
基于耐力的战斗(次世代版)
已更新PHM2D的《基于耐力战斗》模组以适配次世代更新。 另制作了另一个版本,该版本使用25点耐力释放法印(原版为100点), 以及移除了所有额外加成的版本。
查看大图如果没有基于耐力值的战斗模组,我就玩不下去《巫师3》次世代版,所以更新了这个模组。希望大家能从中获得乐趣,它应该会自动合并。另外还做了一个版本,使用25点耐力释放法印,以及没有任何额外加成的版本。
感谢 ElementaryLewis 将模组更新至 4.04 版本并修复了一些错误。
无加成是普通模式,不包含:
- 技能等级提升增加
- 活力等级提升增加
- 重击威力提升
- 暴击几率和暴击伤害提升
- 护盾削弱
- 猫科护甲增益
安装:
将 modStaminaBasedCombat 放入你的《巫师3》/Mods 文件夹中,如果需要的话运行 scriptmerger。
原版模组: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4660?tab=posts
原版模组描述:
嘿,伙计们。我最近又开始玩这个游戏了,决定给它加一堆模组。
我必须感谢社区提供的优秀模组。
我原本只是想为个人使用调整一些数值,
后来决定与大家分享我的个人修改模组。
摘要: 此模组调整了游戏中的耐力消耗,使玩家无法再滥用剑击,从而让战斗不像原版那样宽容。此外,“猫套装4和5”得到了增强。
详细描述:
- 每级
技能升级的效果已翻倍(不适用于新游戏+模式)。 活力升级每级提升从30、25增加至50。重攻击的威力已提升。- 战斗动作(攻击、闪避、翻滚)会消耗类似标记的耐力值。
- 如果杰洛特耗尽体力,
战斗动作将被禁用(重击和翻滚比轻击和闪避消耗更多体力)。 旋风斩&撕裂的耐力恢复时间增加。冲刺耐力已提升(适用于杰洛特和萝卜)。- 暴击率与暴击伤害已提升。
招架耐力已降低(针对持盾NPC和徒手格斗者,使他们无法长时间保持防御姿态)。嘲讽效果已增强(针对有护盾的NPC)。猫学派护甲(+靴子、手套和裤子)、武器威力(剑和弩)和价格已提升(仅影响每个装备的大师级等级)。
注意:在新游戏+中,物品的属性会有所不同。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。