昆特牌组选择 - 重制版

昆特牌组选择 - 重制版

每一局都从北方昆特牌组开始,你不觉得腻吗?你是否曾希望能用自己选择的其他阵营开始游戏?如果是的话,这个昆特牌重制模组正是为你量身打造。

昆特牌

工作原理是什么?

开始新游戏(或新游戏+),前往白果园的酒馆,与阿尔德特·格特交谈,选择你的初始昆特牌组。

你可以在怪物、尼弗迦德、北方王国*、松鼠党甚至史凯利杰*中一次选择一个。对选择后悔了,想尝试其他派系的玩法?再次与阿尔德特交谈,交换你的初始昆特牌组。

*注意,这两副牌组与游戏中已定义的牌组相同。其他三副牌组经过平衡,以匹配北方牌组的强度。史凯利杰牌组开局时有点过强,但无法快速完成。陶森特的一个任务对话如果已经拥有此牌组会显得不契合——因此,默认情况下它对玩家隐藏,除非在模组菜单中开启相应选项。

除了以你选择的派系开始旅程外,该模组还具有多项附加功能,旨在通过将收集卡牌的过程分散到整个游戏中,同时减少其繁琐性,使这个小游戏更加有趣。

附加功能

  • 所有通常只能购买的卡牌现在也加入到了玩家可以通过随机对局赢得的卡牌列表中。如果你没有选择北方牌组,该列表包含北方牌组的所有卡牌;如果你选择了此牌组,则包含所有剩余的史凯利杰卡牌。如果在序章中错过了,佐尔坦的卡牌也会自动添加到列表中。拥有多个副本的卡牌(如诱饵/号角等)可以在达到最大数量之前多次赢得(例如:诱饵最大数量=3,你最多可以赢得3张卡牌)。这些卡牌仍然可以选择购买,或者通过模组菜单中开启“从商店移除卡牌”选项,彻底从商店中移除。无论哪种情况,你都不需要购买任何卡牌来完成你的昆特牌收藏和相关任务。昆特牌指南已清理了重复条目,剩余卡牌数量(无论是按地区还是随机)也反映了上述功能。
  • 数十个NPC现在有了玩昆特牌的选项:布拉姆、艾尔莎、哈托利、所有地区的通用护甲匠/铁匠/草药医生/旅行商人,以及更多。参与昆特牌任务的主要NPC,如佐尔坦、罗契、兰伯特、维姆等,在完成他们的相关任务后可以重新对战,并根据他们的明显财富设定自定义赌注。*威伦的哈迪和造船者除外,因为游戏之后会让他们消失。
  • 所有昆特牌玩家现在都有可重复游玩性,并且每天可以授予你一张新的随机卡牌。重置每天发生一次,随着日出进行,并与冥想菜单中的相应图标匹配。威伦马戏团的精灵昆特牌瘾君子总会立即授予一张新卡牌,没有延迟。他还出售所有通常只能通过玩昆特牌随机赢得的卡牌,并且不受“从商店移除卡牌”选项的影响。维吉玛的玩家将授予与你起始牌组匹配的“青铜”领袖卡牌(如果尚未通过随机方式赢得)。
  • 恢复了以下卡牌的独特图片:科德温攻城专家、克林弗里德飞龙猎人、蓝衣铁卫、攻城弩、贫民步兵、帝国旅卫队和瑙兹加尔骑兵骑手。该模组还修复了起始史凯利杰领袖卡牌排序错误的问题,并修复了一个游戏疏忽,即如果在完成特莉丝支线任务之前完成了“直到死亡将我们分开”任务,可能会获得重复的布鲁克莎卡牌。
  • 在《石之心》和《血与酒》模式中,你现在会获得每个派系的一副牌组(史凯利杰除外,在这些模式中它与《血与酒》的任务绑定)。两个模式中的牌组相同,并包含大量修复:
    • 给予玩家无法通过其他方式获得的卡牌。
    • 修复重复卡牌,并在有独特图片时恢复它们。
    • 修复原本未被昆特牌指南正确记录为已获得的卡牌,如伊森格林、芙琳吉拉、纳塔利斯等。

警告:

