至高初始护甲(无蓝色调 - 独立的凯尔莫罕护甲与战士皮夹克 - 合身靴子 - 修复的蝮蛇裤装及其他改进)

至高初始护甲(无蓝色调 - 独立的凯尔莫罕护甲与战士皮夹克 - 合身靴子 - 修复的蝮蛇裤装及其他改进)

无蓝色色调,分离凯尔莫罕盔甲与战士皮夹克,合身靴子,修正裤子及更多内容

盔甲

杰洛特最具标志性的盔甲终于得到了应有的待遇

  • 蓝色色调已移除
  • 不再有玩具般的外观,尤其是在诺维格瑞。

独立的凯尔莫罕护甲和战士皮夹克

遗憾的是,原版初始护甲升级后外观毫无变化,我也没见到任何模组对此进行修改。现在,凯尔莫罕护甲配备了ZOST1337制作的“弑怪者臂甲”,并添加了与《弑怪者》电影预告片中相同的爪痕。升级为战士皮夹克后,爪痕会消失,臂甲也会恢复原版样式。两款护甲都采用了CAPA14制作的高清链甲,并能在科沃白葡萄园的盔甲架上正确显示。

重制了初始护甲和蝮蛇靴

两双靴子现在看起来都像是量身定做的,因为它们与相应盔甲套装的裤子紧密贴合。再也没有大靴子了!

修复了初始套装和蝮蛇套装的裤子问题

修复了初始裤装与狼族盔甲搭配时的间隙问题。
修复了初始或蝮蛇裤装搭配衬衫且不穿靴子时腿部缺失的问题。
但强烈建议将初始/蝮蛇裤装仅与初始/蝮蛇靴子搭配使用,以避免穿模问题。

移除了初始手套上尖刺与皮革之间的缝隙

查看图片。

更多符文和雕文槽位

初始剑和护甲现在有3个插槽,其余初始装备有2个。所有其他属性保持原版。

更好的纹理

基于dvcons制作的4K护甲材质,这是为了保持统一外观所必需的。出于某些原因,任何与游戏染色系统不一致的初始护甲重制都会阻止蝮蛇套装被染色,但考虑到原版材质的初始护甲套装看起来有多糟糕,这完全值得。由于蝮蛇护甲套装不提供猎魔人学派加成且现在无法染色,我已将其稀有度从“猎魔人”改为“遗物”:这不会影响属性,但能防止玩家在无法染色的护甲上浪费染料。

它已经完美了吗?

绝非如此,但这已是我目前所能达到的近乎完美的程度。我远非3D建模大师,所以如果你有意愿且具备改进此模组所需的技能,请尽管放手去做。

要求与推荐

强烈建议与我的模组一起使用以下模组:

  • 毒蛇学派 - 护甲项目(毒蛇鞋带 - 银色文件) 由Nexuer制作。将不匹配的金色鞋带改为巫师风格的银色款式。
  • 物品等级标准化 由Partoutatix和woodbyte完成。让你可以在任何等级穿着炫酷的初始护甲。
  • 剑鞘穿模修复 由TheFreddman和Zowbaid提供。这项视觉改进是个不错的补充。

安装

  1. 下载模组并解压到您的《巫师3》/Mods文件夹中。
  2. 运行Mod管理器并将此模组设为最高优先级。
  3. 运行脚本合并工具并在所有冲突中选择此模组(如果有)。
  4. 运行游戏。

此模组包含的物品可能需要通过控制台命令重新添加:

additem("初始护甲")
additem("初始护甲 1")
additem("初始之靴")
additem("初始手套")
additem("初始裤子")
additem("长钢剑")
additem("猎魔人银剑")

鸣谢

  • 感谢 ZOST1337、CAPA14、dvcons
  • stefan3372 和 SullivanMcBlueberry 为《巫师3》模组管理器
  • CD Projekt Red 为《巫师3:狂猎》和 RedKit
  • 安德烈·萨普科夫斯基为《巫师》宇宙创作