
悬崖盐分去除
移除可攀爬悬崖上的盐分。根据要求或多或少地制作。
查看大图你是否曾因游戏无论如何都要牵着你的手而感到恼火?
每个重要地点都被高亮显示,
每个目标都用猎魔人感官标记,
整个侦探环节就是走X米然后按Z完成任务,
因为所有剧情点连大猩猩都能解决?
#我也是
然而,没有合适的模组工具(预计2024年推出),要解决这些问题极其困难。
在此之前,我们只能利用现有资源将就,
因此我带来:悬崖盐渍清除。
换句话说,这个模组移除了游戏中可攀爬悬崖上的大片白色斑点,
这些斑点只是为了引导玩家而添加的。
在初次游玩时它们还算有点用,
但后来你会发现开发者添加的数量实在太多,
这种东西会破坏沉浸感。
该模组应适用于游戏的“次世代”和“经典”版本。
无论模组优先级如何,该模组与HDRP的《巫师3》次世代岩石完全兼容。
这个模组具体是怎么制作的?
我使用Photoshop制作了一堆空白透明纹理文件,并用它们覆盖了默认的盐纹理,因为这些盐纹理实际上并不属于主要的悬崖纹理部分。
这些岩石构造甚至能被称作悬崖吗?
不知道。我不是地质学家,因为找不到更合适的词才用了“悬崖”这个说法。地图布局的设计更注重游戏性而非真实性。
那些白色的部分真的是盐吗?
游戏文件是这么说的。
制作人员:
- 感谢制作这个mod(谁能想到呢..)
- 感谢Johnyjoestar在“No Fake Lights In Quests NextGen”的评论区请求这个模组。







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