
生存模式
主要增加隐藏的生存状态,包括饥饿值和睡眠不足。
查看大图注意:模组以游戏内小时计算(过场动画和快速旅行会相应消耗属性值,以增强沉浸感)
你需要每在游戏内经过36小时,就冥想或在床上睡6小时。
你需要每12小时摄入100单位的食物(每份食物大约提供30-40单位)。
负面效果:
- 睡眠不足:视野会变得模糊,最严重时有5%概率昏迷并被洗劫。
- 饥饿:最饥饿时会缓慢损失生命值直至0%。
待办事项:
- 添加随从支持(MCM Enhanced)
- 添加属性值界面(但可能会破坏沉浸感)
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