
渐进式寻宝之旅 - 豪华版
根据地点重新排序所有猎魔人学派装备:威伦 -> 诺维格瑞 -> 史凯利格。并附带额外调整和文本重制。
查看大图警告!
仅当您尚未开始任何寻宝任务时,该模组才有效。 (猫、狮鹫、熊、狼)
并且您无法卸载该模组。除非您开始新游戏或读取旧存档!
有何目的?
您喜欢熊学派或狼学派套装,但苦于无法在前往史凯利格或凯尔莫罕之前制作它们吗?
不用多说!
这就是 Progressive Scavenger Hunt,使用 REDkit 重建。 在其奖励和文本中包含了诸多修改。
!img 模组的旧缩略图
简而言之,您将始终获得:
威伦:普通 诺维格瑞/南威伦:强化 史凯利格:高等 “主线”:极品
!img 猫学派
- “主线”:极品,诺维格瑞。通过阅读任意地图。
- 第1部分:普通,威伦。地图由黑树丛商人出售。
- 第2部分:强化(第一部分),北威伦/诺维格瑞。地图由密果园护甲匠出售。
- 第3部分:强化(第二部分),北威伦/诺维格瑞。地图由密果园护甲匠出售。
- 第4部分:高等,史凯利格。地图由凯尔卓铁匠出售。
开发者注:第1/2/3部分的四个容器和线索已互换。否则,一张普通图纸会在奥森弗特,一张强化图纸会在南威伦。
!img 狮鹫学派
- “主线”:极品,威伦。通过阅读任意地图。
- 第1部分:普通,威伦。地图由乌鸦窝军需官出售。
- 第2部分:强化,南威伦。地图由吉尔多夫商人出售。
- 第3部分:高等(第一部分),史凯利格。地图由凯尔卓铁匠出售。
- 第4部分:高等(第二部分),史凯利格。地图由凯尔卓铁匠出售。
- 奖励:添加“狮鹫十字弩”,自带纹理、图标、属性…… 兼容 Crossbow Rework / Witcher School Set Rework and Balance。
开发者注: 原版第1部分和第2部分是威伦的强化,而原版第3部分和第4部分是史凯利格的高等和极品。 因此,我更改了容器和阶段条件,使其要么包含四张图纸,要么包含一张图纸。
!img 熊学派
- “主线”:极品,史凯利格。通过阅读任意地图。
- 第1部分:普通,威伦。地图由黑树丛铁匠出售。
- 第2部分:强化,南威伦。地图由哈托里铁匠出售。
- 第3部分:高等(第一部分),史凯利格。地图由凯尔卓护甲匠出售。
- 第4部分:高等(第二部分),史凯利格。地图由凯尔卓护甲匠出售。
开发者注:基本上是交换了第1/2部分和第3/4部分。不过我在威伦交换了两个容器,以更好地分隔该区域的北部和南部。包含 Brothers In Arms 的修复,使得所有“史凯利格”任务可以在威伦/诺维格瑞开始。
!img 狼学派
- “主线”:极品,凯尔莫罕。通过阅读任意地图。
- 第1部分:普通,威伦。地图由林登维尔铁匠出售。
- 第2部分:强化,南威伦。地图由顶级货品商人出售。
- 第3部分:高等(第一部分),史凯利格。地图由凯尔卓护甲匠出售。
- 第4部分:高等(第二部分),史凯利格。地图由凯尔卓护甲匠出售。
- 奖励:添加“狼十字弩”,自带纹理、图标、属性…… 兼容 Crossbow Rework / Witcher School Set Rework and Balance。
开发者注:移除了原版第2部分和第4部分(设定在凯尔莫罕),因此按照与其他寻宝任务相同的逻辑减少了四个部分。 包含 Brothers In Arms 的修复,使得在游玩新游戏+时不会出现“非传奇”。
!img 毒蛇学派
[!i]毒蛇学派
白色果园的尼弗迦德护甲匠现在出售一张字条,该字条将开启毒蛇学派寻宝任务,而无需搜刮钢剑或银剑。为其增添了一些背景故事。
我推荐使用 Immersive Gears Rewards。此模组为毒蛇学派寻宝任务添加了一个Boss。不过有一个缺点:该模组在白色果园奖励整把 HoS 毒蛇剑,尽管其等级过高。 除非您使用 Witcher School Set Rework and Balance,它会将 HoS 毒蛇剑改为普通毒蛇剑。
此修改无视上述警告;如果您已完成任务,可以安全安装此模组。
!img 蝎尾狮学派
蝎尾狮学派寻宝任务未作任何更改……因为只有宗师级。 但我推荐使用 Immersive Gears Rewards。此模组在您抵达凯尔莫罕时添加了极品蝎尾狮装备。
!img 遗忘狼学派
- “主线”:普通,威伦(如果使用 Witcher School Set Rework and Balance 则为高等)
- 第1部分:极品,凯尔莫罕。通过阅读奥斯蒙德/维瑟米尔的笔记。
- 第2部分:宗师(第一部分),凯尔莫罕。通过阅读奥斯蒙德的地图。
- 第3部分:宗师(第二部分),凯尔莫罕。通过阅读维瑟米尔的地图。
开发者注:使用被移除的狼学派第2部分和第4部分来制作宗师遗忘狼学派装备。启动这些任务的地图相同,但内容已重写以提及奥斯蒙德、维瑟米尔和雷纳德。并将“狼学派线索”替换为新的“Netflix线索”。 他们的容器只有在您搜刮了极品装备并且拥有《血与酒》DLC 时才会出现。
额外更改
凯尔莫罕套装
