战后清理

战后清理

自动结束战斗后的专注、野性变身和杀戮者形态,提供MCM开关以控制同伴及各项特性。

概述

战斗后清理 通过在战斗结束后自动取消专注、解除荒野形态以及移除杀戮者形态,帮助避免意外事故。该功能适用于玩家,并且默认情况下也适用于实际参与该场战斗的同伴。

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主要应用场景是防止同伴在战斗后随意走进你残留的危险区域,因为诸如“死云术”或“哈达之饥渴”等专注法术仍然处于激活状态。

你可以通过模组配置菜单(MCM)来访问设置,单独启用或禁用每种清理行为、完全关闭模组、选择是否对同伴生效,以及调整调试日志记录。

特性

  • 战斗范围清理:仅影响实际参与已结束战斗的角色。
  • 自动结束专注:战斗结束后清除专注,使残留的危险区域和相关效果不会持续引发问题。你还可以定义一个忽略列表,以排除特定的专注法术。
  • 荒野形态清理:启用后,战斗结束后自动解除荒野形态。
  • 杀戮者形态清理:启用后,战斗结束后自动移除杀戮者形态。
  • MCM 集成:分别配置上述每种行为,包括清理是否也适用于同伴。

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安装

  • 下载 .zip 文件并使用 BG3MM 进行安装。

前置要求


我的模组

翠绿林内部传送点 - 在翠绿林内部添加一个实际的传送点 修复掉队同伴 - 自动加速/传送卡住或掉队的同伴 可配置队伍上限 - 允许通过 MCM 减少/增加队伍规模 减少NPC闲聊重复度 - 在NPC闲聊重复前增加延迟 自动将已读书籍送往营地 - 自动将已阅读的书籍发送到营地宝箱 自动使用肥皂 - 战斗后/进入营地时自动使用肥皂 预判式容器标签 - 自动为附近容器标记“空”或显示其物品数量 智能自动保存 - 按设定时间间隔创建条件自动保存 短休冷却 - 强制在使用短休后设置可配置的冷却时间 自动将食物送往营地 - 自动将食物发送到营地宝箱 自动开锁 - 自动开始开锁 可配置扒窃 - 配置扒窃难度参数 可配置坠落伤害 - 配置坠落伤害和扑倒参数 暂停游戏 - 允许暂停游戏 自定义易容术外观 - 允许使用 CPF 预设自定义易容术形态 战斗后清理 - 战斗结束后自动清除专注、荒野形态和杀戮者形态

工具/资源

模组卸载器 - 允许卸载添加物品/状态的模组 模组配置菜单 - 提供图形界面,便于管理模组设置 角色预设框架 - 轻松导入、创建和分享角色外观预设 AV 物品运送框架 - 允许作者轻松向玩家/营地宝箱发送物品 Volition Cabinet - 我的其他模组的库模组 更好的拍照模式 - 通过 MCM 配置拍照模式中的相机设置 DribbleSpec - 用于 Lua 模组的可复用 BG3SE 测试框架 容器战利品控制 - 通过 MCM 规则向容器添加/移除物品 UT/KAVT UAP - 自动修补模组头部和种族以实现 UT/KAVT 兼容性 EotB UAP - 自动修补头部以实现“眼魔之眼”兼容性

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