
恶魔剑士杰洛特(次世代版)
符号与剑的和谐
查看大图替换了“补给”符文之语的功能,并且无需附魔即可使用。
有什么变化?
强化仍然消耗1点肾上腺素。
- 如果已应用任何效果,其他标记将不再重复生效。
- 它阻止无意义的肾上腺素消耗。
- 此外,首次强化效果将一直保持,直到你击中敌人。
增强效果变更
- 原始Aard - 下一次近战攻击将造成击退效果。
- 改变阿尔德法印 - 下一次近战攻击将造成击退效果,同时附加25%元素伤害。
- 原始伊格尼 - 下一次近战攻击造成额外100%火焰伤害(无燃烧效果)。
- 伊格尼技能变更 - 下一次近战攻击将造成燃烧效果(无额外伤害)。
- 原版昆恩 - 下一次近战攻击将治疗自身(攻击伤害的50%)。
- 修改后的昆恩法印 - 下一次近战攻击将治疗自身(攻击伤害的10%)。
- 原版亚克席 - 下一次近战攻击将导致目标混乱3秒。
- 已修改亚克席 - 下一次近战攻击将造成冰冻效果持续3秒。
- 原始亚登法印 - 下一次近战攻击将造成4秒减速效果。
- 修改后的亚登法印 - 下次近战攻击将附加35%额外电击伤害。
更改视觉效果
- 激活强化时,会出现新的视觉效果。
- 此外,当你击中敌人时,会出现新的命中效果。
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