在进行原版任务“猎魔人的铁砧”时,有一个箱子包含已制作好的极品狼护甲。 此模组将箱子内容替换为凯尔莫罕套装(即初始套装)的更强版本。如果您正在使用 Witcher School Set Rework and Balance,您将获得一套极品凯尔莫罕套装。
语言与文本重制
英语(及其他语言)已被重写,以使所有任务名称保持一致,类似于 Standardised Naming Convention。 例如:
- 寻宝:狼学派装备 - 普通
- 寻宝:狼学派装备 - 强化
- 寻宝:狼学派装备 - 高等(第一部分)
- 寻宝:狼学派装备 - 高等(第二部分)
- 寻宝:狼学派装备 - 极品
- 寻宝:狼学派装备 - 宗师
如果不存在官方翻译,请不要担心;我已重新排布了地图文本和任务日记,以使用正确的“部分编号”名称。 我尽力在新的遗忘狼学派寻宝任务中添加了翻译后的词语“遗忘”。以及为新狮鹫十字弩和狼十字弩添加了“十字弩”。 尽管我使用了谷歌翻译来翻译尼弗迦德护甲匠的便条和奥斯蒙德/维瑟米尔的地图。
您可以在“mod_progressivescavenger\content\Localisation”文件夹下找到原始文本。 我在那里留了注释,以更好地解释您应如何翻译它们。
官方翻译: 英语(当然!):Lewis Elementary 波兰语:RudzikoV
兼容 Brothers In Arms!!
4.04 次世代兼容!
安装
对于新手/初学者:我建议您阅读 The Tome of Witcher 3 Modding
- 不要使用 VORTEX!!
- 使用 Witcher 3 Mod Manager,或将文件解压到您的游戏目录,即《巫师3:狂猎 年度版》。
- 启动 Script Merger。合并所有脚本和捆绑文本。我再说一遍……合并所有脚本和所有捆绑文本! 确保其具有(按字母顺序)更高的优先级。
- 如果之前安装了 Brothers In Arms,请运行命令:
bia_start_dlc10 - 如果您正在使用 Progress on the Path,请将 Progressive Scavenger Hunt 的优先级设为 55(使其优先级高于 Progress on the Path)。
- 如果您正在使用 Advanced Icons for Witcher Gear,请下载“AIWG Progressive Scavenger”杂项文件。
- 如果您正在使用 Immersive Gears Rewards,在出现合并冲突时选择 B 和 C。
如何卸载?
请阅读上面的警告…… 如果这样做是安全的,请从 Mods 文件夹中删除“mod_progressivescavenger”文件夹,并从 DLC 文件夹中删除“dlc_progressive_scavenger”。
兼容性与冲突
提醒: 次世代兼容!
请谨慎;此模组敏感地更改了寻宝任务的文件(w2phases、journal、w2ent、CVS、XML 等)。 因此,移除模组并继续这些任务将导致无法获得所有图纸。因此,我有意让模组在无法继续游戏时无法卸载,这解释了警告……我再重申一次,您只能在开始新游戏或读取旧存档之前卸载该模组。
考虑到上述风险,我基于 Brothers In Arms 模组制作了此模组以实现兼容性。如果您尚未安装 BiA,或者与 PSH 同时安装,则没有问题。但如果您之前安装了它,您应该开始新游戏或新游戏+,或者运行以下命令:
bia_start_dlc10
否则,某些寻宝任务将完全无法启动。
使用 Immersive Gears Rewards 时也会出现合并冲突,但不用担心,您应该选择 B 和 C。
只要没有其他模组影响相同的捆绑非文本(不可合并),其他一切正常。
以下是所有更改文件的列表: [详细文件列表](为节省篇幅已省略,但保留 Spoiler 标记)
推荐模组
以下是我推荐与我的模组一同使用的模组列表:
- Witcher School Set Rework and Balance:最推荐。使所有猎魔人套装独特、平衡且强大。
- Immersive Gears Rewards:最推荐。将许多原版装备套装变为特定任务的奖励。
- Crossbow Rework:增强并重做所有十字弩,使其更具独特性。
- More Reasonable Damage:平衡所有技能及其他游戏机制。
- Progress on the Path:追踪所有内容以完成游戏。
特别感谢
PaulR0013、MerseyRockoff 和 konyme 制作了 Brothers in Arms,你们是最棒的!! SethLeCornu 制作了 Immersive Gears Rewards 并参与了头脑风暴。 Wolven Workshop 社区提供的创意和支持。
使用的工具:REDkit、Visual Studio Code(搭配 WIDE 扩展)、Strings DB editor
以及安杰伊·萨普科夫斯基(作者)和 CD Projekt Red(游戏工作室)创造了《巫师》宇宙。
您喜欢吗?
Project Witcher Elements 的一部分
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