杰洛特发型与胡须非高清重制版

杰洛特发型与胡须非高清重制版

给杰洛特的非硬件头发和胡子一些关爱。

发型与面容

杰洛特头发与胡须重着色/重贴图及编辑

三种主要预设

这些预设主要决定颜色的强度/亮度。

光明/平衡/黑暗

所有颜色现在都将包含在一个下载文件中。只需将纹理缓存替换为您喜欢的颜色即可。

特殊预设

  • Uber White - 专为凸显传说中白发效果而设的特定参数。
  • Uber Black - 专为黑发效果设计的特定参数。
  • OFG预设(作者) - 我的个人参数设置(基于平衡预设微调,对光源更具反光性和光泽感)。

所有预设现在都包含 DLC2 改进版“补丁”。 如果你不使用这个模组也没关系,只是会多出一些额外文件。

最终最终更新(祈祷好运)

  • 重新调整了纹理和网格,使主要发型最接近原版风格。
  • 重做了胡须纹理以实现更好的着色效果。
  • 移动了其他纹理的 UV/法线贴图,进一步隔离杰洛特的头发和胡须,以避免对其他使用相同贴图的 NPC 产生不良影响。

仍然存在一些问题...主要是阴影区域的过渡。 原版游戏中就有这个问题,所以我不确定是什么原因导致的。 我尝试了很多方法(以我有限的能力去修复它,但都没有成功)。 我猜这是游戏引擎本身的渲染问题。

最终版 - 2.0

  • 我注意到在某些过场动画中,网格/纹理会出现“突然出现”的情况,因此提高了所有预设的渲染距离。
  • 重新制作了头发和胡须的纹理。
  • 高光效果得到了改进。
  • 对一些预设的默认颜色进行了调整,使整体效果更丰富多样。

推荐设置

非实时渲染用户将所有预设的 SSR 设为高;为获得最佳效果,需启用实时渲染技术,尤其是使用标有 SSAO 的预设时。

嘿,猎魔人们。看来我已经玩腻了《巫师3》的游玩和模组制作了。至少我会暂时休息一下。我实在是受够了游戏崩溃和无休止的排查问题根源。重新下载/安装已经变得太令人疲惫了。而且我也需要玩一玩游戏库里的其他游戏了。

感谢您认可并试用我的模组 =)

我授权任何人可以编辑/改进我的任何模组,但受保护的资产除外,这些资产是我获得使用许可的。我相信我已经相应地标注了这些内容。