
幽灵
下一代全面改造,基于幽灵模式和炼金术的概念与设计选择构建。
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Spectre 是一个全面性的游戏大修模组,旨在强化《巫师 3》的核心机制,同时不偏离原始设计选择太远。它完全整合了 Ghost Mode 的大部分特性,并尽可能地将这些特性与游戏次世代版本中现有的 FCR3 改动相结合,但以更智能的方式进行重制,以提供更好的合并与管理体验,同时融入额外的错误修复和生活质量改进。
除了 Ghost Mode,Spectre 还整合了一个类似于独立模组 Alchemy 的炼金术系统,不过该系统在内部也经过了一定程度的重制和修改,但大部分设计理念保持不变。
关于 Ghost Mode 和 Alchemy 的详细信息,请访问它们各自的页面:
Ghost Mode: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/992/ Alchemy: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8081
特别说明:
- Spectre 需要玩家投入,不建议在不开始新游戏的情况下安装或卸载。
- Spectre 主要是为了与 Eternal Hunt 结合使用而创建的。它可以在有或没有 Eternal Hunt 的情况下运行,不过如果不安装 EH,由于 Spectre 所做的改动,游戏会变得相对容易。: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8449
- Spectre 拥有一个为其定制的 Vladimir UI,该 UI 也能与 Eternal Hunt 无缝配合: https://github.com/apokryphus/vladimir-ui/releases/latest
额外改动:
- 狼之时刻药剂被重制,可以在一个小时内提供大量的属性增益。
- 所有装备现在都可以装备,无论玩家的等级如何。
- 所有装备在装备后都会提升到玩家当前的等级。
- 移除了关于玩家能够装备物品所需等级的工具提示信息。
- 技能树能力现在最高可以升级到 10 级。
- 玩家初始在以下技能中拥有 1 点:
- 旋舞
- 撕裂
- 偏转
- 稳定射击
- 剃刀专注
- 迷惑术
- 所有替代法印技能
- 所有法印强度技能
- 此外,以上所有技能无需直接装备即可激活。
- 通用栏(黄色技能树)中的技能也可以无需直接装备即可激活,但每个技能仍需要被学习。
- 在反击技能上投入 10 点将使玩家在按住格挡键时自动反击敌人的攻击。
- 突变系统从一开始就可用。
- 可以同时启用多个突变。
- 材料、药水等物品的堆叠数量大幅增加。
- 整合了自定义的马背拾取功能。使用键鼠时,需要双击下马键才能从马背上下来。
- 整合了自定义的便捷拾取功能。
- 整合了自定义的额外拾取信息功能。
兼容性:
Spectre 主要是为了与 Eternal Hunt 结合使用而设计的,因此 EH 将是我唯一会主动使其与 Spectre 的改动保持兼容的模组,反之亦然。虽然强烈推荐将此模组与 EH 一起使用,但 Spectre 本身是完全独立的,不需要任何其他依赖。
特别感谢 Lewis Elementary,Spectre 在其文件中包含了 BiA 的改动。请确保 Spectre 具有优先加载权。
关于 UI 模组,请确保合并脚本,并且在大多数情况下,将它们的优先级设置高于 Spectre。
由于 Spectre 是一个全面性的游戏大修模组,请留意您尝试合并到该模组本身的内容。
安装:
下载 zip 文件并将内容解压到您的《巫师 3》安装文件夹中。 之后,请参考附带的 README.txt 文件以获取安装后说明,或者打开并阅读此链接(点击我)。
卸载:
删除:
位于 mods 文件夹中的 mod000Spectre 和 mod_EH_Shared_Imports,
位于 dlc 文件夹中的 dlc000Spectre,
以及
位于 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc 文件夹中的 000Spectre.xml。
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