真实之水

真实之水

如果你使用光影模组,并且曾在黎明、黄昏或阴天时注意到水面出现诡异的蓝色光芒或过于饱和的颜色,那么这个模组很可能就是为你准备的。

模型与纹理

[b]True Water[/b] 是为《巫师3》打造的一款水体渲染全面重制模组,专注于让湖泊、河流及水下区域呈现出更自然、一致且不过度处理的效果。

最初,这个模组只是为了修复过度的水面泡沫问题。如今,它已发展为一套更完整的水体控制工具,让你无需依赖强加的光照或环境修改,即可直接调整多项视觉参数。

[b]主要特性: [/b]- 移除过度且不真实的水面泡沫

  • 恢复更自然的水下色彩
  • 改善外部水体的颜色平衡
  • 减少因光照调校不当导致的不自然蓝色/青色水色
  • 提供完整的游戏内定制菜单,方便精细调节水体外观
  • 轻量化设计:仅影响水体渲染,不改变全局光照或环境颜色

[b]可调节项包括:菲涅尔效应、亮度、雾效、环境光与漫反射影响、焦散效果、泡沫强度、以及水面/水下颜色调整。 [/b]

True Water 的目标很简单:让你完全掌控水体外观,同时不会破坏游戏的光照、氛围,也不会与其他视觉模组产生兼容性问题。