模拟对战移动

模拟对战移动

战斗中根据你倾斜左摇杆的程度改变移动速度。

战斗

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在默认的战斗姿态下,无论你轻推还是重推左摇杆,杰洛特的移动速度都是固定的,这让模拟摇杆的输入显得有些浪费。

本模组为战斗状态引入了基于摇杆倾斜角度的渐进式移动速度:轻推摇杆时移动较慢,而完全推下摇杆时,移动速度比原版更快,能让你更快地改变位置。

目标是在不改变动画或战斗机制的前提下,让战斗中的移动操作响应更快、更精准、更自然。

无需合并

仅支持次世代版本

[注意] 本模组专为手柄用户设计;使用键盘也可工作,但无法降低移动速度。