
更多快捷栏位 - 优化径向菜单 - 快速物品栏
将消耗品的快速槽位数量翻倍。在快速访问菜单中新增3个炸弹槽位。添加一个名为“快速库存”的新HUD模块,您可以通过它饮用药水或煎药、涂抹剑油、查看和修理装备物品、进食。
查看大图最初这是一个名为“更多快捷栏”的模组,但为次世代版本进行了重写,并拆分为三个不同的模组。
如果你安装了2个或更多模组(例如更多快捷栏和快速库存),那么所有模组必须使用完全相同的版本。
例如,你不能将更多快捷栏v4.01与快速库存v4.02混用。
截图尚未更新,仍为经典版本的内容。
所有3个模组都修改了许多标准脚本文件,其中一些也被其他模组修改过,因此你必须使用脚本合并工具来检测并修复任何冲突。
即使你只安装这些模组,脚本合并工具也是必需的,因为它们默认情况下彼此不兼容。
如果安装了2个或更多模组,脚本合并工具会报告hud_radialmenu.redswf文件的"不可合并"冲突。
可以安全忽略此冲突,因为所有3个模组中都包含完全相同的文件。
模组支持使用游戏手柄作为输入设备,并已通过Xbox One无线控制器进行测试。
更多快捷栏位
将消耗品(药水和食物)的快速槽数量翻倍。
实际上,您最多可以为快速槽分配16个消耗品,因为装备物品被分为两组,每次只有一组处于激活状态。您可以轻松地从物品栏和快速访问菜单中切换激活组。请注意,默认情况下,当关闭物品栏或快速访问菜单时,第一组会自动恢复为激活状态,但这一行为可以通过模组的选项菜单轻松更改。
如何使用:键盘和鼠标
该模组支持两种使用新增消耗品快捷栏的方法:您可以绑定4个新按键(每个新栏位对应一个按键),或者复用标准快捷栏的相同按键。关于如何为新增快捷栏绑定新按键(如F1、F2、F3和F4)的详细信息,请参阅"按键绑定"部分及下载压缩包中的README.txt文件。
默认情况下,新快捷栏位使用与标准快捷栏位相同的按键(若未更改则为R、F、T和Y):
短按按键将使用标准快捷栏位中的消耗品,
而按住按键短暂时间将使用新快捷栏位中的消耗品。
可以使用鼠标滚轮更改活动套装:在物品栏菜单中,鼠标光标必须悬停在快捷栏上,而在快速访问菜单中必须选中一个标记槽位(对于其他槽位,鼠标滚轮已用于选择口袋物品或箭矢)。您还可以选择绑定一个新按键(如SHIFT)来切换活动套装。
如何使用:游戏手柄
最大的区别在于,默认情况下当快速访问菜单打开时,消耗品的所有快捷槽都会在HUD上显示。
你可以使用方向键选择快捷槽,并通过Y(三角)按钮使用当前选中的物品。
在物品栏和快速访问菜单中,使用左扳机键可以切换当前激活的套装。
在物品栏菜单中,只要当前选中的物品无法与已装备物品进行比较(因为左扳机键在其他情况下会显示比较提示),此功能就会生效。
而在快速访问菜单中,由于该按钮没有其他用途,因此始终有效。
可以在模组设置中更改快速访问菜单中使用的按钮。例如,可以仅当按住右扳机键时使用方向键按钮来选择快速槽位。或者可以通过按下左摇杆或右摇杆来消耗当前选中的物品。
更好的径向菜单
在快速访问菜单中新增3个炸弹槽位,总计4个。
这些槽位会自动填充玩家库存中所有可用的炸弹。
若炸弹数量超过4个,则会以4个为一组进行分组,同一时间仅显示一组。
只要选中炸弹槽位,即可使用与口袋物品或弩箭相同的操作切换当前激活的炸弹组:
鼠标滚轮、A/D键、方向键左/右或右摇杆。
使用快速施放符文的玩家可以从模组设置菜单中启用"将符文槽用于炸弹"选项。
若启用该选项,4个符文槽将同时用于炸弹,而第5个符文槽仍用于启动冥想。
请注意,更改此设置需要重新加载游戏。
默认情况下,可用炸弹按其库存位置排序,槽位从左到右逆时针方向填充,因此可以决定每种炸弹占据哪个槽位。炸弹也可以按其名称、基础名称(忽略"增强"或"卓越"前缀)、品质和名称或品质和基础名称进行排序。还为口袋物品和弩箭提供了排序选项。
快速库存
添加一个名为“快速库存”的新HUD模块,玩家可以从中饮用药剂或煎药、涂抹剑油、查看并修理装备物品、进食或阅读书籍。同时“快速库存”还会显示最近获得的12件物品列表。
使用方法:键盘与鼠标
使用SPACE键或QUICK ACCESS菜单中的MIDDLE MOUSE按钮。
你也可以选择使用RIGHT CLICK(默认禁用)。
有关如何绑定专用键(如大写锁定键)以随时显示和隐藏模块(无需先打开快速访问菜单)的详细信息,请参阅“按键绑定”部分和下载存档中包含的README.txt文件。
如何使用:游戏手柄
使用快速访问菜单中的右缓冲键(可配置)。
使用快速施法的玩家可以在模组设置菜单中启用"快速施法时改为打开径向菜单"选项。
若启用该选项,则可通过以下操作随时打开模块:先按右扳机键(开始快速施法),再按左保险杠键。
如何安装
这些步骤适用于More Quick Slots模组,但对于其他两个模组来说也是相同的,只是模组文件夹和模组菜单的名称不同。
这些模组也可以使用模组管理器安装,比如Vortex或Witcher 3 Mod Manager。
- 将模组的压缩包解压至游戏目录。这会将模组的主文件安装到GAME_DIR\mods\modMoreQuickSlots目录下,并将模组菜单文件安装到 游戏目录\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc 文件夹。
- 编辑GAME_DIR\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc目录下的dx11filelist.txt和dx12filelist.txt文件,将modMoreQuickSlots.xml添加到要加载的XML文件列表中。此步骤可选使用Menu Filelist Updater工具完成。
- 使用Script Merger检测并解决与其他模组的冲突。不要跳过这一步!
