
自动拾取高级设置(静默弹出)
该模组为"可配置自动拾取"带来了大量改进(自v4.04.2起不再需要此模组!)。信息:新增设置(或修改部分现有设置)/ 新增选项菜单(可禁用部分物品的拾取弹窗和音效)/ 新增
查看大图= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
AutoLoot Advanced Settings with Silent Popup
...模组的 Next Gen 版本请前往 此处
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
本模组基于 AutoLoot Configurable All-in-One 并进行了大量改进!
注意: 自 v4.04.2 版本起,本模组已独立(不再需要原始模组),因为几乎所有文件都已被修改。
本模组带来了许多改进:
- 新增(或修改了部分现有)设置
- 新增“快捷键”(半径拾取/真自动拾取距离更改 + 使用过滤器设置)及关联菜单(更多信息见:“A) 相对于默认 AutoLoot 的新增/更改”)
- 新增“静默弹出”预设和菜单,可禁用多个物品类别的弹出提示
- 新增完全自定义的弹出提示(颜色、位置等)
- 包含对 AutoLoot 中多个错误的修复
一般信息
- 注意:模组名称为:“AutoLoot Advanced Settings with Silent Popup”……我简称它为:AutoLoot +A.S.
A) 相对于原始 AutoLoot 的新增/更改:
[折叠内容]
新增静默弹出菜单
- 新菜单 => 为某些物品禁用拾取弹出/音效(草药、原料、已读文本、食物、垃圾、货币、护甲、武器)
- 草药
- 原料 - 可通过品质选择调整
- 已读文本:注意 - 仅已读! => 未读文本仍会弹出提示
- 食物和饮品
- 垃圾:- 可调整价值(价值:">=" 显示弹出 / "1" 隐藏全部)- “海贝”(含黑珍珠)仍会弹出提示
- 货币 - 可调整价值(价值:">=" 显示弹出 / "1" 隐藏全部)
- 护甲 - 可通过品质选择调整
- 武器 - 可通过品质选择调整
注意:
- 垃圾范围 = 1-150(默认值 150 - 推荐)
- 货币范围 = 1-5000(注意:这是每种货币的价值……克朗/弗罗林/奥伦 = 非总和)
- 原料、护甲、武器 = 可隐藏的最高品质为遗物(原料不应为绿色,绿色护甲和武器应可见)
- 新菜单 => 为某些物品禁用拾取弹出/音效(草药、原料、已读文本、食物、垃圾、货币、护甲、武器)
新增完全自定义的 AutoLoot 弹出支持
- 您可以选择:弹出颜色、位置、背景透明度(0% = 无边框!)、每件物品的品质颜色等。
新增预设:“静默弹出”(对应部分静默弹出选项)
- 类似于“草药”预设,但增加了额外过滤器:可读过滤器 - 已读、食物和饮品过滤器、垃圾过滤器、货币过滤器、原料过滤器
- 当然,无论加载什么预设,您都可以启用/禁用任何您想要的其他过滤器(如添加“尸体过滤器”等)。
注意: 静默弹出菜单设置不会因更换预设而受影响(我使其独立于当前预设)。
……例如:加载“静默弹出”预设后,您仍需要在菜单中启用所需的静默弹出选项(如果您之前未启用)才能使用。新增快捷键及菜单
- 为半径拾取/真自动拾取距离添加快捷键 + 为过滤器(设置菜单中的“使用过滤器”)添加快捷键
- 新增一个完整的“快捷键”菜单,您可以在其中选择距离更改快捷键 [小键盘 4-9] 的两种工作方式:
a) +/- 距离值(可选择步长)并显示当前距离(信息键)
b) 设置选定的距离(当启用“距离键的替代按下功能……”选项时首选) - 所有新快捷键在长按时都有次要功能(我建议查看新图片/视频了解说明)
……注意:长按按键时,会先执行按下操作 - 新快捷键可在“按键绑定”菜单中更改(选项 -> 按键绑定)
注意: 真自动拾取的快捷键仅在真自动拾取启用时可用!
