
深红干涉
新增了以术士为主题的吸血鬼可玩起源及自定义术士子职业,同时为阿斯代伦的飞升路线扩展了机制,包括一条玩家若选择自己成为吸血鬼飞升者后可用的替代路线。
查看大图[center]抱歉,我将不再继续支持此版本的模组。我已在开发一个经过改进的新版本,稍后发布。更新后的版本将不再兼容“Path of Undeath”、“Bloodtrail”或“Interesting Origins”模组。我喜爱这些模组,认为它们非常出色,但我为自己的模组选择了不同的发展方向。
此版本会保留直至新版本准备就绪。更新后的模组将上传至 mod.io,希望能最终登陆主机平台。
感谢各位的支持,以及让这个模组在你们的游戏中占有一席之地。[/center]
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[center][size=6][b]🩸 赤红干扰 (Crimson Interference)[/b][/size][/center]
[center][size=4][b]自定义起源 & 吸血鬼重制[/b][/size][/center]
[center][i]异变吸血鬼、禁忌知识以及多重进化路径[/i][/center]
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这个模组最初只是一个小型副项目,为自己而做,但逐渐扩展成了更精心构思的作品。最初只是对吸血鬼机制的简单调整,最终演变成了对其在游戏中运转方式的全面重制。本模组引入了一个围绕[异变吸血鬼]的[自定义起源]。主要面向[邪术师]职业设计。
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[b][size=5]📜 本模组新增内容[/size][/b]
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[]一个完全自定义的起源:[b]异变吸血鬼(以异怪为基础的吸血鬼形态)[/b][/]
[]一个新的邪术师子职业:[b]墨菲斯托菲里斯[/b](包含自定义标签,与“邪魔”标签配对,以实现特定的对话交互)[/]
[]一个新的牧师领域:[b]阈限领域[/b](适用于想要脱离邪术师路线的玩家。功能结合了生命领域与死亡领域。)[/]
[]一个与进食、击杀和稳定状态挂钩的进度系统[/]
[]两条进化路径:[b]眷属 或 飞升者[/b][/]
[]完整的[b]阿斯代伦集成[/b],包含分支结局和独特互动[/]
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[b][size=5]📜 邪术师子职业:墨菲斯托菲里斯[/size][/b]
你与[卡尼亚之主、墨菲斯托菲里斯]——禁忌知识的收藏者——缔结了契约。
[quote]卡尼亚的大魔鬼,墨菲斯托菲里斯是禁忌知识与地狱魔法的宗师。与其绑定者,得以驾驭地狱火与寒冰之力,掌握从九层地狱最深密室中提取的秘密。作为回报,他渴求野心、狡诈与对权势永不满足的饥渴。[/quote]
[b]角色标签[/b]
[list]
[] 墨菲斯托菲里斯 (自定义)[/]
[]邪魔 (用于对话目的)[/]
[]地狱死灵师 (自定义,与死灵法术标签配对以赋予死灵风味)[/]
[]死灵法术 (隐藏,用于特定对话)[/]
[/list]
[b]等级 1 — 隐世真知学徒[/b]
[b]地狱学识[/b]
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[]功能类似“星界知识”(灵活的技能熟练项/属性调整)[/]
[]每长休可用一次[/]
[]使用地狱爬行者的动画效果,增添地狱气息[/]
[/list][b]黑暗祝福[/b]
[list]
[]将一名生物的生命值降至0点时,获得临时生命值[/]
[/list][b]墨菲斯托菲里斯之眷顾[/b](墨菲斯托菲里斯提夫林专属)
[list]
[]法术豁免难度等级 +1[/]
[]奥术判定获得优势[/]
[]拥有墨菲斯托菲里斯提夫林血统的角色会自动获得此能力。[/]
[/list]
[b]等级 3 — 卡尼亚之盾[/b]
[list]
[]获得火焰与冷冻伤害的抗性[/]
[]免疫燃烧、地狱火、冷冻、冷冻射线状态效果[/]
[]防止来自这些来源的持续伤害叠加[/]
[][b]提夫林加成:[/b] 将火焰抗性提升为完全免疫[/]
[/list]
[b]等级 5 — 地狱死灵师[/b]
[b]阴魂收割[/b]
[list]
[][b]使用法术击杀时恢复生命值(随法术等级提升)[/b][/]
[][b]若使用死灵法术,则恢复更多生命值[/b][/]
[/list]
[b]地狱死灵术[/b]
[list]
[]获得免费法术 [b]地狱死灵术:唤起死灵[/b](功能类似“亡灵仆役:免费法术”)[/]
[]不消耗法术位[/]
