快速旅行至任意地点(传送至地图标记) - 传送至自由视角 - 复活(支持次世代版本)

快速旅行至任意地点(传送至地图标记) - 传送至自由视角 - 复活(支持次世代版本)

添加热键和指令,可将你传送至用户地图标记点、自由视角位置,并在角色死亡后复活。(兼容4.04版本)

作弊码和神级物品

更新日志

  • 为部分功能添加了一些检查
  • 已针对NextGen(及v4.04版本)进行补丁更新
  • 重新设计/改进了传送至地图标记功能,现在(很可能)在传送后不会掉出世界了(如果你穿过了地面,会被向上传送)
  • 现在可以区分绿色地图标记与其他自定义地图标记(红色骷髅、蓝色三角、橙色感叹号),以前它会将你传送到你最新创建的那个
  • v1.0 修改了 "player.ws" 和 "playerInput.ws" 文件;将所有内容移至 "playerInput.ws" 以减少兼容性问题

快速旅行至任意地点(传送至地图标记)

键位:小键盘 0

命令:"ttp" 或 "teleporttopin"

如果地图标记已设置,使用快捷键或命令会将你传送到地图标记的位置。
如果地图标记未设置,使用快捷键或命令将打开地图菜单。
如果你在地图菜单中按下快捷键,它将关闭地图菜单,如果设置了标记点,它还会将你传送过去。

这很有用,因为当你在枢纽世界(如维吉玛、诺维格瑞、威伦、凯尔莫罕等)之间传送时,通常会卡入地面。为了解决这个问题,你可以强制打开地图设置标记点,然后再次传送。

我知道Murzinio还制作了一个模组,他做这件事的方式和我修改那个调试函数的方式完全不同(而且更好)。

传送到自由视角位置

按键:F3

命令:"ttc" 或 "teleporttocam"

按下快捷键或使用命令将使杰洛特/希里传送到你当前自由视角的位置。

复活

:F4

命令:"res" 或 "resurrect"(复活)

死亡画面弹出后,按下快捷键或使用指令即可复活角色。

警告:传送和复活可能会破坏任务;可能搞乱任务逻辑。

安装

  1. 下载并安装此模组。

  2. 使用脚本合并器。

  3. 将此内容添加到您的input.settings文件末尾(路径为C:\Users\[您的用户名]\Documents\The Witcher 3\input.settings):
    (在模组中,你可以找到一个名为“添加到input.settings”的文件,其中也包含这些行)

    剧透:显示

    [船只]
    IK_F3=(动作=自由视角)
    [船乘客]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    [战斗]
    IK_F3=(动作=自由视角)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [战斗替换_希里]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    [空上下文]
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [潜水]
    IK_F3=(动作=自由视角切换)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [探索]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [探索替换者_希里]
    IK_F3=(动作=自由视角)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [马匹]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [替换马匹_希里]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    [跳跃攀爬]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记)
    [游泳]
    IK_F3=(动作=自由视角传送)
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    [死亡]
    IK_F4=(动作=复活)
    
  4. 如果是从之前版本升级,只需在input.settings中添加以下内容:

    剧透:显示

    [空内容]
    IK_NumPad0=(动作=传送至标记点)
    
  5. 如果使用控制器,请将此添加到您的input.settings文件中:

    剧透:显示

    [船]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=自由视角,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [船乘客]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=第三人称自由视角,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [战斗]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=第三人称自由视角,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [战斗替换_希里]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=自由视角,状态=持续时间,空闲时间=0.8)
    [空上下文]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记点,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [潜水]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=第三人称自由视角,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记点,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [探索]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=自由视角,状态=持续时间,空闲时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [探索替换者_希里]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=第三人称自由视角,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记点,状态=持续时间,空闲时间=0.8)
    [马匹]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=自由视角,状态=持续,空闲时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记点,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [赛马替换者_希里]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=第三人称自由视角,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [跳跃攀爬]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=Tp自由视角,状态=持续时间,空闲时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [游泳]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=自由视角,状态=持续时间,空闲时间=0.8)
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=传送至标记,状态=持续时间,闲置时间=0.8)
    [死亡]
    IK_Pad_LeftThumb=(动作=复活)