
终极NPC属性大修(UNSO)
一个大规模、巨型、超厚重的全面修改,旨在为NPC的各个方面提供错误修复、沉浸感和适当的难度。修复并扩展NPC的种族特性以镜像玩家,并为NPC实现每一个原版职业和子职业,附带相应的成长路径。
查看大图法师只是获得法术位,术士不过是涂了脸谱的法师,大多数近战敌人是毫无特色的普通战士——这一切都将成为过去!
版本说明:
- “核心(Core)”:此文件为必装文件。
- “CX”文件:需配合【Combat Extender】使用。
- “实验室(Lab)”文件:需配合【Absolute's Laboratory】使用。
注意:“CX”和“Lab”文件互不兼容,不能同时使用。
关于“附加(Extras)”文件: 这些文件包含了一些我们认为对于主文件而言不够重要或不够客观的改动。如果你在使用相应的“Extras”文件配合“CX”或“Lab”文件,我们建议同时使用“核心 - 附加(Core - Extras)”文件。
模组核心内容:
- 为游戏中所有合适的NPC添加并分配全部12个职业的增益(通过筛选游戏中每一个NPC属性条目实现)。
- 此外,添加所有原版子职业。任何被分配了职业的NPC都将随机获得一个子职业,但部分NPC会因其子职业与自身设定高度契合而被分配特定的子职业。
- 为这些职业和子职业实现(部分)1-20级的成长进度,与玩家角色的成长进度相匹配。
- 在原版中,NPC法师(基本上所有施法者都是法师)仅能随着等级提升获得额外的法术位。现在,敌方(和友方)法师将拥有诸如防护、塑能、变化、死灵等子职业。例如,如果是一个【塑能学派法师】,该NPC将自动在2级获得法术雕塑,6级获得强力戏法,10级获得强化戏法。
- 再比如,【破誓者】圣武士NPC将自动在1级获得恶毒折磨,3级获得操控亡灵、恐惧面貌、地狱叱喝和造成伤害,5级获得疯狂冠冕和黑暗术,7级获得憎恨灵光等,此外还有其本身的圣武士成长进度。
- 此功能旨在与额外的配置(取决于你使用的模组版本,可以是Combat Extender或Absolute's Laboratory的配置)结合使用,以进一步充实所有职业和子职业的被动技能与法术列表——请参阅下方的示例配置。
- 修复了大量Bug和不一致之处——其数量之多实在令人难以置信。
- 扩展种族能力。如果玩家角色天生就能获得某种能力,那么NPC也应拥有。
版本差异:
- 常规版本(配合Combat Extender使用):未包含Patch 8的子职业。此外,其功能和可配置性较为有限。例如,任何基于选择的功能(例如,必须选择学习或准备的法术,而非“始终准备”)并未内置于此模组,必须通过CX配置来授予。但由于AI可携带法术数量有限,施法者能获得的法术数量受限,这限制了NPC的法术多样性。
- Lab版:利用Absolute's Laboratory更强的灵活性和可配置性,将更多功能转移到Lab配置中。Lab允许法术和被动技能的随机化,这意味着NPC施法者现在可以从其职业/子职业中随机获取法术,从而在不破坏其AI的情况下,让NPC施法时拥有更丰富的法术选择。此外,Lab能够直接从职业成长中提取数据,使得将模组添加的子职业甚至职业赋予NPC变得容易。这对于使用预设配置,甚至为你自己的模组列表制作专属配置都非常有用。
配置说明
Combat Extender
以下是一些使用新被动技能的预设【Combat Extender】配置。有关Cahoot的配置以及作为被动技能和法术来源的前置模组的详细信息,请参阅【文章】页面。
- Cahoot的配置:【链接】
- 【Applejaxc】为【Listonomicon】制作的配置:【Ajax Presents Again - Most Comprehensive Combat Extender Config for UNSO】(此配置的所有详细信息均在此链接中)
- 【Difficulty Immersion Quality Collection - Misc Files】的配置。
Absolute's Laboratory
一个预设的基础Lab配置作为单独下载提供,它复制了此模组常规版本中的所有功能,但更加完整。只需像安装其他模组一样下载并导入名为“Utlimate NPC Stat Overhaul - Lab Config”的文件即可。
要启用该配置,请加载存档。进入游戏后,打开 MCM,进入 Absolute's Laboratory,转到 Mutations(变异) 选项卡,在 Active Profiles(激活配置) 下拉菜单中选择 “Basic Lab Config(M)” 配置。选择后,保存并重新加载以激活它。
- 注意:当使用从模组导入的Lab配置(例如本模组附带的配置)时,你无法直接编辑该配置本身。如果你想编辑,你需要在Lab的MCM菜单中创建该配置的副本并编辑该副本。但是,如果上传者将来对原始配置进行更新,该副本将不会同步更新。
其他配置:
- 【Cahoot的Absolute's Laboratory配置】:这是CX配置的更新版本,利用了Lab中现在可用的功能。请阅读模组页面了解详情,但请注意,本页面提供的基础Lab配置不应与Cahoot的配置同时使用,因为它会覆盖Cahoot配置的某些部分。
