始终满经验(次世代版)

始终满经验(次世代版)

始终为任务提供100%经验值。不再有任务等级过低时仅获得5%经验的情况...

技能与升级

所有荣誉归于 Tommy1984 和 kuczaja,他们是原始创作者。

如果作者更新了这个模组,我会很乐意放下它。

目的是什么?

游戏采用了一种机制,当杰洛特的等级高于任务推荐等级时,获得的经验值会减少,以确保游戏进程相对平衡,避免杰洛特变得过于强大。

问题在于...我们只获得了 5% 的经验值!我们很快就陷入了这种局面,因此任务奖励变得毫无意义。特别是当我们启用了敌人等级提升选项,或者使用了诸如"无等级限制"或"物品等级标准化"这类平衡性模组时。

该模组禁用或重做了经验值降级系统,完成任务时我们将获得更多经验值。

以下是不同版本:


主要文件

总是获得全额经验值

始终为任务提供 100% 经验值。

总是重铸经验值

始终为任务提供 100% 经验值,DLC 任务提供 150% 经验值。

总是难度经验值

考虑难度设置:

  • 简单/普通难度下获得 100% 经验值
  • 困难难度下获得 90% 经验值
  • 死而无憾难度下获得 80% 经验值

总是混合经验值

始终为任务提供 100% 经验值。但灰色任务(等级差低于 -5)只提供 50% 的经验值。

始终 DLC 经验值

根据等级差异,所有任务均采用 DLC 经验值系统:150% 经验值降至 50% 经验值,等级差异从 +5 级调整为 -5 级。

始终难度 DLC 经验值

难度经验值 + DLC 经验值。获得的经验值取决于难度等级以及双方等级差(在 +5 到 -5 之间)。

剧透:显示

总是 Neovalen 经验

难度经验 + 混合经验。简单/普通难度下获得 100% 经验值,困难难度下获得 90% 经验值,死而无憾难度下获得 80% 经验值。但灰色任务(等级差低于 -5)提供 50%/45%/40% 经验值。


可选文件

总是获得全额经验值 - 击杀

击杀敌人总是获得 5 ~ 50 经验值。根据等级差异而定。

总是重铸经验 - 击杀

击杀敌人总是给予 5 ~ 60 经验值(如同简单难度)。根据等级差异而定。

总是难度经验 - 击杀

击杀敌人时会考虑难度设置。根据等级差异。

  • 5 ~ 60 经验值(简单难度)
  • 5 ~ 50 经验值(普通难度)
  • 5 ~ 45 经验值(困难难度)
  • 5 ~ 40 经验值(死而无憾难度)

杂项文件

始终获得全额经验值 - 无 DLC

始终为任务提供 100% 经验值。同时保留原版 DLC 经验值。

总是困难 EXP - 无 DLC

考虑难度设置。同时保留原版 DLC 经验值:

  • 简单/普通难度下获得 100% 经验值
  • 困难难度下获得 90% 经验值
  • 死而无憾难度下获得 80% 经验值

始终混合经验值 - 不含 DLC

始终为任务提供 100% 经验值。同时保留原版 DLC 经验值。但灰色非 DLC 任务(等级差低于 -5)只提供 50% 经验值。

总是 Neovalen 经验值 - 不含 DLC

难度经验值 + 混合经验值。同时保留原版 DLC 经验值。

  • 简单/普通难度下经验值 100%
  • 困难难度下经验值 90%
  • 死而无憾难度下经验值 80% 但灰色非 DLC 任务(等级差低于 -5)提供 50%/45%/40% 经验值。

4.04 次世代兼容版!


安装

对于新手/初学者:我邀请您阅读《巫师3模组指南》

  1. 不要使用 VORTEX!!
  2. 使用《巫师3》模组管理器,或将文件解压至游戏目录下的 Witcher 3 Wild Hunt GOTY Edition\Mods 文件夹(如不存在请自行创建)。
  3. 启动 Script Merger 并合并存在冲突的脚本。

如何卸载?

删除名称以 modAlways 开头的所有文件夹。然后启动 Script Merger 并重新合并。


兼容性与冲突

提醒:兼容次世代主机!

这是一个仅包含以下脚本的脚本模组:

  • scripts\game\r4Game.ws [主文件 / 杂项文件]
  • scripts\game\npc\npc.ws [可选文件]

所以别忘了运行脚本合并工具。

如果你想在经典 1.32 版本上使用,请安装旧文件中的原版模组 / 重制版模组。

了解冲突:

  • 平衡的伤害与成长:此模组自带"始终满经验"功能,并重新设计了经验曲线进程。
  • 改进升级体验:原因同上。但可选文件是兼容的!
  • 更多经验值:此模组直接影响你获得的经验值数量,而非计算方式。组合使用会导致升级过快。

推荐模组

以下是我推荐的模组列表,包括我的模组:

  • 地图显示所有任务目标:最推荐。在地图上显示所有活跃目标。
  • 提高任务建议等级:大多数推荐。调整并修正部分任务的推荐等级。
  • 物品等级标准化:将所有非任务物品的等级调整为杰洛特的等级。[不与"无等级"模组同时使用]
  • 杰洛特等级缩放:将所有非任务物品的等级调整为敌人等级。[不与"无等级"模组同时使用]
  • 无等级:完全移除等级系统及其依赖项。[不与任何等级提升模组同时使用]
  • 无世界地图等级(或社区补丁 - 世界地图):完全移除地图上的等级限制。

我的其他模组

  • 塞尔达传说:王国之泪
  • 巫师1:增强版
  • 巫师2:国王刺客
  • 巫师3:狂猎

特别感谢

Tommy1984 和 kuczaja,作为最初的创作者。

使用的工具:Notepad++ (带比较插件)

安德烈·斯帕克沃斯基(作者)和 CD Projekt Red(游戏工作室)为创造《巫师》宇宙。


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