[]召唤的不死生物根据邪术师等级获得额外生命值(功能类似“亡灵仆役:更佳召唤”)[/]
[]解锁自定义的[b]地狱死灵师[/b]标签以及隐藏的[b]死灵法术[/b]标签[/]
[/list]
[b]等级 6 — 地狱掌控[/b]
[b]黑暗运势[/b]
[list]
[]允许干涉关键的检定或结果[/]
[/list][b]地狱赐福[/b]
[list]
[]无视对死灵、冷冻和火焰伤害的抗性[/]
[]适用于武器攻击、法术和命中效果[/]
[/list]
[b]等级 8 — 精炼死灵术[/b]
[b]地狱死灵术:食尸鬼工艺[/b]
[list]
[]解锁食尸鬼召唤[/]
[]解锁飞行食尸鬼召唤[/]
[]其运作方式与你作为任何可使用[b]唤起死灵[/b]的施法者达到前置等级时相同[/]
[/list]
[b]等级 10 — 超越凡死之觉悟[/b]
[b]适应不死[/b]
[list]
[]降低死灵伤害的影响,并防止因吸取效果导致生命值上限减少[/]
[/list][line]
[b]异变吸血鬼协同 — 卡尼亚干涉[/b]
[list]
[]使用“异变吸血鬼”起源时激活[/]
[]施加一个被动效果,修改你的异变吸血鬼状态(武器攻击造成 1d4 冷冻伤害)[/]
[/list][b]POU 吸血鬼飞升者协同 — 飞升者之祭品[/b]
[list]
[]通过[b]地狱死灵术[/b]唤起的不死生物不再需要尸体[/]
[]也适用于通过[b]奥秘奥秘[/b]获得的[b]唤起高等不死生物[/b][/]
[]在成为[b]吸血鬼飞升者[/b]后自动激活[/]
[/list][line]
[b][size=5]🧬 新起源:异变吸血鬼[/size][/b]
你曾是一个受缚尽责的吸血鬼——直到某种干预改变了结局。
一次仪式被尝试执行。
并非为了解放你——而是为了维持控制。
[b]它失败了。[/b]
你不再是亡灵。
你是一个[异怪]。
[list]
[]免疫传统吸血鬼的弱点(阳光、流水)[/]
[]你起始比普通吸血鬼弱小,但力量会随时间增长[/]
[/list][line]
[b]🩸 核心能力[/b]
[b]吸血鬼之啃咬[/b]
[list]
[]1d6 穿刺 + 2d6 死灵伤害[/]
[]最多恢复 3d6 生命值[/]
[]击杀类人生物时计入进食进度[/]
[/list][b]吸血鬼魅惑[/b]
[list]
[]魅惑类人生物目标[/]
[]开启对话和控制选项[/]
[]对低感知目标更可靠[/]
[/list][b]异怪咆哮[/b]
[list]
[]在范围内造成死灵 + 心灵伤害[/]
[]作为戏法进行缩放[/]
[]消耗动作和附赠动作[/]
[]非常适合群体控制[/]
[/list][b]异怪抗性[/b]
[list]
[]死灵伤害抗性[/]
[]心灵伤害抗性[/]
[/list][b]侦测思想[/b]
[list]
[]读取表层思想[/]
[]增加对话选项[/]
[/list][line]
[b]⚙ 被动增强[/b]
[list]
[][b]异怪生理:[/b] 所有属性值 +3(创建时生效)[/]
[][b]黑暗视觉:[/b] 隐藏被动,始终激活[/]
[][b]异怪本质:[/b] 获得吸血鬼 + 异怪标签(隐藏 - 风味)[/]
[/list][line]
[b][size=5]🍷 进食与进度[/size][/b]
[list]
[]使用“吸血鬼之啃咬”击杀类人生物有助于进度[/]
[]配合 IO:7 次击杀 = 吸血鬼等级提升[/]
[]进度解锁额外特性(详见 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/9359]博德之门3 Interesting Origins Nexus - 模组与社区[/url])[/]
[/list][b]满足[/b]
[list]
[]攻击检定、豁免检定、属性检定 +1[/]
[]每回合恢复 5 点生命值[/]
[]进食后触发[/]
[/list][line]
[b][size=5]🧛 进度与能力[/size][/b]
随着你的状况稳定,被抑制的能力会回归——但已异变、不完整,且受到异变改变的影响。
[b]等级 4 — 吸血鬼变形者[/b]
[list]
[][b]雾化形态:[/b]
- 变得如蒸气般难以被瞄准
- 用于重新定位和生存
- 视觉效果:血雾[/]
[][b]恐狼:[/b]
- 近战为主的变形
- 增加压迫感和战场存在感[/]
[][b]恐鸦:[/b]
- 提供机动性和飞行能力
- 可使敌人致盲[/]
[][b]异怪形态(噬脑怪):[/b]
- 使用心灵攻击和爪击能力
- 代表灵吸怪影响在物理层面的显现[/]
[/list][b]等级 10 — 复苏之力[/b]
[list]
[][b]吸血鬼飞行:[/b]
- 蝙蝠群传送能力
- 快速重新定位工具
- 基于卡扎多尔式移动[/]
[][b]异怪韧性:[/b]
