更多怪物

更多怪物

为所有三个章节增加了超过100种可能遭遇的事件!包括许多随机生成的模仿者刷新和符合游戏背景的脚本化事件,未来还会添加更多内容!欢迎提出建议和反馈!

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遭遇战类型多样,难度各异
在本模组中,你将发现;
标准遭遇战
引导探索的面包屑线索
为游戏世界增添氛围的细节
对基础游戏战斗的扩展
随机生成的伪装宝箱怪
脚本事件
迷你首领
原版首领的可选困难模式
脚本驱动首领战
本模组的首要目标是沉浸感与趣味性,而非仅仅增加难度。

可以在游戏中途安装,但部分战斗可能无法正确触发。
可以在游戏中途卸载,但不太推荐这样做。

推荐模组
* 需要 [脚本扩展器](https://github.com/Norbyte/bg3se),整个模组是一个大型脚本。 * [真·先攻](https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1115),D&D 的先攻规则是基于 d20 掷骰,而原版游戏使用的是 d4。部分敌人将拥有“警觉”专长,如果你没有该专长且使用 d4 掷骰,它们将保证在你之前行动。 * 由于经验值会增加(除非我让所有内容都不给经验),我推荐使用诸如 [扩展](https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/279) 之类的 20 级模组,并将针对此模组平衡第 2 章和第 3 章的难度。如果你不使用 20 级模组,我建议使用 零经验 可选文件。

与其他模组的兼容性

增加新遭遇战的模组大体上兼容,它们可以同时工作,但可能会在同一地点添加遭遇战,导致某些地方敌人众多。如果你希望如此,那也可以,但在这种情况下,不推荐使用荣誉模式或单一存档进行游戏。

备注

  • 所包含的内容可能仍需要平衡调整或修复,尽管该模组已经相当成熟且维护良好,但尚未达到完美。
  • 欢迎提出建议!
  • 计划开始为第 3 章添加更大的遭遇战,并为第 2 章添加许多较小的遭遇战。其他针对游戏中已有内容的计划更改或调整列在论坛的列表中。
  • 目前不包含任何 5e 法术,也不直接支持使用自定义法术的 MMM NPC。

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*![草图示例](https://i.imgur.com/QsTH3M3.jpeg)*

[收录于“难度、沉浸感、品质”合集](https://next.nexusmods.com/baldursgate3/collections/pns4qv?tab=about)
![合集横幅](https://i.postimg.cc/1tghvfkJ/DIQ-142.png)