……距离快捷键 [小键盘 4-9] 也可以部分或完全禁用:
=> 例如:如果您不使用半径拾取或真自动拾取,可以在新的“快捷键”菜单中禁用其快捷键。新快捷键的默认控制:
半径拾取快捷键:
[小键盘 7] - 半径拾取:距离步长 [-] / 距离 (1)*
[小键盘 9] - 半径拾取:距离步长 [+] / 距离 (3)*
[小键盘 8] - 半径拾取:当前距离 / 距离 (2)*真自动拾取快捷键:
[小键盘 4] - 真自动拾取:距离步长 [-] / 距离 (1)*
[小键盘 6] - 真自动拾取:距离步长 [+] / 距离 (3)*
[小键盘 5] - 真自动拾取:当前距离 / 距离 (2)*过滤器快捷键(设置菜单中的“使用过滤器”):
[小键盘 -] - 当前过滤器设置 / 长按该键 = 切换过滤器*启用“快捷键”菜单中的“[距离键的替代按下功能……]”选项时首选
注意: 距离键 [小键盘 4-9] 的次要功能(长按时):
[小键盘 4] / [小键盘 7] 长按 - 设置距离值 = 1
[小键盘 5] / [小键盘 8] 长按 - 设置距离值 = 15
[小键盘 6] / [小键盘 9] 长按 - 设置距离值 = 30拾取键(“E”)的行为
- 现在可在模组设置菜单中调整拾取键(“E”)在真自动拾取=关闭时的行为
新增多个物品过滤器
- 新增/编辑了多个缺失的过滤器(详情见:“B) 新过滤器/更改 + 物品说明”)
真自动拾取模式 -> 启用/禁用弹出
- 现在可完全自定义游戏启动/加载时的真自动拾取启用/禁用弹出
新增“排除战利品”选项
- 此选项默认启用(= 不拾取包含战利品的整个容器……与原版默认行为相同)
- 在某些情况下很有用,例如配合“Random Encounters Reworked”模组时需要关闭它
新增“排除丢弃物品”选项
- 此选项防止自动拾取玩家丢弃的物品
新增“玩家不移动时不拾取”选项
- 这是针对真自动拾取的选项,当玩家处于闲置状态时可提高性能(马匹/船只/游泳除外)
- 旨在用于真自动拾取范围为(接近)最大时
新增销毁白色武器/护甲的选项
- 这是 实验性 功能,因为我不确定它是否会导致某些白色品质武器/护甲的任务或玩法出现问题!
请注意使用该选项时的风险! - 注意:存在若干例外(此选项不会销毁的物品):
……固定物品(衬衫 = 用于制作配方;初始装备 = 狩魔猎人剑 + 凯尔莫罕护甲;带有“casual”的物品)
……可选物品(目前仅为十字弓)
- 这是 实验性 功能,因为我不确定它是否会导致某些白色品质武器/护甲的任务或玩法出现问题!
新增大量错误修复
- 修复了 AutoLoot 中的许多错误(详情见:“C) 错误修复”)
[/折叠内容]
B) 新过滤器/更改 + 物品说明:
[折叠内容]
- 原料过滤器 现在仅包含原料(不包括草药或垃圾)!
