
环境大修(更好的环境纹理)(下一代和旧世代)
主游戏地形纹理的重新纹理化(不包括陶森特)。适用于次世代和老版本。
查看大图这是什么?
本模组是对地形及部分岩石的重新纹理化(以适配地形风格)。我觉得游戏中某些区域和纹理缺乏细节,因此为地形添加了新的PBR材质。尤其是凯尔莫罕一直让我觉得缺乏灵感,所以我尝试用新纹理来改变它。
本模组旨在为游戏画面注入新鲜感,同时不显著改变游戏氛围或环境。目标是增强细节、丰富表现。我的目的不是保持原版风格,而是为区域带来平衡且更具细节的真实感,使其看起来真实而不突兀。
本模组提供:
- 史凯利格、白果园、威伦、凯尔莫罕的2K新地面纹理
- 岩石的4K新纹理
- 石笋的新纹理
- 使用Quixel Mixer和Quixel Megascans的PBR纹理手工制作的材质
- 一些网格改进(修复部分网格的LOD、覆盖硬边、新增藤蔓网格)
- 无性能损失
- 兼容次世代版与旧版(1.32)
- 无AI生成内容
安装说明
将模组放入你的 mods 文件夹。
兼容性
本模组不兼容其他纹理模组。如果你使用HDRP(或其他改变地形或岩石外观的纹理模组),需将本模组设为最高优先级,这样就不会有任何问题。
另请查看我的其他模组:
- Fluffy Animals
- Better FX
- MOSS
- Morphing Werewolf
- Aurora Borealis
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