食尸鬼和狮鹫

食尸鬼和狮鹫

一个为书迷或允许有效使用钢铁对抗大部分怪物的模组的用户而设计的前传模组。

沉浸感

如上所述,本模组围绕一个核心理念:我们的角色通常只携带一把剑(通常是钢剑,因为角色在首部短篇小说中就是这样设定的),另一把则由他信赖的坐骑保管。钢剑应对大多数普通怪物应该相当有效,而银剑则只在特殊时刻(如面对被诅咒的生物或妖灵)才需要。两把剑都是用来对付怪物的。

第二部和第三部游戏将其改为钢剑对怪物完全无效——我一直不认同这种设定。

因此,本模组修改了序章中的几个事件:通过编辑过场动画并更改自动武器拔出(原版强制使用银剑),调整了开局对战食尸鬼以及白果园狮鹫的遭遇。银剑在游戏开始时存放于背包中。有两个版本:

[b]1[/b])[b]食尸鬼与狮鹫[/b]:适用于希望在对战非诅咒或妖灵类怪物时使用钢剑的玩家。修改的事件: [spoiler]- 过场动画与游戏玩法:游戏的第一场战斗,杰洛特拔出并使用钢剑对抗食尸鬼

  • 过场动画:在路边从狮鹫的攻击下救下商人:杰洛特和维瑟米尔都拔出钢剑面对这只怪物

  • 游戏玩法:在与狮鹫的最终对决中,玩家会自动拔出钢剑[/spoiler] [b]2[/b])[b]食尸鬼与狮鹫 精简版[/b]:此版本假设玩家在完全准备好对抗特定怪物(如狮鹫序章剧情结局时)时会使用银剑。修改的事件: [spoiler]- 过场动画与游戏玩法:游戏的第一场战斗,杰洛特拔出并使用钢剑对抗食尸鬼

  • 过场动画:在路边从狮鹫的攻击下救下商人:杰洛特和维瑟米尔都拔出钢剑面对这只怪物[/spoiler] 要让这个想法生效,需要使用任何允许钢剑对抗怪物的模组。有几个可选,例如:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3605?tab=description]No levels[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3802]Silver Sword for Specters[/url](可配置性最高)或 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11184]Any Sword[/url]。你需要安装其中之一,否则钢剑将只造成 1 点伤害,正如开发者对此设定的“世界观友好”构想。使用钢剑战斗可能会更困难,请留意这一点。[b]Silver Sword for Specters[/b] 允许将钢剑对怪物的伤害调整为最佳值。如有疑问,你随时可以装备银剑作为备选方案。

还推荐使用 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3952]Swords on Roach[/url],以沉浸式地将另一把武器存放在马鞍袋中。

与 [b]Brothers In Arms[/b] 兼容,请运行 [b]Script Merger[/b] 并让我的文件具有优先级。本模组包含我的 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12097]Shaven From The Start[/url] 编辑,因此如果你使用 [i]食尸鬼与狮鹫[/i] 模组,可以移除“[i]Shaven[/i]...”文件。自 [b]1.1[/b] 版本起,与 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12177]Starting Hairstyle Tweaks[/url] 部分兼容。如果你使用白果园版本,可以移除[i]Starting[/i]...并改用本模组中的可选文件之一。

[b]安装方法[/b]:

放入 The Witcher 3/mods 文件夹

[b]卸载方法[/b]:

从文件夹中移除