……(还添加了“无底长颈瓶”= 炼金原料,但位于“其他”选项卡) - 可读过滤器 现在分为“已读”和“未读”过滤器。
- 新增:马匹装备过滤器 - 眼罩/马鞍/马鞍袋
……我没有在此包含战利品(受保护容器),因为您需要启用:“[强行拾取任务容器]”才能拾取它们。
……不建议这样做 -> 开启后会破坏某些任务 - 新增:战利品过滤器 - 拾取战利品……(当然它只拾取非任务战利品)
- 新增:面具过滤器 - 拾取面具
- 新增:工具过滤器 - 武器/护甲修理工具包
- 新增:其他过滤器 - “任务物品/其他”选项卡中的“其他”类别 = 不是“武器/护甲”(如火把)
……注意:钥匙/可读物品不包括在此过滤器中 - 新增:钥匙过滤器 - 注意:钥匙在“任务物品/其他”选项卡中可能被标记为“其他”或“钥匙”类别
- 新增:垃圾过滤器 - 拾取被视为“垃圾”的物品
一般说明: 自模组版本 4.04.9 起,过滤器已重构(主要是将品质/价值过滤器直接分配给某些物品过滤器)。
注意 1: 游戏中存在一些(=受保护的)容器,只有在启用“[强行拾取任务容器]”设置后才能拾取。
因此,如果您想知道为什么里面的物品没有被自动拾取,可以临时启用(一秒*)此设置进行检查。
*(“[强行拾取任务容器]”设置不应一直启用,因为开启后可能会破坏某些任务)
[/折叠内容]
C) 错误修复:
[折叠内容]
注意:这不是我在此模组中实施的所有错误修复的完整列表。
LVL 1 装备 + 重复手稿修复 (by desfoi) ... [container.ws]
- 修复使用 AutoLoot 拾取时来自宝箱的重复物品(图纸或炼金配方)
Corvo Bianco - 无自动拾取修复 ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 不再拾取您在陶森特住所(Corvo Bianco)的绘画和护甲/武器展示品
[按键绑定修复] - 添加缺失的类别 ... [input.settings]
- 原始 AutoLoot 存档包含 key_bindings.txt 文件
- ……其中“AutoLoot Radius”+“True AutoLoot”操作的控件(默认为 U, Y)被分配到某些类别(但有些仍然缺失):
[Boat]
[Diving]
[Combat_Replacer_Ciri]
[Exploration_Replacer_Ciri]
[Horse_Replacer_Ciri] - 如果您使用 TW3 Mod Manager 安装此模组,修复将自动应用
……(否则请遵循手动安装说明)
[马匹装备修复] ... [AHDAutoLootNotificationManager.ws]
- 我还发现并修复了一个错误(在 AutoLoot 中)= 最初马匹装备(眼罩、马鞍、马鞍袋、战利品*)没有拾取音效
*拾取马匹装备时无声音实际上是原版游戏的行为,但您肯定想听到它(尤其是在使用 AutoLoot 时)
*注意: 除非您在 AutoLoot 设置中设置:“[强行拾取任务容器]”,否则战利品不会被 AutoLoot 拾取……
……不建议这样做,因为开启后可能会破坏某些任务,但需要在此提及
- 我还发现并修复了一个错误(在 AutoLoot 中)= 最初马匹装备(眼罩、马鞍、马鞍袋、战利品*)没有拾取音效
[沙棘修复] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 沙棘是一种水下草药,如果您加载例如“草药”预设,它是唯一不会从容器中拾取的水下草药
- 这是一个小错误,因为我认为沙棘不会出现在容器中(只是当您丢弃它时,它不会被拾取)
注意: 原因是 沙棘是一个任务物品(“白果园的野兽”)。
在该任务中,您被派往一个地方拾取沙棘(如果您还没有一些)……
……那里的沙棘不会被自动拾取(即使有此修复)= 只有当您打开“[强行拾取任务容器]”时才会被拾取[恢复“E”键功能修复] ... [container.ws]
此修复解决了当通过快捷键禁用 TrueAutoLoot 并使用 E 键拾取任何物品时,同时保留 AutoLoot Radius 功能时出现的一个错误
