新游戏+ 起始等级

新游戏+ 起始等级

这个模组允许编辑新周目游戏的初始等级

调整

这个模组的功能很简单,它让你在开始新游戏+时能部分控制杰洛特和环境的初始等级。

通过菜单选择,您可以选择:

  • 原版 = 该模组不做任何改动,NG+从杰洛特在同一游戏中的等级开始
  • 最小 = 是环境开始时的最低等级,例如:如果杰洛特的等级为40,而起始等级设置为MIN 50,环境等级将被设为50
  • 最大 = 是环境初始的最大等级,例如如果杰洛特的等级是60,而起始等级设置为MAX 50,那么环境等级将被设定为50

我们讨论的是环境等级,以及杰洛特是从与环境相同的等级开始,还是使用存档游戏中的等级。

作为额外奖励,你还能编辑杰洛特的最大等级(在菜单中)。

重要提示:若想突破100级上限,必须安装由ElementaryLewis制作的Fixed Level 100 Plus模组,战利品系统才能正常运作。或者,你可以将最大等级保持在100。

安装

压缩文件包含一个bin文件夹、一个modNewGamePlusStartLevel文件夹以及本自述文件。

  1. modNewGamePlusStartLevel文件夹复制到游戏目录的mods文件夹中,例如:~\The Witcher 3\mods。如果该文件夹不存在,请创建它。
  2. bin文件夹直接复制到游戏目录中,例如:~\The Witcher 3
  3. 别忘了将 modnewgameplusstart.xml 添加到以下两个文件中:
    • ~\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt
    • ~\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx11filelist.txt

... gamma.xml; 显示.xml; graphics.xml; modnewgameplusstart.xml; ...

希望你喜欢这个模组。

卸载

  1. 删除mod文件夹。
  2. 删除位于~\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\目录下的modnewgameplusstart.xml文件。

仅供模组制作者使用

你可以通过修改设置,让杰洛特在标准游戏中获得的装备最大等级等于新游戏+的起始等级。

将以下代码:

level = GetWicther().GetLevel(); (或等效方法)

修改为:

var NGPSL, plylvl : int ;

plylvl = GetWitcherPlayer().GetLevel();
NGPSL = theGame.params.GetNewGamePlusLevel();

if ( NGPSL == 0 || NGPSLm == plylvlm) NGPSLm = 60 ;
if (plylvl > NGPSL) plylvl = NGPSL;
level = plylvl;

在你想设置武器等级上限的 *.ws 文件中进行修改。

奖励:我已添加了*.csv文件,以便您可以将菜单条目编辑为您自己的语言。