
无线索动画(次世代与经典版)
禁用杰洛特执行的那些烦人且过度使用的线索检查动画。
查看大图禁用杰洛特那些烦人且过度使用的线索检查动画
还有什么好说的呢?我在几个任务中测试过,没有播放任何动画,因此我猜测这个开关是全局生效的。该模组仅修改了文件中1-2行几乎未被使用的脚本,因此应该能与任何内容兼容。专为"次世代版"制作,但由于脚本未变动,同样适用于1.32版本。
这个模组是为谁制作的?
我。我看到很多游戏视频里其他人也在为动画困扰(快速按跳跃-攻击来取消动画),所以我决定发布这个。
很可能有办法让动画可以立即取消,但为什么要这么做呢?
我们大多数人已经看过完全相同的动画几百次了,它们变得多余,因为除了全局切换方法更简单外,它们对实际游戏玩法没有任何贡献。
更不用说腕管综合症了……
为什么制作这个模组?
引用兰伯特的话:非得跪下来才能看见吗?
我只是觉得这些动画是为了延长游戏时间而设计的廉价噱头,因为投资方喜欢大数字。
作为最知名且最强(包括变异本身)的猎魔人之一,根本不需要蹲下来才能看清地上大片的血迹。
猎魔人的衰老速度理应比人类慢,而杰洛特在游戏中应该代表一个约30岁的男性,而不是一个有视力问题的80岁老人。
有任何错误吗?
动画对线索能否被正确"检查"不应有任何影响,因此无需修改。过场动画使用它们自己的动画,该模组不会对其进行更改。

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