……(以前,当您点击任何容器时,所有物品都会被自动拾取,并且您的过滤器设置为拾取所有物品)如果您倾向于使用 AutoLoot Radius(默认:U)而不是 TrueAutoLoot(默认:Y),但仍然想使用 E 键手动拾取某些容器,则此功能非常有用
此功能的灵感来自 AutoLoot Manually - 由 IcemanSR 制作的模组(修改的原始 AutoLoot)
编辑: 模组 v1.2 增加了从模组设置菜单中选择“E”键行为(当 TrueAutoLoot 禁用时)的可能性:
=> 左侧开关 [自动拾取选定物品] = 将自动拾取在过滤器中选择的物品(或如果您在设置菜单中关闭“[使用过滤器]”,则拾取所有物品)
=> 右侧开关 [打开原版拾取弹出] = 按“E”键将始终打开原版拾取弹出窗口
[真自动拾取:从模组菜单激活修复 + 几个弹出编辑/修复] ... [AHDAutoLootFeatureManager.ws, commonIngameMenu.ws]
- 最初,如果您通过快捷键(默认 Y 键)禁用了真自动拾取,然后在模组菜单中再次启用它并返回游戏……
……真自动拾取不会工作,尽管模组菜单中的开关已设置为启用!-> 已修复 - 添加了缺失的当通过快捷键真自动拾取=开启然后在菜单中将其关闭时的真自动拾取禁用弹出
- 添加了缺失的当从模组菜单中激活模组(整个 AutoLoot)时的真自动拾取启用/禁用弹出
- 真自动拾取启用/禁用弹出仅在模组(整个 AutoLoot)启用时起作用
- 现在可完全自定义游戏启动/加载时的真自动拾取启用/禁用弹出为“启用”/“禁用”文本添加了颜色
- 最初,如果您通过快捷键(默认 Y 键)禁用了真自动拾取,然后在模组菜单中再次启用它并返回游戏……
[猎魔人寻宝任务(猎魔人图纸)修复] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
我发现另一个与猎魔人寻宝任务相关的相当严重的错误,如果您没有使用 AutoLoot 拾取图纸:
(设置菜单中“使用过滤器”=开启,且“配方过滤器”已禁用)问题是当 AutoLoot 范围达到容器中存放猎魔人寻宝图纸的距离时……
……然后 AutoLoot 正确没有拾取图纸,但相关的任务却被标记为“已完成”
(如果您没有注意到这个错误,可能会遗漏一些图纸!)注意: 已为以下学派添加修复:猫 + 狮鹫 + 熊 + 狼 + 毒蛇(狮鹫兽套装不需要)。
[对话/过场动画播放期间不拾取修复] ... [container.ws]
- 不应在对话/过场动画播放期间进行拾取(当真自动拾取启用时),因此我禁用了它
[空拾取窗口修复] ... [AHDAutoLootNotificationManager.ws]
- 添加了对罕见情况的修复,即当您拾取某物时可能出现空拾取窗口(或其一部分)
[排除寻宝图纸(猎魔人图纸)修复 - 可选(但推荐!)] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 在模组的全局过滤器菜单中添加了新选项:“[排除猎魔人图纸(猎魔人寻宝任务)]”
……如果没有启用此选项 - 某些寻宝图纸可能会从其他楼层等位置被拾取(例如奥森弗特的毒蛇剧毒银剑)
= 最好手动拾取所有寻宝图纸(例如“狮鹫兽学派”的所有图纸或毒蛇钢剑图纸)。 - “[>> 新增:排除猎魔人图纸……]”选项现在支持由 Viper Gear Expanded 模组添加的新物品(如果您已安装)
- 在模组的全局过滤器菜单中添加了新选项:“[排除猎魔人图纸(猎魔人寻宝任务)]”
[教程剑(无自动拾取)修复] ... [AHDAutoLootConfig.ws]
- 我个人没有遇到这个错误(在与维瑟米尔训练之前启用 AutoLoot 导致教程剑丢失),但有些人遇到了
- 注意:教程剑(狩魔猎人钢剑/钢剑)现在不会从凯尔莫罕自动拾取
[修复(无自动拾取)在维吉玛“觐见皇帝”任务中的 3 套服装] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 3 套在衣架上的服装现在不会被自动拾取
