保存 恢复 储藏

保存 恢复 储藏

保存与恢复储物箱功能允许将所有队员的背包和已装备物品(不包括剧情物品)存入全局储物箱。在新游戏中可访问,物品被存放在无重量限制的袋子中,方便使用。

游戏玩法

兼容补丁 #7(第三方模组)

以及补丁 #8 该模组已不再维护,且不会获得更新 新增:在7.0.0版本中 所有队伍成员背包、容器和装备栏中的物品(不包括剧情物品和垃圾)都将保存在全局仓库中。
染色物品将保留染色效果。
你可以多次从全局仓库中取回物品。 只有稀有度高于“普通”的物品会被保存。 新增:在版本7.0.1中 -> 可配置(通过控制台变量)保存物品的最低稀有度(默认值为0) >> Mods.SaveRestoreStash.PersistentVars.MinimumRarity = 0 0 = 普通 1 = 稀有 2 = 稀有 3 = 非常稀有 4 = 传奇 新功能:在版本7.0.5中 -> 可配置的任务物品可保存(默认为 false) >> 模组.保存恢复仓库.持久变量.任务物品 = 真 新功能:版本7.0.8中 默认情况下也会保存垃圾物品 false >> 模组.保存恢复储物箱.持久变量.垃圾 = 真 模组应在使用类似自动分类袋等袋子的模组之后安装 保存与恢复仓库 保存与恢复储藏功能旨在通过提供便捷的方式管理和在不同游戏会话间转移装备,以提升游戏体验。以下是详细说明: 保存库存物品:此功能允许玩家保存队伍中每个角色的所有库存物品。这包括各种物品,如盔甲、武器、戒指、衣物、金币和卷轴。但需要注意的是,故事物品和垃圾物品不包含在此功能中。 全局储物箱:一旦保存,这些物品将被储存在全局储物箱中。该储物箱不与任何特定游戏会话绑定,可在不同游戏进程中访问。这意味着当玩家开始新游戏时,他们可以访问此储物箱并取回之前会话中保存的物品。 有序存储:为了确保物品有序存放,每位角色的装备都放置在单独的背包中。这些背包无重量,意味着它们不会给玩家增加任何负担或库存管理复杂度。所有这些背包随后会被集中存放在一个箱子内。这种组织方式让玩家能轻松查找并取出各角色的物品。 新游戏中的实用性:该功能的主要优势在于其在新游戏会话中的实用性。玩家可以开始新游戏,并立即获得他们在之前游戏过程中积累的一系列装备。这可以显著提升游戏体验,特别是在角色扮演游戏中,初始拥有更好的装备可以为游戏的早期阶段带来先发优势。 1 总的来说,存档与恢复储物箱功能提供了一种便捷高效的方式来管理不同游戏会话中的装备,为新游戏进程提供了连续性和战略优势。 关键点:  保存至全局储物箱:玩家可以随时将队伍的库存保存到全局储物箱,覆盖之前的保存。 同一游戏进程中无法恢复:为防止重复,保存至全局仓库的物品无法在同一游戏进程中恢复。  每个保存的藏匿处可以恢复 多次。 1、箱子和无重袋:恢复藏匿处会在施法角色附近生成一个箱子,内含为每位队员单独准备的无重袋。 清空后可使用的袋子:一旦清空,这些袋子将变为无重量的可用袋子,用于库存管理。 箱子在短/长休后消失:箱子及其内容物会在长休后消失,因此玩家必须提前取出想要的物品。 最多支持30个角色:该系统允许为最多30个角色保存和恢复装备。

技术方面: 全局储物箱保存在路径 \Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\SaveRestoreStash\GlobalStash 下,文件名为 globalStash_1.json,最多可保存30个编号文件。这些文件可以用记事本或Notepad++等文本编辑器打开。内容示例如下: { "amount" : 1, "染色颜色" : 0, "isContainer" : false, "物品" : "29e1fe0d-6c6a-5fbb-a92c-ba8364eec205", "对象" : "MAG_火焰_始终浸于火焰中的巨剑", "稀有度" : 1, "模板" : "660483f6-8eb3-45be-88a4-327f9d417026" }, ], "owner" : "塔夫", "种族" : "吉斯洋基人" } 仅使用金额、模板 在保存前会创建一个备份文件以保留上一次的存档。该文件命名为 globalStash_1.backup.json,依此类推,最多可保留30个备份。

脚本扩展器V17是该模组运行所必需且100%要求的 https://github.com/Norbyte/bg3se/releases/tag/latest 模组管理器或Vortex 试试我的其他模组 《博德之门3》Nexus 的永恒营地补给 - Mod 和社区 (nexusmods.com) 阿里巴巴的钥匙在《博德之门3》Nexus - Mods和社区 (nexusmods.com) 教程 退出完整版发布 在《博德之门3》Nexus - Mods与社区 (nexusmods.com)

发布: 4.0.0首次发布 4.0.1小错误修复,为控制台添加了图标 4.0.2修复了武器无法保存的问题(感谢 DH1598 )  ** 1.0.0 **独立模组(位于可选文件中)用于将所有储物箱物品恢复至背包  ** 1.0.1 **修复图标 6.0.0完整库存已保存(除剧情物品、杂物外)染色物品保留,新增法术图标,更大的背包视觉效果 多次恢复。 6.1.0兼容补丁#6,可以运行但未完全测试 6.1.1容器(袋子、箱子)也会在没有内容物的情况下被保存。 7.0.0所有稀有度高于“普通”的物品栏和装备(包括背包或容器内的物品)现在都会被保存,重写版 7.0.1可通过SE控制台配置要保存的最低稀有度(默认为罕见) 7.0.2有效性检查,添加了保存时的状态信息 7.0.3小修复 7.0.4添加了检查以防止某些错误消息 7.0.5新增了PersistentVars.QuestItems以保存任务物品(可能导致任务中断) 7.0.6小修复,信息提示更丰富 7.0.7补丁 #7 ,兼容(第三方模组)(BG3模组管理器 1.0.11.0) 7.0.8默认设置现在为普通物品及以上等级,新增PersistentVars.Junk以同时保存垃圾物品。

  • 图片由ChatGPT DALL-E生成