
自动格挡箭矢
“弓弦嗡嗡作响,猎魔人的剑刃闪过,箭矢带着金属般的呼啸向上飞去……‘凌空拨开了它——’”——安杰伊·萨普科夫斯基,《最后的愿望》,《小邪恶》
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简而言之,弓箭手一直是战斗中让人最头疼的元素之一。
即使在系列小说之前的短篇故事里,杰洛特就已经能够格挡箭矢。此后数十年过去,合理推测他的战斗技艺只会更加精进。考虑到他在利维亚大屠杀中的经历,也可以肯定他如今在战斗中对周遭环境的警觉远超以往。综合来看,想象弓箭手不再能对杰洛特这样级别的猎魔人构成威胁,并不算牵强附会。
本模组为杰洛特提供了可配置的自动箭矢处理能力。默认情况下,来袭的箭矢会被自动格挡并返还给射箭者,造成 5 倍伤害,同时将其击倒在地。
本模组也可以通过游戏内的模组菜单进行自定义。
点击展开配置选项
- 模式 — 选择杰洛特如何处理来袭的箭矢:
- 自动格挡返还:自动将箭矢返还给射箭者。
- 自动偏转:自动偏转箭矢,不会刻意将其返还。
- 基于技能:使用原版箭矢偏转技能进阶机制:等级 1 自动偏转箭矢,等级 2 自动格挡并返还。
- 禁用:关闭模组的自动箭矢处理功能。
- 伤害倍率 — 调整返还给射箭者的箭矢造成的伤害倍率。
- 命中击倒 — 决定返还的箭矢击中敌人时是否将其击倒。
- 覆盖符文匠偏转 — 允许模组的自动剑格挡行为优先于符文匠的偏转附魔。禁用时,附魔保持原版优先级。
- 偏转箭矢轨迹 — 改变箭矢被格挡或偏转后应用的可视轨迹,选项包括:原版、无轨迹、火焰或随机。
安装说明
与任何其他模组相同,使用 TW3 模组管理器,或直接拖放到模组文件夹中。
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