[修复(无自动拾取)某些任务物品] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 为某些任务物品添加了例外
[修复(无自动拾取)如果在凯尔莫罕“最终试炼”主线任务中将武器“借给”巨魔] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 在此任务中,您可以暂时放下所有武器(现在在巨魔攻击您之前不会被自动拾取)
[修复(无自动拾取)奥森弗特的欧菲尔十字弓和某些其他物品(例如 Tesham Mutna 套装)] ... [AHDAutoLootFilters.ws]
- 这把十字弓位于地下区域,以前只需探索上方的城市就可能被自动拾取
- 现在您需要在“Open Sesame!”(石之心)任务中手动拾取它,正如预期的那样
[修复与几种分辨率(5/4 和 4/3 屏幕比例)相关的原版错误]
- 默认弹出提示不可见(它在屏幕外)
XX) 未解决错误:AutoLoot 两次拾取某些容器 - 更多信息见下文(这是我发在 AutoLoot 错误版块的帖子的副本:链接)
[折叠内容]
问题在于 AutoLoot 会“两次”拾取某些容器。
我也尝试过更旧的 AutoLoot 模组(来自 JupiterTheGod 或 icemanSR 的修改版),也存在这个问题。
原因是:
CDPR 错误地将某些容器实体(板条箱、麻袋、宝箱)放置在了完全相同的位置两次。
这可以在多个地方看到(诺维格瑞有很多这样的地方 / 我在白果园-Woesong 大桥也发现了一个)。
虽然大多数“有问题的”容器在没有 AutoLoot 的情况下只能拾取一次(=只有高亮的那个),但当使用任何 AutoLoot 模组时,这些容器会被拾取两次。
我做了这个关于它的视频:重复错误
[/折叠内容]
[/折叠内容]
D) 一般 AutoLoot 提示:
推荐使用的模组(启用静默弹出选项时):
- 我建议查看来自模组 4.04.22 的新 << 视频 >>
- 推荐使用的模组(尤其是在启用静默弹出选项时):
Quick Inventory(=从旧文件下载 v 1.31.3)- 如果您想查看最近的拾取(其带时间戳的快速库存功能)很有用
……它是 Wolfmark 的模组集合的一部分:More Quick Slots - Better Radial Menu - Quick Inventory
同时拾取的最大容器数量:
- 不要将此 AutoLoot 选项设置得太低(如 =1),因为通常直到您非常靠近每个物品时才会拾取它们(即使您将拾取距离设置为最大)。
- 您可以查看我的视频:“用法 + 推荐设置”了解此行为
如果您想禁用 AutoLoot(并像原版一样手动拾取一段时间):
- 自模组 v1.2 起,您可以选择“E”键的行为(阅读错误修复 - 第 6 点了解信息)
E) 安装:
准备
= = = = = = = =a) 注意 1: 如果您已经安装了我之前的模组:[ Silent Herbs ]
- 只需卸载它b) 注意 2: 如果您已经安装了 [ Popup For Unread Text Only ] 模组(by clickNINE)
- 现在可以卸载它(我的模组在原作者许可下包含了此功能)c) 注意 3: 如果您也使用 Complete Animations Redux for Old Gen 模组(C.A.R.),请在此处应用我提供的兼容性补丁(可选文件)
[折叠内容]
如何应用:
首先需要安装 C.A.R. 和本模组
然后将更新后的兼容性补丁中的 container.ws 文件放入以下 2 个文件夹:
…\modCompleteAnimationsRedux\content\scripts\game\gameplay\containers\
…\modAutoLootASOldGen\content\scripts\game\gameplay\containers\
最后运行 SCRIPT MERGER:如果您有更多模组编辑了“container.ws”文件(除了“AutoLoot +A.S.”和“C.A.R.”之外):