- 获得非魔法钝击、穿刺、挥砍伤害的抗性[/]
[/list][line]
[size=5][b]🩸 眷属 — 精炼血统[/b][/size]
成为[吸血鬼飞升者]的眷属
[b]眷属之啃咬[/b]
[list]
[]1d6 穿刺 + 3d6 死灵伤害[/]
[]最多恢复 4d6 生命值[/]
[]留下干枯的尸体[/]
[/list][b]精炼之血[/b]
[list]
[]所有攻击额外造成 1d6 死灵伤害[/]
[]适用于武器和徒手攻击[/]
[]在向已浪漫关系且已飞升的阿斯代伦使用“眷属之啃咬”后获得[/]
[/list][b]眷属满足[/b]
[list]
[]增益与“满足”相同[/]
[]每回合恢复 10 点生命值[/]
[/list][line]
[b][size=5]🧛♂️ 异变始祖[/size][/b]
[list]
[]解锁吸血鬼创建机制[/]
[]你成为一个受控血统的起源点[/]
[]通过成为眷属或飞升获得[/]
[/list][b]赤红仪式[/b]
[list]
[]血尊 — 标记一个类人生物目标[/]
[]子嗣 — 完成转化[/]
[]需要特定条件(必须在夜晚于营地中)[/]
[/list][b]限制[/b]
[list]
[]只有始祖才能创造新的吸血鬼[/]
[/list][line]
[b][size=5]👑 吸血鬼飞升者[/size][/b]
你的状况在你[飞升]后稳定下来
[b]飞升者之啃咬[/b]
[list]
[]1d6 穿刺 + 5d6 死灵伤害[/]
[]最多恢复 6d6 生命值[/]
[]使目标干枯[/]
[/list][b]吸血鬼之群[/b]
[list]
[]范围蝙蝠攻击[/]
[]造成击退[/]
[/list][b]吸血鬼魅力[/b]
[list]
[]魅力加成[/]
[]提升对话与影响力[/]
[/list][b]翅翼逃脱[/b]
[list]
[]生命值低下时自动变形为蝙蝠形态[/]
[]紧急生存工具[/]
[/list][b]飞升者满足[/b]
[list]
[]增益效果相同[/]
[]每回合恢复 15 点生命值[/]
[/list][line]
[b][size=5]🧛 阿斯代伦 — 集成重制[/size][/b]
[b]基础改动[/b]
[list]
[]啃咬:1d6 + 2d6 死灵伤害[/]
[]再生:每回合 10 点生命值(受阳光、光耀、圣水影响而失效)[/]
[/list][b]转化路线[/b]
[list]
[]获得“异变吸血鬼”系统[/]
[]在不飞升的情况下仍保持战斗力[/]
[]保留部分传统限制(游戏结束时仍会在阳光下燃烧)[/]
[/list][b]飞升路线[/b]
[list]
[]所有属性 +3[/]
[]物理 + 死灵伤害抗性[/]
[]吸血鬼飞行[/]
[]吸血鬼变形者(可变形为蝙蝠形态,取代乌鸦形态)[/]
[]魅惑[/]
[]飞升者之啃咬[/]
[]吸血鬼之群[/]
[]吸血鬼魅力[/]
[/list][line]
[b]POU 协同 — 异怪亡灵[/b]
[list]
[]通过遵循亡灵路线获得(对标准亡灵被动效果进行修改,功能结合了基础被动和“适应不死”版本)[/]
[]免疫被转化(毕竟你是[异怪亡灵])[/]
[/list][b]POU 协同 — 进阶吸血鬼形态[/b]
[list]
[]通过遵循亡灵路线获得[/]
[]功能类似标准吸血鬼被动效果(拥有替代显示名称和描述)[/]
[/list][size=4][color=#ffff00]⚠[/color] 关于与 POU 相关的特性更多信息,请参阅 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/9164]博德之门3 Path Of Undeath Nexus - 模组与社区[/url] [/size]
[line]
[center][size=4][color=#ffff00]⚠[/color] 重要说明[/size][/center]
[list]
[]干枯的尸体无法使用“死者交谈”[/]
[]阿斯代伦的对话仍为硬编码(如果你成为他的眷属,他仍会称你为衍体。如果他变得异化,他仍会表现得像个普通的[b]吸血鬼衍体[/b])[/]
[]需要“Path of Undeath”和“Interesting Origins”才能利用额外的特性[/]
[]将此模组加载于这两个模组之后[/]
[/list][line]
[center][color=#ffff00][size=4]⚠ [/size][/color][size=4]已知问题[/size][/center]
[list]
[]“吸血鬼飞行”的视觉效果因种族选择而异,这是由于父级能力的代码问题(这是一个基础游戏 bug,需要官方补丁才能修复)。[/]
[/list][line]
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