巫師之心 - 陶森特聯排別墅

巫師之心 - 陶森特聯排別墅

添加自《血与酒》贵族/富人区域的家具包,可用于SBUI。适用于次世代版本。

注意: 这不是一个新手模组,其使用难度属于中级。在使用 Wiedzmin Renaissance 包之前,你应已熟练使用 Storyboard UI 并已完整安装/运行。此模组无法脱离 SBUI 使用。SBUI 的作者在其模组页面(上方链接)发布了详尽的论坛帖子与说明,指导如何运用其全套工具集。


关于 Wiedzmin Hearthcraft 项目

你是否钟爱次世代版本,却又怀念用于虚拟摄影的 SBUI?Wiedzmin Hearthcraft 旨在为次世代版《巫师3》带来完全实用的房屋与场景设计功能,基于 SBUI 打造一套精简的虚拟摄影工具。游戏中许多网格模型从未在 SBUI 中可用,原因仅在于它们没有对应的 w2ent 文件,而游戏的次世代版本彻底破坏了 SBUI 对《血与酒》DLC 资源的映射,将玩家的创作限制在了本体与《石之心》资源内。游戏资源本身蕴藏着惊人的创造力,但可惜的是,由于获取门槛问题,它们的广度并未在社区创作中得到展示。此外,本模组还会将完整的建筑(而非空心的单面外壳)加入可用模板库,进一步赋予玩家创作自由。虽然官方 RedKit 软件为《巫师3》提供了另一种创建自定义环境与场景的途径,并允许使用纯网格资源,但其学习曲线远比 SBUI 对初学者的要求陡峭得多。Wiedzmin Hearthcraft 则提供了一个更简便的替代方案,拥有精选且范围更窄的游戏资源集,并沿用了 SBUI 的现有创作流程。资源不再按任务/章节/扩展包分类,而是以嵌套层级分类的形式组织,并以“包”的形式按主题与用途发布。


想跟进项目动态,了解计划推出的包与合集?请访问我的模组工坊 此处。

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关于本模组

本合集“陶森特联排别墅”为次世代版 SBUI 带来了主题化的实体包。由于这是首个合集,包的数量有限,但后续将不断加入。每个包在 SBUI 目录内都包含一个新建文件夹中的 w2ent 文件,可生成用于静态摄影拍摄。包与合集的完整内容可在我上方的模组工坊查看,或在文件页面每个文件的详细信息中看到。

这不是一个 DLC 风格的模组,它只是向基础游戏目录添加了新物品。无需菜单切换或安装 DLC。


如何使用本模组

安装模组与字符串。运行游戏。像往常一样打开 SBUI。添加一个物品。滚动到列表最顶部,找到主类别 XTRA。其中包含的层级结构即为你心之锻炉包的实体。

安装:

  • 将“mods”文件夹拖放到 /mods 目录中。

  • 复制文本行,并粘贴到你的 mods\modStoryboardUi\content\scripts\local\mod_additional_templates.ws 文件中。

    [截图]

卸载:

  • 删除此包的 mod 文件夹。
  • 从你的 mods\modStoryboardUi\content\scripts\local\mod_additional_templates.ws 文件中删除那些文本行。

Va Fail, Elaine