如果安装正确,您可以在 选项 => 模组 => 更多快捷栏 菜单中找到模组的设置。
您可以在 wmkMoreQuickSlotsConfig.ws 脚本文件中找到每个设置的描述。
按键绑定
更新 input.settings 文件是一个可选(但推荐)的安装步骤。
如果您想为新的快速槽位绑定新按键,
或者为显示/隐藏快速库存HUD模块绑定新按键,
请执行此操作。
如何应用 input.settings 补丁:
只需复制补丁内容并粘贴到 Documents\The Witcher 3\input.settings 文件的开头。
使用文本编辑器,如记事本或 Notepad++。
游戏足够智能,会自动将新键位与每个部分的现有键位合并。
同款示例可在 examples\input.settings.patches.zip 中找到。使用 ZIP 文件是因为《巫师3》模组管理器(可能还有其他模组管理器)会搜索所有 TXT 文件并自动应用找到的任何补丁,而不会事先询问用户。
在应用补丁之前,您可能需要先将键更改为其他内容。这种情况下,请参阅keys.txt文件以获取所有支持的键列表。
你也可以使用 Input.Settings Patcher 工具来应用补丁文件。
兼容性
模组与任何修改相同redswf文件的其他模组不兼容。此类冲突由脚本合并器检测并列为不可合并项。唯一例外的是提供兼容版本的模组(请先确认其发布日期)。
如果安装了2个或更多mod(例如More Quick Slots和Better Radial Menu),那么Script Merger会报告hud_radialmenu.redswf文件存在无法合并的冲突。可以安全忽略此冲突,因为所有3个mod中都包含完全相同的该文件,游戏从哪个mod加载它并不重要。
更多快速槽位更改涉及 panel_inventory.redswf、hud_iteminfo.redswf 和 hud_radialmenu.redswf 文件。
快速库存更改了 hud.redswf、hud_buffs.redswf、hud_watermark.redswf 和 hud_radialmenu.redswf。
更好的径向菜单修改了hud_radialmenu.redswf。
提供兼容版本的模组:
(如果你知道其他模组提供了最新的兼容性补丁,请私信我)
整理一切 by DJ_Kovrik(在可选文件部分提供了兼容MQS的版本,适用于次世代版本请使用该文件)
请注意,游戏必须先加载兼容版本。默认情况下通常如此,除非您使用 mod.settings 文件手动为已安装的模组分配优先级。在这种情况下,兼容版本的优先级属性必须较低。
经典版本
a) 如果使用统一补丁,请下载 modMoreQuickSlots-1.31.3-UPatch.zip文件。
b) 否则,如果你拥有GOG平台的年度游戏版本,请使用 modMoreQuickSlots-1.31.3-GOTY.zip文件。
c) 否则,如果你拥有Steam的年度游戏版本,则改用 modMoreQuickSlots-1.31.3-SteamGOTY.zip。
d) 否则请使用 modMoreQuickSlots-1.31.3.zip 文件。
致其他模组作者
我用来创建模组的所有资源都包含在各自的 blob0.bundle 文件中。
此外,还有一个 README.txt 文件描述了我对 GFx 文件所做的所有更改。
你可以使用 Luigi Auriemma 的 QuickBMS 来提取这些文件。
我使用了 JPEXS Free Flash Decompiler v17.0.4。
致谢
关于为快捷槽位分配两组消耗品的想法:Zur13的"药水请"模组。
其他模组
你可能还会喜欢“行动日志”和“地图上显示所有任务目标”这两个模组。
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