- 首先仅为“AutoLoot +A.S”和“C.A.R.”模组进行合并,然后处理其余模组(确认覆盖现有的“container.ws”文件合并)
……否则可能会发生额外的脚本编译错误。
[/折叠内容]
- 安装
= = = = = = = =- 安装模组(最好使用 TW3 mod manager),然后运行 Script Merger。
- 注意:首次加载任何存档时,将加载默认的 AutoLoot 设置,因此在此之前不要更改其设置。
……但 [可以在此处通过游戏内模组菜单手动重置模组设置]:
[MODS] - [AUTOLOOT +A.S.] - [SETTINGS] - 这里的最后一个选项:重置所有设置…
>> (已过时的安装教程)
[折叠内容]
A) 适用于模组 v4.03.2 及以下的教程
可选 - 备份
= = = = = = = = = = = = =
[折叠内容]
如果您想手动备份 AutoLoot / [A.S.] 之前的状态
- 您可以手动备份 AutoLoot 数据和设置:
…\The Witcher 3 Wild Hunt\Mods\modAutoLootMenu
…\Documents\The Witcher 3*.settings 文件
…\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\AHDAutoLootConfig.xml
…\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\input.xml
-> 如果您想备份 TW3 Mod Manager 数据(包括合并文件),请备份这些文件夹:
**…\Documents\The Witcher 3 Mod Manager**
**…\The Witcher 3 Wild Hunt\Mods\mod0000_MergedFiles**
[/折叠内容]
安装
= = = = = = = =>> 2A) A.S. 预先与 AutoLoot 合并!安装前 - 视频教程:>> 此处 <<
- 下载两个模组(AutoLoot Configurable All-in-One + Advanced Settings with Silent Popup)
- 从 AutoLoot 存档中解压“modAutoLootMenu”文件夹
- 打开“Advanced Settings_SP”存档 + “modAdvancedSettingsSP”文件夹
- 选择此处的所有内容并将其复制到 AutoLoot 文件夹中(确认覆盖/合并)
……注意:如果需要,您可以删除原始的 AutoLoot + A.S. 存档 - 最后,只需将合并后的文件夹打包成存档,然后照常安装模组(使用 TW3 管理器等……之后运行 Script Merger)
- 安装后,您可以检查“input.settings”文件(Documents -> the Witcher 3 directory -> input.settings)……文件夹路径:
C:\Users%USERNAME%\Documents\The Witcher 3*
= 搜索“AutoLoot”一词 - 它应该恰好出现 158x(对于 A.S. 模组自 v2.0 起)*(Notepad++ 可以计数搜索词)
注意:首次加载任何存档时,将加载默认的 AutoLoot 设置,因此在此之前不要更改其设置。
B) 非常旧的教程
A.S. 模组的安装说明:自动(=TW3 Mod Manager)或手动。
您需要“TW3 Mod Manager”来安装模组,以及“Script Merger”来解决冲突!
信息 - 如果您需要安装帮助:
……您可以查看详细的 安装教程(包括 AutoLoot 安装说明)。
2B) A.S. - ==自动==安装(作为 Mod Manager 中列出的新模组)
- 对于 A.S. 安装,只需将其存档移至 TW3 Mod Manager 窗口并创建必要的合并
……会存在冲突 - 很多!
