恢复内容 - 可用磨刀石

恢复内容 - 可用磨刀石

磨刀石和铁匠工具最初计划作为游戏中的修理工具包,但后来被替换并保留为通用制作物品。这个模组恢复了它们的原始用途,并且在此基础上使磨刀石

物品

简介与背景

介绍恢复内容: 可用的磨刀石(以及护甲匠工具)。《巫师3》当前版本中包含了精灵、矮人和侏儒三种不同风格的磨刀石与护甲匠工具。然而与系列前作不同,这些物品除了作为垃圾和制作通用武器/护甲修复配件的材料外毫无实际用途。套件。它们甚至无法被拆解!然而,正如你可能从模组名称中猜到的那样,在游戏的开发过程中。在xml定义中有明确证据表明,Whetstones(磨刀石)和Armorer's Tools(护甲匠工具)原本应分别作为武器和护甲修理工具使用。xml文件中还注释掉了通用版本的磨刀石和护甲匠工具,这些物品留有独特的残留图标和字符串。此外,感谢用户Flipper444提供的信息,我们得知在更早期的开发阶段,磨刀石还应该像《巫师1》和《巫师2》中那样能为剑提供增益效果。

在这个模组中,我成功恢复了上述所有功能,同时没有牺牲游戏中现有的任何武器或护甲修理工具。首先,我通过将通用磨刀石和工匠工具作为DLC物品挂载来避免冲突,恢复了它们独特的图标。我修改了通用、精灵、矮人和侏儒的磨刀石及工匠工具,使它们能够修理武器/护甲。然后,我让磨刀石同时成为刀油类物品,在一定次数的使用中提升你的钢制或银制武器的攻击力和暴击伤害。游戏非常讨厌让物品承担多重角色,所以我不得不耍些花招来让这一切顺利运作。我还发现CDPR注释掉了所有磨刀石和工匠工具的拆解组件,于是我重新启用了这些功能以允许拆解。最后,你仍然可以像原版游戏一样出售或使用磨刀石和工匠工具来制作修理工具包。

机制

这个模组恢复了被删减的磨刀石和工匠工具物品,
以及它们未使用的独特图标。
这些物品已被添加到原版游戏中可以找到磨刀石的商店里
(通常是盔甲匠和铁匠)。
此外,这些物品已整合到游戏的掉落表中,
并有机会在与修理工具包相同的容器类型中生成。
所有这些都通过DLC实现,以避免冲突。

该模组还为现有的精灵、矮人和侏儒磨刀石以及护甲匠工具添加了修理工具功能。这些物品按通用、精灵、矮人和侏儒的等级划分。通用级为普通品质,具有5%的修理效果。精灵级为大师品质,具有7%的修理效果。矮人级为魔法品质,具有10%的修理效果。侏儒级为遗物品质,具有13%的修理效果。这些磨刀石还能强化你的钢铁或银制武器,其功能本质上与剑油相同。  攻击力增益分别为5%、10%、15%和20%,对应各等级的充能次数为10、15、20和25次。此外,矮人和侏儒磨刀石还会分别提供2%和5%的暴击伤害加成。剑油效果可以与磨刀石增益叠加使用。虽然固定剂技能允许你额外施加最多三种剑油效果,但同时只能激活一种磨刀石增益。这意味着你最多可以同时拥有三种剑油效果和一种磨刀石增益。如果你只需要增益效果,也可以在物品耐久度为100%时使用磨刀石。在100%耐久度时,你必须通过选择物品来使用,因为拖放操作会阻止你在满耐久时使用磨刀石。系统设有安全机制,防止你在100%耐久度时浪费修理工具。

在原版基础游戏中,精灵族、矮人族和侏儒族的磨刀石及护甲匠工具仅会在特定商店生成(通常是铁匠铺,且需杰洛特达到13级后),而在《血与酒》DLC中它们会出现在商店和一些容器里。我保留了这一设定,但同时在基础游戏的世界容器战利品表中也添加了这些物品。
现在你可以在原先生成修理工具包的同类容器中找到它们。我还将通用磨刀石和护甲匠工具也添加到了商店及容器中。
此外,宗师级护甲匠现在会如预期那样出售所有类型的磨刀石和护甲匠工具——因为原版中他根本不售卖任何这类物品。

