暗黑照明 次世代重铸

暗黑照明 次世代重铸

由 vinh1998 制作的 Grim Lighting 全面次世代改编

视觉效果与图形

描述

完整移植了 Grim Lighting 环境,并使用了次世代资源。重新制作了模组,使其加载自定义环境。

安装说明

放入你的模组文件夹,并使用脚本合并工具修复脚本冲突。

作者备注

  • 首先,我为更新频繁道歉。这是我的错,没有在干净的安装环境下进行充分测试。
  • 光照伴侣版本已回归。它并非完全无冲突。我不得不禁用过场动画环境,以使其正常工作。我将阴暗效果设置为默认值的一半(见下方如何自行调整数值)。我设置为一半是因为默认值会覆盖其他光照模组。
  • 请确保将 Grim Lighting 伴侣的优先级设置在其他光照模组之上。(见截图)

主要特性

  • 完整移植 vinh1998 的 grim lighting 至次世代
  • 改进过场动画,使其与游戏过程无缝融合
  • 改进角色光照
  • WhiteWolf 版本由我的朋友修改,改进了雾效和太阳颜色调整(视频可在视频标签中找到)
  • 主要 Reforge 版本不兼容其他光照模组,但您也可以自行调整数值。
  • 为经典版 1.31/1.32 玩家更新(兼容备选颜色选项)(移除了过场动画环境,以实现游戏过程和过场动画光照之间的无缝过渡)

推荐(我与此模组一同使用的模组)

选项/调整 Grim 效果

  • 用记事本或类似软件打开附带的脚本,搜索...

//Grim Lighting Mod++ theGame.SetEnvironmentID(ActivateEnvironmentDefinition((( CEnvironmentDefinition )LoadResource("environment\definitions\env_nomansland\nml_global\env_nml_swamps_v1_a_ps4_flat24.env", true )), 1000, 1.000000, 1.000000)); //Grim Lighting Mod--

  • 调整黄色部分中的数字。伴侣版本设置为 0.500000