召唤动物与召唤野兽法术

召唤动物与召唤野兽法术

添加新法术“召唤野兽”(法术等级2)和“召唤动物”(法术等级3),总计新增16种可召唤动物。基于DnD对应版本,针对BG3进行调整,确保平衡合理。适用于德鲁伊、游侠和吟游诗人的魔法秘术。

[color=#6aa84f][size=4][b]免责声明:这些法术现已包含在[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/125?tab=description]5e Spells[/url]模组的最新版本中,这得益于我与该模组作者的协作。但本模组仍然有用,因为5e Spells版本的法术严格遵循D&D规则,而本模组版本则旨在模仿《博德之门3》中召唤物的设计。主要区别如下:[/b][/size][/color]

  • [color=#6aa84f][size=4][b]5e Spells版本中的动物较弱,且缺乏特定动物的专属能力(例如巨型獾没有掘地能力等),但你可以召唤更多数量(例如,仅法术基础等级就能召唤8只巨型獾或黑豹)。[/b][/size][/color]
  • [color=#6aa84f][size=4][b]本模组版本拥有模仿《博德之门3》选择的额外动物专属能力(例如,黑豹获得伪装,巨型獾获得掘地等),并增强了属性,但作为平衡,你召唤的数量较少(同时也为了节省性能和行动轮次;在我看来,这是为了提高生活质量)。[/b][/size][/color]
  • [color=#6aa84f][size=4][b]5e Spells版本的召唤物持续600回合,并且需要维持专注。[/b][/size][/color]
  • [color=#6aa84f][size=4][b]本模组版本的召唤物持续至长休结束,且不需要专注,这与其他所有BG3召唤物一致,因为本模组设计遵循BG3的法术规则设计。
  • [color=#6aa84f][size=4][b]总而言之,在我看来,本模组版本在《博德之门3》的游戏环境中更贴合、更平衡且更有趣;而5e Spells版本则更纯粹,旨在精确改编自DnD 5e的规则。[/b][/size][/color]
  • [color=#6aa84f][size=4][b]两个模组兼容,但后加载的模组将决定你获得的召唤物版本。[/b][/size][/color]

添加了新法术:召唤野兽(2环法术)和召唤动物(3环法术),总共新增16种可召唤动物。基于DnD等效法术设计,并为BG3进行了调整,使其感觉公平且平衡。适用于德鲁伊、游侠和吟游诗人的魔法奥秘。

[b]兼容20级模组!兼容5e Spells模组!兼容一切![/b]

如果你正在使用一个已经添加了召唤野兽(如5e Spells)或召唤动物法术的模组,别担心,本模组不会与它们冲突,你只是在法术列表中拥有两个名字相似的法术。你可以通过描述和图标来识别我的版本,并且[b][u]我实现的动物数量比之前任何人都多[/u][/b],这是本模组的卖点!

在我看来,这是[b][color=#ff0000][u]目前对这两个法术最完整的实现![/u][/color][/b]


[img width=400,height=363]https://image.modcdn.io/mods/5a62/4450789/sbspell.png[/img]

召唤野兽 是一个2环法术,德鲁伊在3级解锁,游侠在5级解锁,并且是吟游诗人魔法奥秘特性的可选法术之一。

它旨在成为一个简单而强大的单个生物,随着你使用更高法术位施放而增强。该生物可以选择[陆地]或[天空]形态,被称为[b]“兽灵”[/b],每种形态有两个选项:

  1. 狼灵(陆地)
  2. 黑熊灵(陆地)
  3. 白渡鸦灵(天空)
  4. 鹰灵(天空)

陆地生物拥有相同的属性:包抄战术和猛击。

天空生物拥有相同的属性:飞越和猛击。

[color=#00ff00][b]所有兽灵默认都笼罩在灵魂光环中。这只是一个视觉效果(代表其是灵体的身份),但[u]如果你想要更“真实动物”的外观,可以随时通过关闭动物动作栏上的相关被动效果来禁用此效果[/u]。[/b][/color]

[img width=300,height=184]https://image.modcdn.io/mods/5a62/4450789/sbwolf.png[/img]

使用更高法术位施放召唤野兽会增强召唤兽的各项能力:每个法术位等级+5生命值,每个法术位等级+1护甲等级,每个法术位等级+1伤害。此外,当使用高于2环的法术位施放时,每提升2个法术位等级,该生物可额外进行一次攻击(在4环法术位时可进行1次额外攻击,6环时可进行2次额外攻击,8环时可进行3次额外攻击)。

召唤野兽的熟练加值与召唤者召唤时的熟练加值相同。

[b]请查看顶部的其他截图以了解其余动物。[/b]


[img width=400,height=441]https://image.modcdn.io/mods/5a62/4450789/caspell.png[/img]

召唤动物 是一个3环法术,德鲁伊在5级解锁,游侠在9级解锁,并且是吟游诗人魔法奥秘特性的可选法术之一。

与召唤野兽这种更基础但坚韧的生物不同,召唤动物旨在用数量或特殊效果压制敌人。每种动物都拥有独特的能力以区别于其他动物,因此每种动物都提供了独特的战术选择。召唤动物 总共有12种不同选择,有些类型会成对出现,而不是单个生物(单个生物通常具有更强的特殊效果和更高的伤害,而成对出现的生物通常稍弱或受限更多):

  1. 两只棕熊
  2. 两只恐狼
  3. 两只深地罗斯兽
  4. 两只巨型獾
  5. 两只巨鹰
  6. 两只巨型鬣狗
  7. 两只巨型蜘蛛
  8. 两只黑豹
  9. 一只双脊龙
  10. 一只巨型野猪
  11. 一只北极熊
  12. 一只剑齿虎

[img width=400,height=226]https://image.modcdn.io/mods/5a62/4450789/cagianteagle.png[/img] [img width=400,height=224]https://image.modcdn.io/mods/5a62/4450789/caspider.png[/img]

再次强调,每种动物都有独特的能力和/或被动技能。这些能力是固定的,不随法术升环而改变。取而代之的是,当你使用更高法术位施放法术时,你召唤的所选动物的数量会增加。所有通过召唤动物召唤的动物都被视为[精类生物]。

查看截图以了解动物拥有的一些能力(通常它们拥有的能力比截图描述中显示的要多)。

[b]请查看顶部的其他截图以了解其余动物。[/b]


[size=5][b]我的其他一些模组[/b][/size]

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[size=5]结语[/size]

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