
受击后启用闪避
一个简单的(次世代)模组,让你在被击退后立即闪避!
查看大图- 战斗中最让我恼火的一点(尤其是在面对多个敌人时)就是一旦杰洛特被击中,你就只能坐以待毙,还会承受更多伤害。
- 当你对抗那些一击就能打掉你大半血量的强力怪物时,能在被击中后立即闪避的能力就显得尤为重要。
市面上有一些模组可以完全移除踉跄动画和效果,但我想要一个只移除效果而不移除动画的版本。因此,虽然杰洛特仍会播放踉跄动画,但他可以随时自由翻滚或闪避。
这是一个非常细微的改动,因此我包含了一个菜单文件,让你可以快速启用和禁用这个模组,看看是否喜欢这个变化。我发现石像鬼是很好的测试敌人,因为它们经常能击晕杰洛特。你可以通过调试控制台使用以下命令生成它们: 生成(石像鬼)
最后,是的,这确实破坏了沉浸感,我是说,谁会在脸上挨了一拳后若无其事地打个滚就走开?但这是我为自己做的,上传它是以防有人也觉得这种踉跄效果很烦人。
4.02 兼容版本
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