由于昆特牌的实现方式,通常必须在新游戏安装/卸载昆特牌模组,以避免牌组构建器出现问题,导致损坏的空牌组。虽然《昆特牌组选择》设计为在游戏进行中安装也可以安全使用,但仍然强烈建议开始新游戏。但是,在游戏进行中卸载它会导致损坏的空牌组。因此,请谨慎操作,并在尝试在正在进行的游戏中(卸载)安装任何昆特牌模组之前,始终创建备份存档。

安装与兼容性

下载并解压到你的游戏目录 -> 使用 Menu Filelist Updater 添加菜单条目 -> 启动 Script Merger -> 合并脚本 -> 如果与以下文件发生任何冲突,请给予 Gwent Deck Choice 优先级:

gameplay\community\dialogues\novigrad\shops\shop_novigrad_rich_district_armorer_01.w2scene
gameplay\community\dialogues\prologue\shops\prologue_nilfgaardian_camp_quartermaster.w2scene
gameplay\community\dialogues\prologue\shops\shop_griffon_merchant_01.w2scene
gameplay\community\dialogues\prologue\shops\shop_palace_gwint_player_01.w2scene
gameplay\community\dialogues\traveling_merchant\traveling_merchant_01.w2scene
gameplay\items\def_gwint_battle_king_cards.xml
gameplay\items_plus\def_gwint_battle_king_cards.xml
gameplay\items\def_gwint_cards_final.xml
gameplay\items_plus\def_gwint_cards_final.xml
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_nomansland_armor.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_nomansland_herbalist.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_nomansland_merchant.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_nomansland_merchant_wandering.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_nomansland_merchant_wandering_hs.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_nomansland_weapons.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_novigrad_armor.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_novigrad_herbalist.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_novigrad_merchants.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_novigrad_merchants_02.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_novigrad_merchants_03.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_novigrad_weapons.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_skellige_armor.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_skellige_herbalist.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_skellige_merchant.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_skellige_merchant_wandering.w2scene
living_world\dialogue\generic_merchants\shop_generic_merchant_skellige_weapons.w2scene
living_world\dialogue\nml\homestead\shop_scoiatael_camp_oxenfurt.w2scene
quests\minor_quests\skellige\mq2039_vow_of_silence.w2phase
quests\prologue\quest_files\q001_beggining\scenes\q001_7c_academic_about_yenn.w2scene
quests\secondary_npcs\default_dialogues\hattori_default.w2scene

与以下文件的冲突可以安全忽略:

quests\dlcwithenableddeletionmarkers.csv
strings.list

仅限次世代版本,Gwent Deck Choice 完全兼容:

最终说明:

对于那些熟悉原始 Gwent Deck Choice 的人来说:距离首次发布已经过去一年多了。当时,它远非现在这个样子。从那以后,我学到了很多东西,关于构建更好的任务图、编辑场景甚至编码。模组的关键方面被重做了多次,许多功能在过程中被添加,牌组的平衡也经历了多次(非常多!)改进。现在,它终于“完成”了。为此,我决定在一个新的模组页面发布它,这样新用户能够发现这个模组最精致的形态。自上次以来的新内容:

  • 添加了一个模组菜单,默认关闭两个选项 -> “Gwent Deck : Skellige”解锁一个新的牌组选择,“Remove Gwent Cards From Shops”如其名称所示,为那些只想通过玩昆特牌获得新卡牌的玩家提供。
  • 改进了阿尔德特场景的选择,并添加了一个新的对话选项来解锁通常在陶森特解锁的史凯利杰牌组。默认情况下它是隐藏的,因为牌组没有改变,可以通过在模组菜单中开启第一个选项来解锁。
  • 现在,拥有多个副本的卡牌可以通过与昆特牌玩家随机对局多次赢得,直到达到其最大数量。例如:一张诱饵最大数量为3,你最多可以随机赢得3张卡牌。
  • 代码改进,更好的 FOCES 兼容性,减少了编辑过的原版 .w2phase 文件数量。

感谢:

  • 每一位在原始概念上分享建设性反馈的人。
  • FreakVIp 提供的技术建议和指导(即使你本人没有意识到)。
  • RudzikoV 提供的修订版波兰语翻译。

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