
昆特牌奖励修复
修复了与普通玩家(可重复对战的对象)进行昆特牌对战时奖励相关的几个问题,使每轮胜利的成就感略有提升。
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有时当你昆特牌瘾发作时,你会直接冲向离你最近、手上有牌组的人开始对战。
沉迷程度
同一个对手可能会被反复挑战。
你能获得的制作材料的数量和类型是随机的,但游戏有一个机制,会减少你每次对战同一NPC后能获得的材料数量,最终可能每次只能获得一个单位。
对某些玩家来说,这可能会让奖励感有所降低(尽管最令人满足的无疑是昆特牌本身,对吧?)。
如果你与遇到的每位新玩家对战,你可能会发现:当所有随机卡牌被收集完毕后,剩下的玩家将不会再给予你任何奖励(除了你下注的硬币),而这些奖励本应是几个制作组件。
垃圾物品"铅"被包含在"制作组件"奖励池中,这可能是从删减内容中意外遗留下来的。它既不能被拆解,也不是任何制作配方所需的材料,因此不应作为奖励发放。
因此,这个模组进行了以下改动,让你在赢得每一局昆特牌时都更有成就感,同时不破坏原版体验:
- 赢得一局昆特牌总会获得奖励,可能是卡牌或制作材料。
- 同一玩家的奖励不再有数量递减。
- 铅已从可能的制作材料奖励中移除。
兼容性
修改了 1 个文件:脚本\游戏\任务\任务功能.ws
理论上,它与任何内容都不会冲突,除了那些恰好执行相同功能的部分。
安装
- 将文件解压到《巫师3》根目录下的
mods文件夹中。 - 运行Script Merger以合并任何冲突。
卸载
- 从《巫师3》根目录的
mods文件夹中删除GwentRewardsFix文件夹。 - 运行Script Merger以删除任何合并冲突(如果有的话)。
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