符合背景设定的剑鞘

符合背景设定的剑鞘

将杰洛特和希里的剑鞘改为更符合游戏设定且更具美感的版本。

模型与纹理

概述

在我多次游玩经典版游戏时,我使用了"黑色剑鞘"模组,该模组将游戏中所有剑鞘统一标准化为黑色。我觉得这个模组非常赏心悦目;然而它尚未更新至次世代版本。于是我开始制作自己的版本,在这个过程中,我决定进行一些调整以符合个人品味。我选择以不同方式制作这个模组,因此以下是我的模组与其他模组的区别之处:

我查阅过的几乎所有其他模组都是通过修改.xml文件来实现修改的。虽然这是在大规模修改剑类武器时最简便的方法,但也会同时改变剑鞘的外观。这可能导致意外后果,比如当剑被插入错误剑鞘时会出现穿模现象。因此,我的模组不会改变与剑配套的剑鞘。

考虑到.xml文件可能引发的问题,CDPR公司可能会更新.xml文件导致模组失效。为此,本模组完全不包含任何.xml文件。这也意味着同一个模组能同时兼容经典版(1.31/1.32)和次世代版(4.0+)游戏。

.xml修改法的另一个缺陷是容易(通过复制+粘贴)反复使用同一款剑鞘模型,最终导致所有剑都使用完全相同的剑鞘。我不希望失去原版游戏中各式剑鞘的多样风格与纹样。本模组完整保留了所有剑鞘的风格类型。

本模组不包含任何.xml文件。我的修改主要集中在贴图纹理,仅对模型网格进行了微调。这将最大限度减少与其他模组的冲突,且不会产生任何合并错误。

本模组完全不会影响剑体本身。所有剑都保持原版的颜色与造型,仅对剑鞘部分进行了修改。 既然我们已经从设计角度介绍了这个模组的不同之处,那么这个模组具体有什么功能呢?我想创建一个符合游戏背景的剑鞘变体,同时遵循我上面列出的原则。但我不喜欢原版剑鞘的一点是,其中许多剑鞘的颜色说实话并不好看。具体来说,有几种剑鞘是红色、蓝色、绿色和黄色的。这个模组提供了两种变体: 符合背景设定的颜色版本 -- 此版本移除了所有不协调的颜色(红色、蓝色、绿色和黄色),替换为棕色、棕褐色、皮革色等与游戏整体风格相符的色调。所有替换后的纹理保持原有图案,仅改变颜色,不会减少多样性。此版本最适合那些喜欢原版剑鞘外观风格,但希望进行微妙调整以去除不协调色彩、建立更和谐统一色调的玩家。

黑色统一版本 -- 此版本将所有剑鞘纹理替换为纯黑色。与颜色版本相同,不会减少样式多样性,仅将全游戏剑鞘统一改为黑色。此版本最适合喜欢蝮蛇学派装备或盗贼套装外观、希望所有剑鞘呈现黑色的玩家。但需注意两个细节:1)部分(非全部)剑鞘金属部件由金色改为银色,主要是为了与剑身配色保持一致——金色剑身配金色剑鞘,银色剑身配银色剑鞘;2)某些带有绳索或其他装饰物的剑鞘可能保留不同颜色(因部分装饰物与金属部件共用纹理)。这意味着多数剑鞘为纯黑色,少数会保留少量其他颜色。出于保持剑鞘多样性的考虑,我们保留了这些设计细节。

安装/卸载

有两种安装此模组的方法:

自动安装方法 - 下载并通过模组管理器启用。本模组已通过全面测试,兼容Vortex。
手动安装方法 - 下载文件并将内容解压至您的 Witcher3\Mods 文件夹中。

要卸载,请通过模组管理器禁用或从您的 Witcher3\Mods 文件夹中删除。

兼容性

这个模组包含纹理和网格。
它应该与大多数其他模组兼容。
使用脚本合并器来识别冲突,并通过优先级设置解决任何冲突。

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