===========================
解决方案 对于冲突应该是:始终选择来自 A.S. 的数据
2C) A.S. - ==手动==安装(不会安装新模组 - 只会更新 AutoLoot)
注意: 手动安装时,Script Merger 中没有(额外的)冲突
- 打开 A.S. 存档并将“**modAdvancedSettingsSP**”文件夹解压到某个位置(最好在 W3 目录之外)
**a)** …\modAdvancedSettingsSP\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\“**AHDAutoLootConfig.xml**”文件
- 复制“AHDAutoLootConfig.xml”文件并确认覆盖到此处:
**…\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\**
**b)** …\modAdvancedSettingsSP\“**content**”文件夹
- 复制整个文件夹并确认合并/覆盖到此处:
**…\Mods\modAutoLootMenu\**
**c)** …\modAdvancedSettingsSP\“**key_bindingsNEW.txt**”文件
- 最后一步是为原始 AutoLoot 存档中缺失的类别添加“AutoLoot Radius”+“True AutoLoot”键(默认为 U, Y):
[Boat]
[Diving]
[Combat_Replacer_Ciri]
[Exploration_Replacer_Ciri]
[Horse_Replacer_Ciri]
- 打开 key_bindingsNEW.txt -> 复制全部文本
- 打开“**input.settings**”文件:**Documents -> the Witcher 3 directory -> input.settings** …文件夹路径:
**C:\Users\%USERNAME%\Documents\The Witcher 3\**
- 将复制的文本粘贴到顶部 = 无需搜索每个类别标题并在其下方粘贴控件(将自动完成)
……(最后保存更改)
*注意:* 如果您过去为任何类别添加过这些控件:
-> 确保“input.settings”文件中的每个类别内**没有重复项**!
**d)** 运行 Script Merger
注意) A.S. 卸载
如果您已自动安装 A.S. 模组(使用 TW3 mod manager 作为新模组)并希望卸载它但保留 AutoLoot:
- 您必须从原始 AutoLoot 存档(或您的备份,如果有)恢复“AHDAutoLootConfig.xml”文件
……(否则游戏中的 AutoLoot 菜单将丢失,因为 TW3 mod manager 会删除此文件)
- 路径:…\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\AHDAutoLootConfig.xml
[/折叠内容]
附加信息
= = = = = = = = = = = = = =
“AutoLoot Radius”+“True AutoLoot”控件如果您使用默认键(U, Y)进行“AutoLoot Radius”+“True AutoLoot”操作,可以跳过此步骤!
……否则,您只需在游戏中重新分配您偏好的键以更新“input.settings”文件
(它将为所有类别更新……尽管您也可以在 input.settings 文件中手动操作)
- 路径:Documents -> the Witcher 3 directory -> input.settings
F) 翻译:
最终版本:
EN + CZ(by me)
RU(by Arkwulf) / KR(by qoralcjstk) / CN(by TiaTheFairy) / DE(by rore58) / ……其余翻译为英文。
鸣谢:
[折叠内容]
- AeroHD - 主要模组 AutoLoot Configurable All-in-One 的作者。
- clickNINE - 他的模组 Popup For Unread Text Only 以及允许我将其包含在本模组中。
- IcemanSR - 他的模组 AutoLoot Manually - “E”键功能修复
- desfoi - LVL 1 装备 + 重复手稿修复
- erikem007 - Corvo Bianco - 无自动拾取修复
- Wolfmark - 弹出提示方面的帮助
- Arkwulf - 俄语翻译
- Myrdo - 添加了几个代码调整(简化了静默弹出功能等)
- bibeobibo1 - 过滤器编辑想法 + 面具过滤器
- qoralcjstk - 韩语翻译
- TiaTheFairy - 中文翻译
- rore58 - 德语翻译
- b1ackbeat - Complete Animation Redux 兼容性补丁
[/折叠内容]
我的模组:
- AutoLoot Advanced Settings with Silent Popup(经典 AutoLoot) / AutoLoot Advanced Settings(下一代 AutoLoot)
- Experience Runestones(经典和 NEXT GEN)
- Extended Damage Sliders(经典和 NEXT GEN)
- Extended Yrden and Quen - NEXT GEN
- Extended Death Screen - NEXT GEN
- Hide Items In Shop-Stash(经典和 NEXT GEN)
- Money Refill In Shops - NEXT GEN
- No Highlight for Herbs(经典和 NEXT GEN)
- No Highlight for Useless Doors in Toussaint(经典和 NEXT GEN)
- Hide Door Icon in Witcher Senses(
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。