沉浸式时间流逝

沉浸式时间流逝

双重时间流

调整

由于默认时间流逝对于阴影和探索来说有些过快,建议将时间流速从现实1分钟=游戏15分钟调整为更慢的节奏。
但这样做的问题在于它会全局减缓时间流逝,导致原本设计的剧情过场动画时间间隔也被缩短。
本模组将游戏时间流速调整为现实1分钟=游戏3分钟,并在对话或过场动画运行时恢复原始值,
以尽量缓解这个问题,让游戏体验更具沉浸感。