
古恩的盗贼大修
Rogue错误修复、生活质量调整及平衡性微调。
查看大图“窃贼?啊,这么个难听的词……不如把他们看作正在受训的国王。你看起来不太高兴,甚至有些不满。好吧,那就把他们看作最诚实的商人吧。” — 摘自《碎片与刀锋》
注意:
- 使用此模组时,偷袭打断(Sneak Attack Interrupts)在补丁 #8 之前的游戏版本中将无法生效。
- 在游戏中途更新或添加 1.1.0.0+ 版本之前,请先将你的角色移出盗贼职业(Respec)。如果动作资源正在使用中,修改它们可能会导致问题。
排序要求:
- 将此模组加载在 Expansion (with Bladesinger) Level 13-20 (Configurable) 之后(下方)。
- 将此模组加载在 Cunning Strike and UA6 Swashbuckler(主文件 Cunning Strike)之后(下方)。
- 将此模组加载在 Druid Wild Shape Overhaul 之后(下方)。
- 将此模组加载在 The Ruffian - A Strength Rogue 之后(下方)。
- 将此模组加载在 Justicar - Rogue Subclass 之后(下方)。
精通闪避
- 错误修复: 修复了维基页面上列出的所有问题。
- 错误修复: 现在仅在受到攻击或在可闪避的范围效果(AOE)内时触发。
- 变更: 现在是一个打断(Interrupt),而非自动功能的被动(Passive)技能。
- 变更: 在所有非敌对变形(Polymorph)效果影响下均可使用。
偷袭
- 错误修复: 伤害现在始终与武器的伤害类型相匹配。
- 错误修复: 现在在更多非敌对且非施法限制的变形效果影响下也能生效。
- 错误修复: 法术变体不再消耗偷袭充能,除非你命中了目标。
- 错误修复: 投掷灵巧武器不再要求装备灵巧武器才能触发偷袭打断。
- 变更: 该资源现在显示在快捷栏上。(如果没有添加图标的模组,它将只是一个粉色的星星,例如 Cunning Strike and UA6 Swashbuckler 的 Cunning Strike(作者:wesslen)或 Sneak Attack Charge on Hotbar (Patch 8 Ready)(作者:MaxStrengthWizard))。
- 变更: 打断现在默认设置为询问(Ask),而非自动使用。
- 变更: 隐身的玩家角色现在可以使用打断。
- 变更: 强制荣誉模式(Forced Honour ruleset)下,对伤害附加(damage riders)不作为伤害附加来源的规则进行了调整。
- 变更: 移除了每回合一次(once per turn)的冷却时间。(这不改变现有功能,但在理论上,如果一个角色拥有超过一次偷袭充能,将允许多次使用。)
- 变更: 打断现在可以由造成穿刺、挥砍或钝击伤害的野性形态(Wildshape)近战和远程攻击使用。当角色拥有 原初打击 时,会正确地造成魔法伤害。
- 变更: 元素使(Myrmidon)也可以使用偷袭打断,但需遵循规则,即必须手持灵巧武器。根据原版规则,这意味着只有火元素使可以使用偷袭打断。
- 奖励: 原生支持 Cunning Strike and UA6 Swashbuckler 的 Cunning Strike(作者:wesslen)。
- 奖励: 原生支持 Druid Wild Shape Overhaul(作者:ShadyDax)。
- 奖励: 原生支持 The Ruffian - A Strength Rogue(作者:TheWailingBard)。
- 待办: 副手与投掷法术变体,并将其放入容器中。
潇洒偷袭
- 错误修复: 距离检测机制现在按预期运作,并与描述相匹配。
- 错误修复: 工具提示现在显示正确的距离。
- 变更: 额外条件已几乎按 5e (2014) RAW 规则 1:1 实现,而非原版尝试但失败的做法。“如果你在目标生物 5 英尺(因碰撞体积问题改为 6.5 英尺(2米),原版也这么做)范围内、且没有其他生物在你 5 英尺范围内、并且你的攻击检定没有处于劣势,则你不需要优势即可对目标进行偷袭。所有其他偷袭规则依然适用。”
潇洒无畏
- 错误修复: 机制描述现在与实际功能相符。
灵巧步伐
- 错误修复: 隐藏的灵巧步伐状态现在会在剑舞者(Swashbuckler)回合结束时从目标身上移除,而非目标的下一个回合结束时。
诡计:翻腕一掷
- 错误修复: 现在会执行武器函数(weapon functors),允许适当的伤害附加生效。
- 错误修复: 缴械(Disarm)不再使用法术豁免DC,而是使用战术豁免DC,但限制为敏捷。
- 变更: 范围现在与近战武器的范围相匹配,而非固定为 1.5 米。
诡计:扬沙
- 错误修复: 致盲(Blinded)的体质豁免不再使用法术豁免DC,而是改为敏捷。
- 变更: 不再有近战武器攻击检定(之前被替换为近战徒手攻击)。取而代之的是,致盲豁免检定现在决定行动的成败。
- 变更: 伤害从 1d6 钝击 减少为固定的 1 点钝击。
肮脏优势
- 错误修复: 肮脏优势状态不再因执行非攻击动作而被错误移除。
- 错误修复: 诡计(Dirty Tricks)工具提示现在正确显示肮脏优势的持续时间为 2 回合,而非 1 回合。
潇洒魅力
- 错误修复: 添加了类似“人类定身术”(Charm Person)法术的工具提示警告,但匹配具体功能。
- 错误修复: 潇洒魅力:劣势移除条件已加强,以应对可能未被正确移除的边缘情况。
- 错误修复: 现在明确检查 类人生物(HUMANOID)标签,而非仅使用排除列表。

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