我也恢复了磨刀石和护甲匠工具可被拆解的功能。它们应分解出的部件曾被CDPR注释掉,我只是将其取消注释恢复回来。最后,你仍应能像原版游戏那样使用磨刀石和护甲匠工具来制作修理包。在物品栏中,它们已从制作材料分类移至武器和护甲分类,与修理包归为同类。我原本尝试让它们同时存在于制作材料分类,但这会导致错误,而且我认为同一物品在物品栏中重复出现会过于混乱。

安装

将 'modWhetstone' 解压到你的 'mods' 文件夹,并将 'dlcwhetstone' 解压到你的 'dlc' 文件夹。使用脚本合并工具合并脚本。

兼容性

我已尽力制作这个模组的DLC以避免冲突。然而,精灵、矮人和侏儒的磨刀石以及护甲匠工具是原版物品。通常我需要打包整个 def_items_ingredients.xml 文件来修改这些内容,这会导致与其他模组产生大量冲突。但由于我只修改了少数物品且不想创建一堆兼容性补丁,我耍了个小技巧来避免这个问题。我成功特别覆盖了原版对精灵、矮人和侏儒磨刀石及护甲匠工具的定义。这意味着这个模组不会产生任何xml冲突!但请注意,本模组将覆盖其他模组可能对原版磨刀石和护甲匠工具所做的任何修改(老实说我不确定是否存在这类修改),且这种冲突是静默的,不会有任何警告。这个物品覆盖技巧在1.32版本中无效,因此经典版可能存在xml冲突风险。本模组提供的脚本应该能轻松通过 scriptmerger 工具合并。

翻译

我已使用谷歌翻译完整本地化了此模组,但仍欢迎在可能的情况下接受人工翻译。以下是各语言本地化的状态。

   英语 (en)    --  由 glassfish777 编写    阿拉伯语 (ar)    -- 谷歌翻译    葡萄牙语(巴西)    -- 谷歌翻译 简体中文(cn) -- Google翻译    捷克语(cz)    -- 谷歌翻译    德语 (de)    -- 谷歌翻译    西班牙语(es和esMX)    -- 谷歌翻译    法语(fr)    -- 谷歌翻译    匈牙利语 (hu)    -- Google翻译    意大利语(it)    -- 谷歌翻译    日语(jp)    -- 谷歌翻译    韩语 (kr)    -- Google翻译    波兰语 (pl)    -- 谷歌翻译    俄语 (ru)    -- Arkwulf    土耳其语 (tr)    -- 谷歌翻译    繁体中文 (zh)    -- Google翻译

特别感谢

感谢 MerseyRockoff 和 BiA discord 服务器的帮助,让我能够制作这个模组,并解除了困扰我的 DLC 诅咒,终于可以再次制作 DLC 模组了。同时也要感谢 Flipper444 帮助发掘被删减的内容。

我的其他模组

老巫师3 (1.32版):

  • 日志中的诺维格瑞徽章已恢复
  • 修复内容 - 维纳圣坛
  • 恢复内容 - 希里的命运
  • 已恢复内容 - 旧版变异剂图标
  • 已恢复内容 - 额外技能
  • 实验性恢复内容 - 滑冰
  • 基础游戏标志与海报的平滑镜头缩放
  • 恢复内容 - 黄色突变诱发物

次世代巫师3(4.0版):

  • 基础游戏标志与海报的平滑镜头缩放
  • 已恢复内容 - 旧版变异剂图标
  • 已恢复内容 - 黄色突变诱发物 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 额外技能 - 次世代版
  • 实验性恢复内容 - 溜冰 - 次世代版
  • 恢复内容 - 希里的命运 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 林地精灵余波
  • 已恢复内容 - 维尔纳圣坛 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 可用磨刀石
  • 已恢复内容 - 额外药水

我参与贡献或合作的其他模组:

  • 已恢复内容 - 强化怪物
  • 已恢复内容 - 强化怪物 - 次世代版
  • 已恢复内容 - 食物
  • 健康食品
  • 《兄弟连:TW3》错误修复与还原内容合集(包含我所有的地点修复模组,以及我贡献的其他内容)
  • 《手足兄弟连:TW3 错误修复与还原内容合集》- 次世代版
  • DLC - 活动
  • DLC - 活动 - 次世代