
恢复内容 - 林地精灵余波
恢复三段由杰洛特旁白的回顾动画,这些动画原本计划在《林中之心》的三种结局后播放。
查看大图概述
前方剧透预警!
在开发过程中的某个阶段,CD Projekt Red 曾计划为《林中之心》任务制作三段额外的杰洛特旁白回顾动画,讲述任务后续影响。
由于某些原因,CDPR 在游戏发布前决定删减这些回顾内容。
但这些回顾动画的视频文件已部分完成,并与开发期间使用的占位视频一同留在游戏文件中,表明其未完成状态。
本模组通过补完视频内容,在任务完成后根据相应结局播放对应动画,将其重新还原至游戏中。
背景
我第一次玩《巫师3》时,
发誓在完成任务后看到了回顾视频。
后来的游戏过程中,
我震惊地发现自己记错了,
这个任务并没有杰洛特旁白的结局回顾视频。
不过后来 MerseyRockoff 告诉我,
他发现这个任务确实有被剪掉且未完成的回顾视频,
留在了游戏文件中。
游戏文件中遗留的占位视频里发现了未完成的过场动画占位版本。包含三种任务结局的后续影响回顾视频:杰洛特支持林中夫人且哈尔存活、杰洛特支持林中夫人且哈尔死亡、杰洛特杀死林中夫人。这些视频文件的状态非常糟糕:首先是 720p 画质(原版回顾动画在 1.32 版本为 1080p,次世代版为 4K);其次完全没有音频(既无背景音乐也无杰洛特的旁白);英文字幕直接内嵌在视频中,而非通过游戏预渲染视频的标准字幕本地化系统实现;最后这些动画仅展示每个结局后的单一场景,而多数原版回顾动画会根据杰洛特叙述内容切换多个对应场景。这些很可能是未完成就被砍掉的动画,文本对话可能也属于初稿水准。当前状态的回顾视频可在此处查看。
当我们发现这些视频时,
最初决定不进行修复,
因为画质低劣、缺少音频以及嵌入的英文字幕
会使它们在游戏中与其他视频形成负面反差。
但随着 AI 技术的最新进展,
我们认为现在有可能将这些视频
提升到与其他视频相当的标准,
并重新整合到游戏中。
机制
这个模组的机制非常简单。
只需按照你期望的结局完成"森林之心"任务,对应的结局视频就会在任务完成后立即播放。
只要你在完成"森林之心"任务前安装这个模组,它就能正常运行。
回顾视频
剪辑的回顾视频首先使用 Topaz AI 视频放大软件从 720p 提升至 4K。
背景音乐轨道是从原版回顾视频的 .usm 文件中提取的。
杰洛特的英文配音是使用 ElevenLabs AI 语音合成生成的。
这些组件在 DaVinci Resolve 18 视频编辑软件中组合在一起,并添加了额外的信箱模式以移除原有的英文字幕。
生成的视频使用 Scaleform Video Encoder 编码为游戏可读的 .usm 格式,并添加了原版风格的字幕。
完成的视频可以在这里观看。
安装
将 'modWoodlandSpirit' 解压到您的 mods 文件夹中。
请确保该模组优先级高于所有其他模组。
此模组与《Brothers In Arms Ultimate Bugfix and Restored Content Collection》完全兼容。
模组仅在游戏版本 4.02 上测试过,但可能适用于旧版本。
理由
我们制作这个模组是因为我们非常享受为《巫师3》恢复被删减的内容,只要发现可行之处就会着手进行。随着 AI 图像增强和语音合成技术的进步,以及 Nexus 宣布了关于 AI 使用的新政策,我们认为这是恢复这些视频的绝佳机会。
该模组目前仅提供英文版本,因为这是我们唯一能验证语音合成准确性的游戏语言。任何人都可以自由翻译此模组,但如果您希望您的翻译被纳入,我们要求您也能提供对话音频,因为如果我们不懂该语言,就无法验证其合成是否正确。
此外,有些人认为回顾对话质量不佳。
这很可能是因为 CDPR 最初使用的是初稿/占位对话。
我们未来可能会考虑在本模组中重写回顾对话。
鸣谢/特别感谢
glassfish777 - 编辑放大后的视频、提取的音乐和合成音频,调整时间使它们流畅衔接。移除内嵌字幕。将视频编码为 .usm 格式并提供原版风格字幕。
MerseyRockoff - 编辑 w2phase 和 w2scene 文件,使游戏在相应结局后播放视频。使用 Topaz AI 将原视频升级至 4K 分辨率,并通过 elevenlabs 合成必要的对话内容。修复工作的原始构想。
所有视频编辑均在 DaVinci Resolve 18 中完成。
视频使用 Scaleform Video encoder 4.6 编码为 .usm 文件。
视频通过 Topaz AI 进行放大处理,对话使用 elevenlabs 合成。
其余工作均在 WolvenKit 中完成。
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已恢复内容 - 额外技能 - 次世代版
实验性恢复内容 - 溜冰 - 次世代版
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