
更好的陶森特 - 血与酒
《血与酒》DLC中部分任务相关的时间变更
查看大图ToD - 时间设定。
与《赛博朋克2077》类似,《巫师3》在某些任务中也运用了特定的时间设定。
在特定任务阶段期间,时间会被冻结,或者时钟突然被调整到一天中的另一个时刻。
我发现其中一些调整过于突兀,或在任务背景下显得不太合理,因此我按照自己的喜好对它们进行了修改。
潜在剧透
剧透: 显示
主线任务 - 酒是神圣的。
在任务结束时,我们发现辛特拉的使者将参加当晚曼德拉草酒馆的宴会,我们也将前往那里。任务在晚上9点结束,因此感觉时间紧迫,必须立即准备并前往宴会(从角色扮演的角度来看,因为玩家实际上可以随时前往)。此外,关于宴会的信息是在公爵卫队驻地的场景中获得的,我们可以选择直接与女公爵一同前往。但这个决定大约是在凌晨1点做出的,看起来杰洛特和安娜·亨利叶塔在那里等了达米安整整一天。
任务现在将于早上6:00结束。
主线任务 - 来自辛特拉的男子
这个任务在调查过程中有一些奇怪的时间跳跃。
当我们发现歌手的尸体后,时间从晚上11:20直接跳到了凌晨3:00,
而当我们进入最后一个房间时,时间又跳了一小时,变成了凌晨4:00。
任务最终在凌晨5:00结束。
我修改了这个,现在时间从晚上11:20到凌晨12:10,然后到凌晨1:10。任务在凌晨2:00结束。
使用光照模组的玩家可能会从中受益。我原本在使用 White Orchard Lighting Next Gen,与原版陶森特不同,太阳会在凌晨3点升起,导致与欧莉安娜和雷吉斯的对话发生在阳光下。现在这段对话会在漆黑的夜晚进行,保留了原本的氛围设定。
支线任务 - 大型猎物猎人
这个任务还有奇怪的时间跳跃。
当你打开地图时,它会锁定时间流逝,
然后在蜈蚣场景后,时间会跳到下午1:27,
接着在下一阶段后你返回营地,时间会跳到晚上7:00。
这太突兀了,所以我将第一次跳跃改为中午12:00,
而返回营地的时间改为下午13:00。



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