ikillsoftly的《不同装甲不同动画》(DADA)

ikillsoftly的《不同装甲不同动画》(DADA)

基于 ReaperAnon 的 E3 战斗动画,并受 5thTowerMods 原创护甲等级风格模组启发。我还使用了 robx99 制作的优秀模组《罗奇学派》中的部分动画,特别是半剑式动画。

战斗

更新 2.1 已发布

我会在接下来几天尝试制作一个新视频,展示这些改动。


如果你像我一样,可能会对所有武器和护甲类型使用相同的动画配置感到厌倦。那么试试这个模组吧。 

钢剑和银剑有不同的动画。并且,根据你穿着轻甲、中甲或重甲,钢剑和银剑各自拥有独特的配置。 

我为以下项目创建了不同的战斗动画配置。

银剑轻甲胸甲(包括重击和轻击)

- 尽情跳跃和舞蹈……这是最跳跃和旋转的配置。但他战斗时看起来像只猫……就是那样。


钢剑轻甲胸甲(包括重击和轻击)

- 我认为这个配置中没有任何原生动画,不过我更新了 reaperz 的姿势切换代码,使得动画之间不会像他原版那样出现明显的闪回故障。实际上,我认为我已经消除了所有这类问题。尽管如此,过渡仍不如原版流畅。我将来需要添加更好的过渡。不过即使这样,它也比原版的 E3 战斗动画要好。大多数人可能根本不明白我在说什么,因为这点非常不明显。
(请告诉我你对这套配置的看法。)

银剑中甲胸甲(包括重击和轻击)

- 会有旋转,但杰洛特双脚稳固地踩在地上,因为他的护甲仍然很重,不能像猴子一样跳来跳去。他的“大攻击”使用双手上勾拳和宽幅过头旋转/斩击。他还会像蝎狮一样“刺击”,像毒蛇一样“撕咬”,包括突刺和戳击。

钢剑中甲胸甲(包括重击和轻击)

- 没有旋转,但有一次过头旋转。大部分时间保持双手握剑,但由于是中甲,因为护甲不是严重限制行动,所以有更多过头攻击。也有一些单手劈砍。


银剑重甲胸甲(包括重击和轻击)

- 轻击中有一次旋转,重击中也有一次。银剑版本相比钢剑版本总体上更旋转一些,因为我希望银剑拥有与杰洛特对付人类时使用的钢剑战斗姿态略有不同的风格。我的理由是,他需要更多的动量/力量来砍穿怪物。也许这是个糟糕的理由,但事实就是如此。

钢剑重甲胸甲(包括重击和轻击)

- 经典的熊学派护甲风格。没有旋转,双手握剑,除了一个缓慢的突刺单手勾拳。其他主要是水平挥砍,因为护甲限制了过头动作,还有一些针对重甲怪物和人类的破甲半剑重击。

副手攻击(无论穿着何种护甲,包括重击和轻击)

- 像使用手斧和钉头锤那样使用它们。短促快速的劈砍和劈柴动作。

拳击攻击保持原版,因为我就喜欢这样。这原本是我制作这个模组的原因。我喜欢 E3 改良战斗动画中较少的旋转动作,但觉得拳击部分被他们的改动破坏了。

所有这些不同的配置都是基于我设想中护甲重量如何影响杰洛特的动作。大多数钢剑配置很少或没有旋转攻击。银剑配置旋转更多,但对于重甲而言,仍然远少于轻甲甚至中甲。


查看视频标签页中的 YouTube 视频。那是原始录像,但它展示了所有主要配置。副手武器没有展示。或者无护甲变体。请在游戏中查看它们。

应该与 scaar 等兼容。