffff]配置菜单中更改[/color][/size] [color=#ffffff][size=5]按你的喜好进行调整[/size][/color]
[color=#d9d2e9][size=4]这个模组是我接手过的最复杂的项目之一,基本上我每天都在努力,优化、修复错误、与其他模组一起测试以解决冲突,你的支持意义重大。 如果您喜欢它,请点赞支持,这就是我唯一要求的回报。[/size][/color]
[color=#e06666][size=5][b]此模组目前不支持多人游戏[/b][/size][/color] [b]即使它能运行,[/b]战斗系统也存在问题,可能会导致不同步,尤其是在你有太多暗影的情况下。 这超出了我的控制范围,回合制战斗模式需要进行彻底改革。
[color=#e06666][size=5]说明:[/size][/color]
- [color=#e06666][size=4]在战役中途更新是安全的。但我建议你备份存档以防万一。[/size][/color]
- [size=4][color=#e06666]不要使用[/color] Mod Fixer [color=#e06666],它会破坏很多东西,补丁 8 之后已不再需要。[/color][/size]
- [size=4][color=#e06666]完全不要从[/color] 巨龙 [color=#e06666]身上提取暗影,当你进入新层级时会导致游戏崩溃。巨龙不是一个单一的实体,其身体的每个部分都被视为独立的实体,所以当你切换层级、传送回营地或传送点时,每个部分会落在不同的位置,导致其破坏并引发游戏崩溃,对此没有解决方案。[/color][/size]
- [color=#f4cccc][b]有些 NPC 没有物品栏,这是硬编码到其根模板中的,目前没有办法解决,不过这种情况非常罕见。[/b][/color]
- [color=#f4cccc][b]当你的暗影数量超过 10 个时,游戏会变得缓慢且容易出错,所以请保持安全数量,除非你有一台性能强劲的电脑,否则不要太贪心。[/b][/color]
[center][color=#f4cccc][size=4]如果你遇到暗影的[/size][/color][color=#e06666][size=4]VFX[/size][/color][color=#f4cccc][size=4](视觉效果)问题,[/size][/color] [color=#f4cccc][size=4]它们看起来正常而不是带有暗影的黑暗效果,解决办法是将 [ [/size][size=4]MCM 配置 和 模组 ] 放在加载顺序的顶部[/size][/color][color=#e06666][size=4] — 感谢 [/size][/color][color=#e06666][size=4]0xrage[/size][/color][color=#f4cccc][size=4] 提供此解决方案。[/size][/color][/center]
[color=#b4a7d6][size=4]鸣谢[/size][/color]
- Baldur's Gate 3 Script Extender (BG3SE)
- Mod Configuration Menu (MCM)
- linkfan999 - 帮助处理等级地图和伤害缩放... 谢谢
- Kipperkid - 报告错误和冲突... 谢谢
- Pextel - 报告错误... 谢谢
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