
熊甲 Hairworks 毛皮
给熊皮铠甲增添了一些额外的绒毛装饰。
查看大图现在我的毛发工作流程已经很成熟了,我为宗师级熊甲毛皮制作了一个毛发特效变体。
显然,只有在开启毛发特效时游戏中才会显示该效果。关闭毛发特效时,你会保留原始网格模型。
我力求让颜色接近原始网格模型的色调。由于渲染方法差异巨大,这并不容易,但我认为最终效果还算不错。
刚度参数设置为只有最长的毛发会轻微摆动。如果调低此值,整片毛皮会像果冻块一样整体晃动,效果不佳。
性能影响尚不明确。我故意没有使用任何夸张的参数值,并优化了细节层次。在我用了7年的电脑上没有发现任何影响。不过,我并未进行过全面的基准测试,因此可能会对你的机器产生影响。
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