- Goon/DIQ的配置(尚未推出)。
对其他模组的支持:
- 支持NPC在13-20级的职业/子职业成长,但需要【Expansion】作为前置模组。
- CX版本:目前支持的额外遭遇模组(即会为NPC添加合适的职业和子职业增益)包括【Encounters Overhaul】和【Extra Encounters and Minibosses】。
- Lab版本:目前支持的额外遭遇模组包括【Many More Monsters】、【Features from DnD 5E Spelljammer】、【Features from DnD 5E Planescape】、【Encounters Overhaul】和【Extra Encounters and Minibosses】。
加载顺序:
此模组使用自我继承,只修改必要的内容。虽然它与旨在实现类似功能(如编辑NPC成长)的模组兼容性不高,但在改动背景下,它已为实现最大兼容性而设计。
由于此模组会覆盖所有NPC成长并修改大量属性条目,你可能会遇到与之冲突的精选模组。在这种情况下,请将这些模组加载在此模组之后(下方)。
- 核心文件(Core)
- 如果使用常规版本: 将此模组加载在【Combat Extender】之后(下方),因为此模组会覆盖几乎所有包含的属性条目。
- 如果使用Lab版: 加载顺序相对于【Absolute's Laboratory】无关紧要。
- 将此模组的任何可选文件加载在主文件“Ultimate NPC Stat Overhaul”之后(下方)。
- 将此模组加载在【Many More Monsters】、【Encounters Overhaul - Additional Enemies and Encounters】、【Features from DnD 5E Planescape】、【Features from DnD 5E Spelljammer】、【Extra Encounters and Minibosses】以及任何其他添加遭遇的模组之后(下方)。
用于【Combat Extender】的示例加载顺序:
- 【Goon's Library - Passives Functions Spells and More】
- 【Passive Boost Deduplicator】
- 【Combat Extender】
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Core
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Core - Extras
- Ultimate NPC Stat Overhaul - CX
- Ultimate NPC Stat Overhaul - CX - Extras
- Ultimate NPC Stat Overhaul - CX - Icon Activation
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Spells
用于【Absolute's Laboratory】的示例加载顺序:
- 【Goon's Library - Passives Functions Spells and More】
- 【Passive Boost Deduplicator】
- 【Absolute's Laboratory】
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Lab - Config 或 其他为【Absolute's Laboratory】添加的模组配置。
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Core
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Core - Extras
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Lab
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Lab - Extras
- Ultimate NPC Stat Overhaul - Spells
冲突模组:
- 【NPCs have Subclasses (with Sorcerers NPCs)】
- 【Home Brew - Comprehensive Reworks (NPC Subclasses)】
特别鸣谢
衷心感谢【Cahooots】对这一艰巨而繁杂的目标做出的巨大贡献!请查看他制作的优秀【模组】!
你可以在我的【Nexus主页】上找到我所有模组、资源以及与我的模组和开发相关的通用信息的链接。
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