土豆物品作弊

土豆物品作弊

提供控制台命令,允许通过物品栏菜单添加、移除和修改物品。

作弊码和神级物品

专为原版游戏版本 4.04 制作

完整文本手册:https://www.nexusmods.com/witcher3/articles/499

视频演示:https://www.youtube.com/playlist?list=PLORUiuEaZCehpITH6_5xkLjZIUp10D5j3

"Potato" 这个名字是为了方便搜索,使其更容易与其他作弊器和模组区分开来。

有了这个模组,你几乎可以随意修改武器和护甲的属性。想给剑添加冰冻几率?在物品栏选中这把剑并使用 PIC_AddCraftedAbl('MA_FreezingChance')。想提升一把等级过低的剑?开启 PIC_ShowAbilities(1) 后给剑添加一些 "autogen" 属性(数值),这会提高它的伤害和等级。现在想用某把剑但它的等级比你高?用 PIC_RemoveCraftedAbl 命令移除相同的 "autogen" 属性,或用 PotatoItemCheats 的属性如 'PIC_slashing_dmg_-10' 添加 "负" 伤害,这会降低武器等级。你可以完全移除武器/护甲的默认属性,然后给它们任意指定其他数值。获得了一件带随机属性的遗物装备,想知道这件装备各属性的最小最大值?使用 PIC_ShowRandomStats(1)。想要同样的装备但属性全满?或者全最低值、平均值?在物品栏选中它并用 PIC_AddSelectedItemQ。对特殊弩箭的伤害不满意?在物品栏选中十字弩并使用 PIC_AddCraftedAbl('PIC_AttackPowerMult_10000')(+10000% 攻击力),这样钝头弩箭可怜的 8 点伤害就变成了 800。想要 100 个炸弹/药水又不想冥想?在物品栏选中它们并用 PIC_SetAmmo(100)。想丢弃某个任务物品但游戏不允许?可以用 PIC_RemoveSelectedItem 删除它。想给同一件装备同时添加多个符文匠附魔?使用 PIC_Enchant。想把东西卖给商人但他钱不够?在他面前冥想一周,然后选中商店里任意物品用 PIC_AddMoney。阅读完整手册了解这个模组的所有功能,并发挥你自己的创意。

命令列表:

  • PIC_ShowItemNames( show : bool ) // 在工具提示中显示物品名称
  • PIC_显示能力( 显示 : 布尔值 )
  • PIC_显示随机统计( 显示 : 布尔值 )
  • PIC_ShowRSQ( 显示 : 布尔值 ) // 随机属性品质
  • PIC_ShowTags( 显示 : 布尔值 )
  • PIC_ShowAll( 显示 : 布尔值 )
  • PIC_ShowAvgDmg( 显示 : 布尔值 )
  • PIC_AddCraftedAbl( ability : name, optional count : int ) // 向物品添加/移除能力(属性)
  • PIC_移除已制作能力( 能力 : 名称, 可选 数量 : 整数 )
  • PIC_AddBaseAbl( 能力 : 名称 )
  • PIC_移除基础能力(能力:名称)
  • PIC_AddItem( 物品名称 : 名称, 可选数量 : 整数 )
  • PIC_AddSelectedItem(可选 count : int )
  • PIC_AddItemQ(itemName : name, quality : float, attempts : int, maxDiff : float, silent : bool ) // 添加一个具有特定随机属性品质(RSQ)的物品
  • PIC_AddSelectedItemQ( 品质 : 浮点数, 尝试次数 : 整数, 最大差异 : 浮点数, 静默 : 布尔值 )
  • PIC_RemoveSelectedItem( 可选数量 : int )
  • PIC_SetDurability( 耐久度 : 浮点数 )
  • PIC_SetAmmo( 弹药 : int )
  • PIC_AddTag( 标签 : 名称 )
  • PIC_RemoveTag( 标签 : 名称 )
  • PIC_Enchant( 附魔 : 名称 ) // 添加符文匠附魔
  • PIC_解除附魔(可选参数 ec : 名称)
  • PIC_添加槽位()
  • PIC_SetItemModifierInt( n : 名称, v : 整型 )
  • PIC_SetItemModifierFloat( n : 名称, v : 浮点数 )
  • PIC_AddMoney( v : int )
  • PIC_移除金钱(v : int)
  • PIC_提取升级项()
  • PIC_RemoveOil()
  • PIC_DeleteLoot( 范围 : float ) // 删除玩家周围范围内死亡 NPC 的掉落袋和内脏
  • PIC_EmptyLoot( 范围 : 浮点数 ) // 清空玩家周围指定范围内的所有容器
  • PIC_显示玩家能力(可选仅显示有趣项:布尔值)
  • PIC_AddCustomBuiltSword() // 示例:如何创建你自己的 "添加自定义物品" 指令