
完美招架
更改了招架和反击系统。
查看大图[color=#efefef][size=4][b]彻底改变格挡机制,使其更具技巧性——现在你可以格挡/反击几乎所有攻击。
完美格挡:在攻击击中你之前0.2秒内进行格挡,可完全抵消伤害。
普通格挡已更改。举盾防御时会锁定体力恢复;若在格挡状态下被击中,将消耗10点体力并减少75%承受伤害;若体力不足以格挡,则会承受生命值10%的伤害并被击晕。
所有反击现为斩击反击。执行反击需在攻击击中你前0.2秒内按下完美格挡反击绑定键。
请将该绑定键添加至input.settings中的[Combat]项,并在input.xml中设置对应变量。
[/b][/size][/color]
[size=4][b]添加以下内容:
input.settings:
IK_E=(Action=PerfectParryCounter)
[/b][img]https://i.imgur.com/Nhli3Gn.png[/img]
[b]input.xml(底部行):
<!-- Perfect Parry -->
<Var builder="Input" id="PerfectParryCounter" displayName="PerfectParryCounter" displayType="INPUTPC" actions="PerfectParryCounter"/>
[/b][img]https://i.imgur.com/5sQltgb.png[/img][/size]
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