
额外技能槽次世代版
将插槽数量从12和16增加至18和26。
查看大图额外技能槽位 – 下一代版本
已在《巫师3:狂猎 完全版》次世代补丁4.01-4.02及其热修复版本测试通过。支持二周目游戏。现已更新适配补丁4.03!
这些新技能图标所使用的模组:巫师能力图标重制 - 次世代兼容版,来自FreakVIp
额外技能槽
- 6个新的插槽,用于基础游戏和血与酒面板。
- 4个新的插槽用于血与酒变异面板。
- 控制器兼容。
- 模组选项。
模组选项
该模组为想要调整一些设置的玩家提供了配置文件:
modSlots\content\scripts\local\ESSConfig.ws
这样做主要是为了让你不必担心与其他小型模组合并的问题。我复制了很多功能放在这里,虽然没全部尝试过,但希望让你能更方便地接触到这些内容,以防你想试试其中一些。
- 标准升级系统 - 你可以从一开始就解锁所有技能槽,或者采用原版随等级提升逐步解锁槽位的机制。
- NGP升级系统 - 与标准系统类似,但仅适用于NGP。你可以选择解锁全部能力槽(原版设定),或将其锁定直至达到所需等级。这些等级将基于你的NGP起始等级。
- 禁用血与酒插槽颜色限制 - 血与酒DLC提供的额外插槽原本只能装备同色技能,你可以关闭此限制功能。
- 突变插槽升级系统 - 你可以禁用血与酒插槽的等级机制,只要装备了突变诱发物,所有额外插槽将自动解锁。
- 复原药水可返还突变诱发物 - 你可以设定复原药水是否返还用于开发突变的突变诱发物消耗。
感谢 rfuzzo 允许原作者使用他的作品。(我的修改也旨在使该模组更容易与恢复药水等模组合并)。
- 技能值倍数 - 选择每次升级时获得的技能点数。(仅适用于突变版本)
- 设置技能树解锁值 - 决定需要在每个技能树中投入多少点数才能解锁每一层,适用于全部3个标签页。
- 禁用技能确认弹窗 - 你可以在升级或购买技能时禁用确认弹窗。
这是一个我玩了一段时间的次世代更新,当我想到包括我自己在内的许多人都想要它,但过了一段时间后却找不到任何相关资源时,我决定从我早已准备好的次世代移植储备中取出这个作品分享给大家。请记住,我是一个谦逊的模组制作者,制作简单的模组和技巧来提升自己和他人体验。如果遇到任何问题,我很乐意在忙碌之余帮助你。但我无法创造奇迹让所有人满意,建设性的意见永远受欢迎,而非建设性的负面评论只会延迟后续更新/模组的发布,并打击我保持活跃的动力。谢谢!
我还有很多项目(原创、重制和移植)想最终与大家分享,
我需要暂停一下模组制作,现在正慢慢回归。
这需要更多时间,因为大多数项目都合并在一起以避免模组数量限制!
而且我只在状态好的时候做这些,尽可能保存精力和自由时间,
保持适当的平衡,避免未来再次感到厌倦,
尽管终点终究不可避免。
强烈推荐的模组
- 巫师能力图标重制版 - 兼容次世代版本 由FreakVIp制作
- Clear Develop Next Gen Edition 由Whghost81开发
已知不兼容
如果与 modExtraSkillSlotsNextGen\gameplay\gui_new\swf\character 中的 panel_character.redswf 存在任何冲突,你必须选择 ExtraSkillSlotsNextGen 否则它将无法工作。
示例:角色菜单中的黄色横幅附加组件 60fps版本(B版)。我只是简单编辑了脚本中的一些内容,移除了显示属性的黄色面板(正如你在封面图片中看到的那样),否则它会显示为红色。在获得作者许可后,我可能会最终上传这个小补丁。我不会修改flash文件来完美融合两者,因为这超出了我的知识范围。
我正计划从我自己的 geralt_skills.xml 文件中提取部分内容,为大家制作一个兼容性补丁,用于适配ElementaryLewis的"技能等级一致化"mod——当然前提是确实有这个需求,并且会先获得他的许可 :)
卸载
阅读内部的 "readme" 以获取更多详情,移除该mod,运行 Witcher Script Merger 以彻底卸载,考虑使用 Whghost81 的 Cleardevelop mod。我没有深入测试卸载过程,因为该mod运行良好且我很喜欢。
我对脚本中的一些特定内容进行了轻微修改,以最大限度地提高兼容性,并为次世代版本进行了更新。所有荣誉和敬意归于原作者,遗憾的是他已离开Nexus,我祝愿他/她一切顺利。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。